Avez-vous déjà aimé quelque chose tellement qu’il vous a fait triste? C’est ce moment bizarre où votre swingset émotionnel passe sur le guidon, passant la joie et se transformant en une étrange version de regret. J’ai eu ce qui se passe avec les films que j’ai pris des années trop tard, quand enfin obtenir une paire décente d’écouteurs, ou après avoir appris ce truc cool pour supprimer instantanément les autocollants et le plastique sur un boîtier de CD. La sensation est quelque chose dans le sens de, « Je serais devenu différent en tant qu’adulte si j’avais eu cela plus tôt. »

C’est ce que je ressens pour le nouveau jeu de réalité virtuelle Demeo ( Demeo ). Vous pouvez le voir dans la galerie ci-dessus: Ce Donjons & Dragons-un jeu vidéo de style recrée les batailles tactiles et au tour par tour de la franchise avec des amis. Et c’est génial.

Je peux déplacer des miniatures maladroites et fantastiques autour d’une planche, puis les regarder prendre vie pour faire la bataille tandis que les amis à proximité crier de joie et / ou d’agonie quand un rouleau de dés change tout à tout moment? Et tout cela se produit à la demande dans une implémentation VR génie? Oui, s’il vous plaît. J’adore ce genre de choses — un mélange de table et de jeux coopératifs numériques avec une touche de présence réelle — et j’aurais aimé l’avoir plus tôt. (Plus précisément, je souhaite que je l’avais eu pour les 15 derniers mois.)

Ce récent jeu VR, disponible sur SteamVR (SteamVR) et Oculus Quest pour 30 $ à partir du 6 mai, n’est absolument pas parfait. En fait. il manque sans doute une balise critique d’accès précoce. Passer à travers une session de cette D&D fac-similé sans inventer une liste de souhaits de fonctionnalités supplémentaires peut être un défi, surtout si vous et votre partie aventure ont un régime établi de table co-op jeux d’aventure.

quand même Demeo ( Demeo ) est le jeu dont je rêvais , non, crier pour – depuis Je me suis attaché pour la première fois au premier prototype Oculus Rift en 2012, et son arrivée à l’extrémité arrière de la quarantaine liée au COVID est certainement douce-amère. “D&D avec des amis en ligne à l’intérieur de VR ” existe enfin, mieux vaut tard que jamais. et Demeo mélange de contrôles lisses et de principes de conception intelligents en fait un gaz absolu à jouer, le tout without nécessitant un « Maître donjon. »

Levez-vous, asseyez-vous, battez-vous, battez-vous, battez-vous

Image du produit Demeo

Demeo ( Demeo ) [PC]

(Ars Technica peut obtenir une compensation pour les ventes de liens sur ce poste à travers programmes d’affiliation.)

Chaque session de Demeo ( Demeo ) commence par une partie aventureuse de jusqu’à quatre joueurs de la vie réelle, et la première décision de chaque joueur est de choisir parmi quatre archétypes, classes RPG. Tank, rogue, DPS, AoE: le gang est là. (Il n’y a aucune restriction sur les choix de classe; si vous et vos amis voulez jouer avec quatre de la même classe, c’est à vous et à vos dieux noirs.) La première différenciation majeure du classique D&D série est que chaque session est une expérience de jeu de société unique au lieu d’une partie d’une campagne persistante. Ainsi, lorsque vous choisissez une figurine pour vous représenter au combat, elle est toujours préchargée avec les capacités spéciales de cette classe.

Avec vos choix de personnages enfermés, votre parti aventureux atterrit dans un donjon généré au hasard, et la pleine forme du donjon apparaît comme une série de pièces noircies (cachées par un « brouillard de guerre »). Votre mission : trouver une clé, trouver une porte et tuer n’importe quel monstre qui défend cette porte. Vous voudrez peut-être tuer d’autres monstres le long du chemin, ainsi.

