Lies of P sort bientôt, et avant le lancement de cette adaptation sombre et tordue du conte de Pinocchio, deux nouvelles vidéos du jeu ont été mises en ligne. Dans la première vidéo, qui est une plongée profonde dans la création du jeu, le réalisateur Jiwon Choi explique comment le projet s’est concrétisé.

Selon Choi, le développeur Round8 Studio voulait créer un jeu qui se concentre également sur son combat et son histoire de type Souls. « Afin de laisser une impression frappante sur nos joueurs, nous avons pensé que nous devions livrer une histoire tout aussi frappante qui attire leur attention », a déclaré Choi. « Il m’est venu à l’esprit que nous devrions utiliser une histoire bien connue et renverser cette histoire. J’ai décidé de choisir Les Aventures de Pinocchio parce qu’il regorge de personnages et d’événements captivants. Mais afin de rendre notre jeu unique, nous a complètement recréé l’histoire en une histoire sombre et mystérieuse. Une histoire basée sur Krat, une ville fictive, en proie à une maladie de pétrification.

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Lecture en cours: Lies Of P – Bande-annonce exclusive des coulisses du développeur

Cette modification de l’histoire de Pinocchio a entraîné la réinvention de plusieurs autres personnages des livres, dont un exemple notable étant les quatre lapins noirs. Dans l’histoire originale, les lapins sont des pompes funèbres qui travaillent pour la mort, mais dans Lies of P, ils sont réintroduits en tant que groupe d’assassins. En ce qui concerne le combat, Choi a expliqué que le studio visait à créer un système d’action réaliste et détaillé qui existe parallèlement à un système approfondi de croissance des personnages.

Par exemple, Lies of P dispose d’un système de combinaison d’armes qui permet de créer de nouvelles combinaisons d’armes avec différentes fonctions et caractéristiques. Parce que P est une marionnette robotique, il peut également remplacer et améliorer son bras mécanique de la Légion, ce qui, selon Choi, créera une expérience de combat « beaucoup plus dynamique ». Il y a aussi le système P-Organ qui permet d’obtenir différentes compétences, donnant essentiellement aux joueurs leur propre arbre de croissance dans lequel investir et construire en fonction de leurs préférences individuelles.

Quant au défi réel auquel les joueurs peuvent s’attendre, Choi a expliqué que le studio avait « minimisé toutes les variables » en éliminant un système de réglage de la difficulté. Au lieu de cela, Lies of P aura plusieurs options de difficulté, et à mesure que les joueurs gagnent en force et en compétences, ils pourront calibrer le défi en conséquence.

Le reste de la vidéo contient plus de détails sur la direction artistique choisie pour le jeu, qui s’inspire de l’âge d’or riche et stylisé de l’ère Bell Epoque, mais donne une tournure sombre à cette esthétique. Vous pouvez également obtenir un aperçu de la technologie utilisée pour créer le jeu, le moteur de jeu prenant en charge le DLSS de Nividia et la super résolution FidelityFX d’AMD.

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Lies Of P – Bande-annonce exclusive d’Allegra Marland

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Dans une deuxième vidéo, vous pouvez également mieux comprendre l’un des personnages que vous rencontrerez dans le jeu, Sophia. Exprimée par Allegra Marland (The Crown), Sophia est décrite comme un guide qui donne à P des informations pour l’aider tout au long de son voyage. Alors que Sophia est basée sur le personnage de la fée bleue des histoires de Pinocchio, elle a des qualités plus « angéliques » et « déesses », selon Marland.

Lies of P devrait sortir sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S en 2023, et comme annoncé à Gamescom, il sera également inclus sur Xbox Game Pass.

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