L’achat par Microsoft de la société mère Bethesda, ZeniMax, a été une surprise pour beaucoup, et cela inclut les développeurs d’Arkane, qui travaillent sur le Deathloop exclusif chronométré PS5. Le directeur du jeu, Dinga Bakaba, a déclaré appuyez sur Start qu’il a fallu du temps pour comprendre le rachat, il croit au Game Pass.
« C’était assez surprenant, je dirais », a déclaré Bakaba. «C’était inattendu, dans une certaine mesure… [but] après la surprise, cela avait beaucoup de sens. Nous sommes très créatifs, motivés et nous nous soucions vraiment de faire des jeux originaux, qui ont beaucoup de personnalité et de style. «
Bakaba a déclaré qu’une partie de l’accord intrigante et spéciale est que cela signifie que plus de gens peuvent jouer plus facilement aux jeux d’Arkane via Game Pass.
« Le fait de pouvoir faire partie de l’écosystème Xbox Game Pass rend les choses un peu différentes pour nous, car nous pouvons occuper un espace dans ce service, et nous continuerons à créer le type de jeux que nous créons et à les rendre bien », Bakaba mentionné.
Arkane’s Prey, ainsi que Dishonored et Dishonored 2, sont maintenant sur Game Pass. Bakaba a observé qu’il avait vu plus de discussions sur ces jeux en ligne grâce à leur inclusion sur Game Pass.
« Beaucoup de gens disent que vous devez jouer à ces jeux et que vous n’avez aucune excuse pour ne pas le faire, c’est donc très encourageant », a déclaré Bakaba. « C’est un service qui nous permettra de rester créatifs et d’avoir le public et de construire cette relation au fil du temps et c’est vraiment excitant. »
Malgré l’acquisition par Microsoft de ZeniMax et de toutes ses filiales – y compris Arkane – Deathloop continuera d’être une exclusivité chronométrée sur PS5. Microsoft respecte les dispositions prises avant l’acquisition, et cela couvre Deathloop. À l’avenir, cependant, Microsoft prévoit de publier les nouveaux jeux Bethesda uniquement sur les plates-formes prenant en charge Game Pass.
Deathloop sera lancé le 21 mai sur PS5 et PC. Il est possible que Deathloop puisse venir sur d’autres plates-formes plus tard, mais cela n’a pas été confirmé.
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