Un document divulgué du procès en cours Epic Games contre Apple semble révéler le nombre de téléchargements que chaque jeu gratuit proposé sur Epic Game Store a amassé, ainsi que la somme forfaitaire versée à chaque développeur. Le document a été publié sur Twitter par Simon Carless, fondateur de GameDiscoverCo (et ancien éditeur de Gamasutra), et les chiffres durent neuf mois, de janvier à septembre 2019.
Comme d’habitude avec ce genre de documents divulgués, nous ne pouvons pas parler de la véracité absolue de ces chiffres, mais compte tenu du type d’informations qui doivent être préparées pour de grandes poursuites judiciaires, c’est certainement plausible. Carless a déclaré qu’il avait obtenu le document du référentiel de documents public Apple vs Epic hébergé sur le site de contenu cloud Box.
Vous voulez savoir combien de dollars les développeurs de ces jeux Epic Games Store «gratuits» ont obtenu, et combien d’exemplaires ont été récupérés? Voici les 9 premiers mois jusqu’en septembre 2019. 👀 pic.twitter.com/5hkLb1VEjj
– Simon Carless (@simoncarless) 3 mai 2021
Les chiffres eux-mêmes donnent un aperçu rare du coût des jeux «gratuits». Par exemple, selon le document, Epic a payé 1,5 million de dollars à Warner Bros pour offrir la série Batman Arkham en tant que jeu temporairement gratuit sur Epic Games Store. La plupart des frais s’élèvent à des centaines de milliers de dollars, y compris des jeux indépendants à succès comme Subnautica et Celeste, bien que Metro: 2033 Redux ait été apparemment donné pour 0 $.
Le document montre également le nombre de comptes Epic et le pourcentage de comptes nouveaux sur Epic, ainsi qu’une colonne qui calcule le montant d’argent qu’Epic a dépensé pour chaque nouvel utilisateur. Cette métrique est abrégée UA, pour «User Acquisition». Le but de ces jeux gratuits était d’attirer de nouveaux utilisateurs vers EGS afin qu’ils puissent prendre pied contre Steam. Bien que ces chiffres d’UA soient assez élevés, la somme colossale d’argent que Fortnite a gagnée au cours des dernières années a permis à Epic de financer cette stratégie coûteuse.
Ce document divulgué est le dernier de la saga en cours du procès Epic contre Apple, qui a débuté le 3 mai.