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Un rapport de fin d’année 2022 de Data.ai prévoit que les dépenses de consommation en achats intégrés et en consommables atteindront 129 milliards de dollars. Cela marque une légère contraction du marché, en baisse de 2 % par rapport aux 131 milliards de dollars de 2021.
Compte tenu de la pression économique à la baisse sur le marché, cette légère baisse est attendue. Un autre facteur à l’origine de ce changement est la réduction des restrictions liées au COVID-19. Les consommateurs dépensent une plus grande partie de leur revenu disponible en expériences qu’ils ne l’ont été depuis 2020.
iOS contre Android
L’App Store d’Apple continue de générer plus de dépenses que Google Play. Les dépenses in-app sur iOS devraient totaliser 83 milliards de dollars tandis qu’Android représentera les 46 milliards de dollars restants.
L’App Store d’Apple et Google Play ont senti le marché se refroidir. Les deux plateformes ont vu leur nombre annuel diminuer à peu près au même rythme. Cela signifie qu’Apple représentera encore environ 65 cents de chaque dollar dépensé dans les applications mobiles cette année.
Les jeux représentent toujours la majorité des dépenses sur les deux plateformes, mais particulièrement sur Android.
Alors que les dépenses ont ralenti, le nombre de premières installations d’applications par an continue d’augmenter. Par rapport à 140 milliards de téléchargements et une croissance de 8% en 2021, Data.ai prévoit 151 milliards de téléchargements en 2022 pour une croissance de 9%. Cela signifie que 11 milliards d’applications supplémentaires ont été téléchargées cette année.
Les appareils Android propulsent cette croissance. Les nouveaux téléchargements ont augmenté de 12 % sur Google Play, atteignant environ 117 milliards. En comparaison, les téléchargements sur iOS sont à peu près stables, en hausse de 1 % d’une année sur l’autre pour atteindre près de 34 milliards.
Alors qu’iOS ralentit les téléchargements, les utilisateurs d’Android sur les marchés émergents sont à l’origine de la croissance des téléchargements. Ces utilisateurs représentaient 73 % des téléchargements d’applications dans le monde. Cependant, ce groupe représentait 28 % des dépenses. Bien qu’Alphabet ne ressente peut-être pas encore les gains, cette acquisition d’utilisateurs pourrait littéralement rapporter des dividendes à l’avenir.
Les jeux d’évasion de Data.ai
Bien que nous ne voyions pas trop de surprises sur les jeux les plus performants de Data.ai en 2022, les versions mobiles des favoris PC et console continuent de bien fonctionner. Diablo Immortal et League of Legends : Wild Rift ont réussi à figurer dans le top 10 des dépenses de consommation dans le monde. Pendant ce temps, la version mobile Apex Legends d’EA était n ° 6 en termes d’utilisateurs actifs mensuels.
Notamment, les localisations chinoises des meilleurs titres surpassent leurs homologues d’origine. Game for Peace est basé sur les champs de bataille de Player Unknown tandis que Battle of Golden Spatula est une version localisée de Teamfight Tactics.
Le rapport complet de Data.ai, y compris les données sur les applications non liées aux jeux, est disponible dès maintenant.
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