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Data.ai a publié un nouveau rapport en partenariat avec International Data Corporation (IDC) analysant la fortune montante du marché des jeux. Le jeu mobile, en particulier, n’a cessé d’augmenter depuis près d’une décennie, et il a maintenant une énorme avance sur ses autres marchés dans l’espace PC et console.

Cela ne veut pas dire qu’aucune partie du marché du jeu ne se porte mal. En fait, l’ensemble de l’industrie devrait atteindre 222 milliards de dollars cette année. Data.ai dit également qu’il s’attend à une augmentation des ventes sur les consoles lorsque davantage de consoles PS5 et Xbox Series seront disponibles tout au long de l’année. Mais le jeu mobile en particulier connaît une ascension fulgurante.

Lexi Sydow, responsable des informations sur le marché chez Data.ai, s’est entretenue avec GamesBeat dans une interview sur les raisons pour lesquelles elle pense que le marché mobile est en expansion. « Je pense que COVID a été le catalyseur, mais les tendances étaient en place, donc je pense que c’est juste le fait que COVID nous a donné une plus grande portée de personnes dans le monde du jeu. Je pense qu’il y avait beaucoup de gens qui ne s’étaient pas vraiment engagés dans un jeu mobile, en soi, et l’ont probablement fait pour la première fois pendant COVID. . . mais en fin de compte, nous avons vu cela se dérouler au fil du temps.

Qui joue à des jeux mobiles ?

En plus des dépenses des consommateurs, Data.ai a également signalé que le jeu mobile a un public diversifié par rapport à ses autres marchés. Par exemple, 47 % des meilleurs jeux par consommateur dépensent en faveur des femmes (ce qui signifie qu’ils sont plus susceptibles d’attirer les joueuses que les hommes). Selon le rapport, les générations Z et Baby Boomer ont également dépensé plus pour les jeux mobiles.

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Sydow a également déclaré à GamesBeat que la puissance croissante des appareils mobiles est une autre source de leur attrait pour les jeux : « Les spécifications de l’appareil d’un téléphone mobile sont si avancées, et nous sommes en mesure d’avoir des jeux de haute qualité et des jeux de base produits sur un téléphone mobile. , et le téléphone en tant que machine peut le gérer maintenant.

Cela est confirmé par le rapport, qui note : « L’expérience console et mobile fusionne également ; les appareils mobiles sont désormais capables d’offrir des graphismes et des expériences de jeu de type console, ainsi que des fonctionnalités de jeu compétitives et sociales multiplateformes.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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