« Beaucoup de gens dans le monde voulaient des donjons plus profonds. »
Des donjons plus profonds arrivent dans Final Fantasy 14.
Le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, s’est arrêté avant de détailler ce qu’ils contiendront et quand, exactement, nous pourrons les jouer, bien qu’il ait confirmé que les aventures roguelike arriveront un jour avec la série 6.0 de mises à jour de correctifs, le dont nous attendons le premier dans un mois ou deux.
La confirmation est venue de Yoshida lui-même lors du récent FFXIV Fan Festival en Corée ce week-end, qui a déclaré avoir entendu dire que « beaucoup de gens dans le monde voulaient des donjons plus profonds », l’équipe ramenait une série.
Le streamer Aitaikimochi a partagé la nouvelle sur Twitter :
Yoshi-P a déclaré lors des FFXIV FanFes coréens qu’ils avaient entendu dire que de nombreuses personnes dans le monde voulaient des donjons plus profonds, et il a déclaré qu’ils ramèneraient une nouvelle série de donjons profonds à partir des correctifs 6.X. #FFXIV pic.twitter.com/WKyHuWFrqS
— ?????? Audrey ? (@aitaikimochi) 12 février 2022
Final Fantasy 14 est désormais le jeu le plus rentable de la série RPG de Square Enix. Yoshida a révélé le jalon lors d’un événement de prévisualisation de l’extension Endwalker à la fin de l’année dernière, confirmant que le MMO a maintenant dépassé les 24 millions de joueurs.
Comme Ed l’a rapporté à l’époque, cela survient 11 ans après la sortie initiale du jeu et son état initial. Dans un tableau partagé avec la presse, le jeu comptait quatre millions d’utilisateurs enregistrés en 2015, puis a atteint 10 millions lors de la sortie de la troisième extension, Stormblood, en 2017. Depuis, les chiffres ont doublé.