Demeo ( Demeo )la première prise VR est la façon dont il positionne ses joueurs autour d’une table virtuelle. Vous ne jouez pas comme les chiffres sur la table, après tout; vous êtes les surveillants et les seigneurs planant au-dessus, les mains et les têtes visibles les uns aux autres. Tout ce que tu fais ressemble à traîner dans le sous-sol d’un ami. Les concepteurs de Resolution Games s’appuyer sur cette configuration en construisant une table virtuelle sculptée en bois comme Demeo pièce maîtresse, puis ils drapent les murs virtuels à proximité dans le tarif classique nerd-sous-sol comme des affiches, canapés, vieilles consoles, et téléviseurs CRT.

Que vous vous asseyiez ou que vous vous asseyiez dans la vraie vie, chaque joueur plane sur le plateau comme des têtes et des mains désincincarnées, suivies au fur et à mesure qu’elles se déplacent dans la vie réelle. Si vous avez l’espace réel pour elle, vous pouvez vous promener dans l’ensemble de la planche, mais Demeo ( Demeo ) comprend également un astucieux « saisir la planche » VR gimmick pour le mouvement simulé si vous préférez vous asseoir. Utilisez une ou deux mains pour vous déplacer autour du plateau, ou pincez pour grandir ou vous rétrécir à n’importe quelle échelle que vous voulez. Une fois que vous êtes à l’aise, utilisez votre main réelle pour saisir des minis, choisir des cartes, lancer des dés et faire un geste vers le conseil, le cas échéant.

La plupart des casques VR ajoutent le chat vocal natif à ce mélange, et jusqu’ici, cette fonctionnalité fonctionne très bien sur SteamVR, Oculus Quest 1, et Oculus Quest 2. Crossplay, quant à lui, permet aux joueurs de chaque écosystème de discuter facilement les uns avec les autres. (Dans un test, une cohorte a dû redémarrer un casque Quest 1 pour faire fonctionner le chat vocal, mais les joueurs n’ont pas pu reproduire l’erreur.)

Pas besoin d’acrobaties (sauf si vous êtes bronzégled dans les câbles VR)

Le reste de la Demeo ( Demeo ) différence vient de tirer un tour difficile: légitime D&D-combat de style sans un maître donjon (DM) en cours d’exécution du spectacle. Gardez cela à l’esprit que je décris les fondements mécaniques du jeu, parce que Resolution Games obtient une tonne de choses ici, mais pas tout.

Avant le début d’une campagne, les joueurs se rassemblent dans une zone de départ sûre pour discuter et se faire une idée du fonctionnement du jeu. Lorsque c’est votre tour, vous verrez une zone rougeoyante autour de la figurine de votre personnage (alias votre « mini »), et son rayon varie en fonction de votre classe. Déplacez votre main dans la vie réelle jusqu’à ce que votre main virtuelle plane sur votre héros, puis appuyez sur un bouton pour la ramasser. Vous pouvez laisser tomber votre mini n’importe où dans la zone rougeoyante pour aller plus loin à travers le donjon. Cela coûte un point d’action, et vous obtenez deux points d’action par tour. Chaque session nécessite de déplacer des minis à quelques reprises jusqu’à ce qu’ils puissent toucher et déverrouiller une porte d’ouverture. Et cette séquence garantit habilement que tout le monde est à la hauteur des bases : « saisir » la table pour se repositionner, ramasser des minis, et voir comment les points de mouvement et d’action se jouent les uns les autres.

Une fois qu’une session commence sérieusement, si des ennemis sont dans votre zone rougeoyante pendant votre tour, placer votre mini près d’eux activera un surbrillance rouge qui indique que vous attaquerez ce monstre au corps à corps. Le surbrillance indique également de quel côté du monstre vous vous tenirz lorsque votre attaque se termine. Ce combo de déplacement et d’attaque ne coûte qu’un point d’action.

Contrairement aux jeux de table traditionnels, Demeo ( Demeo )version actuelle offre très peu d’options non combat. Les joueurs ne peuvent pas entrer dans des conversations qui pourraient nécessiter une « diplomatie ». Il n’y a pas de contrôles de « dungeoneering » pour trouver et désactiver les pièges. Vous ne pouvez même pas activer des « acrobaties » pour déterminer si oui ou non votre personnage peut réussir à sauter à travers un écart.





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