Dave le plongeur (personnage) manque un peu de pratique, mais il est du genre facile à vivre et il ne faut pas grand-chose pour le convaincre de se remettre dans ses palmes pour se pencher sur l’anomalie locale à la demande de son « ami » marchand d’armes. , qui serait clairement une mauvaise nouvelle même s’il ne s’appelait pas Cobra.

Ladite anomalie se remplit de nouvelles créatures marines du monde entier à chaque fois qu’elle est visitée, et peut-être de bêtes terroristes de la taille d’un bâtiment et d’anciens ondins, mais Cobra est sûr que tout ira bien, alors allez-y, mon pote. C’est certainement joli là-bas si rien d’autre, et Dave the Diver (jeu) est, si rien d’autre, un jeu rare qui rend le niveau d’eau généralement fastidieux un peu un régal pour se promener.

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C’est un peu dommage que votre principal moyen d’interaction soit de harponner tous les poissons que vous pouvez, même s’ils ont tendance à devenir plus agressifs à mesure que vous avancez. Mais je peux difficilement prétendre que je n’ai pas aimé en rapporter des tas au restaurant.

À la fin de chaque journée, voyez-vous, vous ramenez votre transport à Bancho Sushi, un restaurant dirigé par un gars qui prend son chef un peu trop au sérieux. Vous définissez le menu, en équilibrant le nombre de chaque poisson que vous avez par rapport au prix qu’ils vendent, puis les clients se promènent pendant quelques minutes, et vous vous dépêchez d’apporter des commandes au bar, de nettoyer les comptoirs et de verser du thé vert. Ce sera familier si vous avez joué à peu près à n’importe quel jeu de restaurant, mais la difficulté atterrit juste en dessous d’un niveau stressant.

Les parties de plongée peuvent être plus stressantes, car tout contact avec un poisson-globe ou une anémone ou un assortiment de gars de la mer grincheux épuise rapidement votre oxygène, souvent plusieurs fois de suite car vos armes sont légèrement encombrantes. Son roguelikery se manifeste par le fait que la disposition et les habitants changent à chaque fois que vous plongez, et que la plupart des équipements s’évaporent lorsque vous quittez l’eau, donc tout ce que vous trouverez de bon aura une utilisation très limitée, et vous ferez bien de maîtriser le harpon de base et couteau. Cela conduit à certaines de ces situations ennuyeuses où, par exemple, vous découvrez que la batte de baseball vous fait dériver vers l’avant et prendre un coup, ce qui peut potentiellement gâcher votre course et vous faire perdre la batte de toute façon. Mais vous pouvez trouver des plans d’armes en ouvrant des coffres, puis payer de l’argent et des ressources (également trouvées assez généreusement sous l’eau) pour les déverrouiller comme options de départ. Tout est plus indulgent qu’il n’y paraît les premiers jours. Une mauvaise plongée vous privant de tous les objets sauf un peut sembler dure, mais les objets de quête restent, et au pire, c’est une nuit à faible profit au restaurant.


Gérer Un Restaurant De Sushis Très Fréquenté À Dave The Diver (Y Compris Devoir Moudre Et Remplir De Wasabi)

Je n’aime pas le truc du « jeu olympique des années 90 » consistant à marteler la barre d’espace ou à appuyer très rapidement sur des boutons alternés, mais encore une fois, j’ai continué à le faire quand même. Les superbes petites animations de style arts martiaux de Bancho lorsqu’il « améliore » un plat, les joyeux petits convives et les mises à jour de l’application « cooksta » d’une humilité attachante donnent au jeu une sincérité et une bonne volonté générale à Dave le plongeur (à la fois personnage et jeu) qui le tire tout loin de n’importe où mesquin ou taxant. Je ne l’aime pas trop, mais c’est proche.