Au cours du week-end, la version PC de Mai 2021 Resident Evil 8: Village a apparemment été fissuré et téléchargé sur divers dépositaires de piratage. Dans les nouvelles malheureusement sans surprise, comme avec au moins quelques autres jeux PC fissurés ces dernières années, cette version de scène est venue avec un bonus qui n’est actuellement disponible que pour les freeloaders: des performances améliorées.

La version fissurée du jeu, créditée au groupe de libération Empress, comprend un fichier texte « NFO » qui cite deux mesures distinctes de prévention antipiraterie: « Denuvo V11 » et « Capcom Anti-Tamper V3 ». Alors que le texte de la NFO inclut sa juste part de langage anti-Denuvo, la panne technique de l’auteur de l’impératrice de la fissure dit que les deux systèmes fonctionnant de concert sont à blâmer:

Tous les volets du jeu [sic] comme celui de quand vous tuez un zombie sont fixes parce que les points d’entrée de Capcom DRM sont patchés de sorte que la plupart de leurs fonctions ne sont plus jamais exécutées. Il en résulte une expérience de jeu beaucoup plus fluide. C’EST UN PUR CANCER ET QUICONQUE ACCEPTE CELA N’EST RIEN D’AUTRE QU’UN ESCLAVE HUMAIN POUBELLE PATHÉTIQUE!

Le message se poursuit avec une clarification clé: le DRM de Capcom a été « entièrement obscurci » dans une machine virtuelle Denuvo, rendant ainsi le jeu « encore plus lent ».

Plus de balles, moins de pointes

Bien qu’Ars Technica ne soit pas en mesure, pour des raisons évidentes, d’effectuer des tests complets de RE8:V, nous avons vérifié de manière indépendante que la version Empress résout au moins un problème tristement célèbre avec la version commerciale existante: les pics de temps d’image.

Ars a vu des scénarios similaires se jouer sur RE8:Vsur le même PC de jeu de milieu de gamme avec un graphique de performance RivaTuner Statistics Server (RTSS) activé. La version commerciale comprend des scénarios facilement reproductibles où attaquer un zombie qui avance avec une arme à feu – quelque chose que vous faites assez souvent dans Resident Evil jeux— peut déclencher un bégaiement visible à l’écran. En d’autres termes, l’image se fige pendant un moment notable avant que le jeu ne rattrape son attention, et cela peut être vu dans le graphique en temps réel de RTSS comme un pic. Les mêmes pics n’apparaissent pas lorsque le même fichier de sauvegarde est chargé sur la version fissurée du jeu.

Il n’est pas clair si l’une ou l’autre version bénéficie d’une avance sur d’autres mesures de performances, et les performances peuvent évidemment varier en fonction du matériel, des pilotes et d’autres facteurs. Mais le scénario de test susmentionné a été exécuté sur les deux versions du jeu en résolution 1080p, un environnement mieux adapté pour révéler les limites de performances liées au processeur, et la version fissurée a montré, au moins dans les tests limités que nous avons examinés, une meilleure répartition de sa charge de travail cpu sur une puce à 12 threads.

« Le moment charnière d’un jeu avec des armes à feu est de tirer sur ces armes »

Auparavant, les fournisseurs de DRM comme Denuvo ont bruyamment admis l’inévitabilité apparente que les fissures apparaissent sur une base par jeu. « Étant donné que chaque titre non protégé est fissuré le jour de la sortie – ainsi que chaque mise à jour des jeux – notre solution a fait une différence », a déclaré le directeur marketing de Denuvo en 2017. Coïncidence cet aveu est venu dans le cas de Resident Evil 7, la dernière entrée principale de la série d’horreur de longue date de Capcom, dont le schéma Denuvo a été fissuré moins d’une semaine après le lancement au détail du jeu.

Tout ce que Capcom et Denuvo ont travaillé cette fois-ci semble avoir échappé aux efforts des crackers pendant beaucoup plus longtemps. Cela s’est peut-être fait au prix d’une performance fluide garantie, avec des analystes de jeu comme Alex Battaglia de Digital Foundry calomnie la version PC du jeu. « Ce bégaiement laisse honnêtement une très mauvaise première impression pour ce jeu, car le moment charnière d’un jeu à la première personne avec des armes à feu est de tirer sur ces armes », a déclaré Battaglia peu de temps après RE8:Ven mai 2021. « Si c’est insatisfaisant très souvent quand vous le faites, alors le jeu fait quelque chose de mal. »

Pourtant, Denuvo a fait suffisamment de travail ces dernières années pour éliminer l’hypothèse évidente que son DRM entraîne instantanément une réduction des performances du PC. Par conséquent, nous nous sommes assurés d’obtenir un résultat de test vérifié de manière indépendante avant d’aller de l’avant, même si cela peut signifier que certaines combinaisons de matériel PC peuvent mieux fonctionner avec la version commerciale existante de Capcom.

Jugements, derniers ou autres

Capcom, comme d’autres éditeurs de jeux, a a finalement mis à jour certains de ses jeux PC avec des versions sans Denuvo. Dans le cas de Capcom, cependant, cela ne se produit généralement pas tant que le jeu en question n’a pas atteint la fin de son cycle de vie de mise à jour, en particulier en termes de packs DLC post-lancement. À l’heure de la presse, RE8:V a encore des DLC inédits en préparation. Les représentants de Capcom n’ont pas immédiatement répondu aux questions d’Ars sur la question de savoir si RE8:Vla version PC de peut recevoir un chemin plus rapide vers une telle mise à jour grâce à la fissure Empress de cette semaine.

Un jeu PC étrange, bégayant et chargé de DRM pourrait très bien être mieux que pas de version PC du tout, et ce fait est apparu lundi lorsque le fabricant de jeux et éditeur japonais Sega a fait les nouvelles pour une complication liée au PC. son jugement série de jeux, un spin-off acclamé par la critique de yakuza, pourrait ne pas continuer après la suite jugement dernier sera lancé plus tard cette année. Le problème, selon les rapports, est que l’agence de talents d’un acteur de la vie réelle refuse d’accepter des conditions qui amèneraient la série sur des plateformes PC comme Steam.

Image de la liste par Capcom

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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