La saison 3 de Deep Rock Galactic approche à grands pas et devrait débuter en novembre. La nouvelle saison ajoute des effets spéciaux modifiant le biome à Hoxxes IV, ainsi que de toutes nouvelles grenades et une nouvelle activité à découvrir dans les mines remplies de monstres. Avant le début de la saison 3, j’ai joué à une instance de la nouvelle activité, qui comprend deux étapes.

La première étape vous permet de nettoyer les nids de Rockpox, tandis que la seconde vous fait exploiter les astéroïdes infestés de Rockpox qui apportent la contagion à la planète. Entre les deux, j’ai le plus apprécié le premier, où vous devez travailler avec votre équipe pour traquer puis nettoyer les nids de Glyphid Grunts et Glyphid Praetorian qui ont été infectés par la contagion Rockpox. La maladie crée des excroissances bulbeuses sur les créatures – ce sont les seuls points faibles de leurs coquilles extérieures autrement impénétrables.

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Deep Rock Galactic a toujours été un jeu de tir coopératif basé sur un essaim, semblable à quelque chose comme Left 4 Dead ou Back 4 Blood, mais avec des classes et des rôles plus définis par joueur au sein de l’équipe. Par rapport aux saisons précédentes, les nouveaux types d’ennemis n’ajoutent rien de vraiment différent à l’expérience de jeu. Vous tirez toujours sur un tas d’ennemis, mais maintenant vous devez faire attention à ne tirer que sur certains endroits de l’ennemi au lieu de pulvériser volontairement partout. J’ai cependant apprécié les nouveaux designs effrayants pour les infectés.

J’ai le plus apprécié le mécanisme de nid qui accompagne ces nouvelles hordes ennemies. Les nids qui engendrent des ennemis infectés par Rockpox doivent être nettoyés pour être détruits. L’approche des nids vous infectera lentement aussi, ce qui signifie que vous devrez garder un œil sur vos niveaux d’infection Rockpox tout en plongeant dans les mines. Les décontaminer est un processus coopératif, nécessitant qu’une partie de votre groupe enduise les nids rouges brillants de gelée, tandis que le reste aspire les vrilles maintenant affaiblies des nids. Pendant ce temps, les ennemis continueront d’apparaître et de riposter, il est donc bon d’avoir également quelqu’un en charge du nettoyage des glyphes.

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J’aime beaucoup la nature coopérative de l’activité, qui a toujours été la force de Deep Rock Galactic par rapport à des expériences similaires. Les capacités liées à chacune des classes individuelles – Ingénieur, Artilleur, Foreur et Scout – encouragent déjà les joueurs à assumer des rôles spécifiques lors de chaque excursion, ce qui permet de s’assurer que tout le monde se sent quelque peu utile. Malheureusement, bon nombre des nouvelles activités ajoutées au cours des dernières saisons se sont un peu éloignées de cela, se concentrant largement sur le tir et favorisant par la suite l’artilleur. C’était bien que les rôles les plus favorables se sentent plus utiles pendant la nouvelle activité de nettoyage du nid, où il était utile d’avoir des coéquipiers orientés vers l’exploration et le mouvement pour trouver et éradiquer complètement les coins les plus éloignés d’un nid donné.

Cet éloge ne peut pas être aussi facilement appliqué à l’autre moitié de la nouvelle activité, qui voit votre équipe de nains devoir exploiter un astéroïde géant cristallisé afin d’accéder aux précieuses ressources du cœur de la peste cachées à l’intérieur. Cette activité semble favoriser l’artilleur, étant donné que vous devez repousser les vagues d’ennemis pendant que vous protégez et entretenez les exercices qui minent l’astéroïde.

Bien sûr, ces nouvelles activités ne sont pas les seules missions auxquelles vous pouvez vous attaquer chaque fois que vous participez à une expédition. Ils sont affectés à vos objectifs de mission aux côtés de plusieurs autres, qui détaillent généralement un minéral spécifique que vous devez également collecter. C’est dans ces autres objectifs que l’ingénieur, le foreur et l’éclaireur brillent toujours le plus. Et c’est super, ne vous méprenez pas, mais je souhaite juste que les objectifs de ces nouvelles activités saisonnières aient plus d’opportunités pour que les classes les plus solidaires brillent. En fin de compte, les activités saisonnières semblent revenir sans cesse à des trucs de tir, ce qui est tout l’affaire de la classe Gunner. Je veux plus d’activités orientées vers l’exploration et le scoutisme pour que les autres classes puissent briller un peu plus.

À tout le moins, chaque classe devient un peu plus meurtrière dans la saison 3, grâce aux nouvelles grenades qui arrivent dans le jeu. L’ingénieur obtient mon préféré, le Shredder Swarm, qui disperse une horde de lames à la recherche d’ennemis lors de l’explosion qui fileront dans les airs à la recherche de proies. Le Voltaic Stun Sweeper du Scout est également très amusant, faisant un boomerang dans les airs pour frapper les ennemis plusieurs fois. Aux côtés de ces deux-là, l’artilleur obtient le Tactical Leadbuster, qui tire des balles dans tous les sens lors de la détonation, et le foreur acquiert le Spingloaded Ripper, qui tire trois rangées de lames de rasoir dans une explosion explosive semblable à celle d’un fusil de chasse.

Deep Rock Galactic continue d’être assez amusant, et la nouvelle offre de contenu de la saison 3 devrait retenir les fans pour une autre saison alors qu’ils travaillent sur une toute nouvelle passe de combat et une collection de produits cosmétiques à débloquer. Ou, si vous êtes comme moi, le nouveau contenu fournit une bonne excuse pour revenir dans le jeu pour quelques tours avec des amis, même sans avoir à acheter le Battle Pass. Tout comme l’éditeur de guides GameSpot, Mark Delaney, j’ai l’impression d’avoir déjà atteint le pic de bataille entre tous les jeux en direct auxquels je joue déjà régulièrement. Je ne pense pas que je puisse raisonnablement investir dans un autre en ce moment. Mais avoir une raison de revenir dans Deep Rock Galactic est toujours bon dans mon livre.

Deep Rock Galactic est disponible pour Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 et PC. La saison 3 sera d’abord lancée sur PC et sortira sur Steam le 3 novembre. Elle sera ensuite lancée sur les consoles Xbox et PlayStation le 17 novembre.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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