Mais vous devrez compléter « presque tout » le contenu disponible.

Mass Effect Legendary Edition présente la trilogie complète de BioWare dans sa forme la plus accessible à ce jour – mais elle vous permet également de choisir et de jouer à des jeux individuels.

Peut-être voulez-vous simplement jouer à Mass Effect 3? Ou peut-être voulez-vous commencer avec ME2, alors que la série étoffe sa liste de personnages, et ignorez Mako de ME1?

Eh bien, tout cela – comme toujours – joue dans la grande finale de la trilogie. En évitant les spoilers, il convient de se rappeler que quels que soient les choix individuels de Shepard, ces choix sont également affectés par le nombre d’actifs de guerre que vous avez collectés au cours de la trilogie.

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Il a toujours été le cas que les joueurs avec des arrêts de ME1 et ME2 seraient reconnus avec des choses qu’ils auraient pu faire ou collecter dans ces jeux. Il était également auparavant le cas que vos préparatifs pour la finale – votre préparation galactique – pourraient être influencés par le mode multijoueur de ME2, qui ne fait pas partie de l’édition légendaire.

Pour mieux équilibrer tout cela, BioWare a modifié la pondération de divers actifs de guerre, tout en garantissant que vous pouvez toujours atteindre le meilleur niveau de préparation galactique même si vous sautez à la fois ME1 et ME2, et ne jouez que ME3.

Mais soyez averti, a déclaré BioWare – si vous choisissez de ne jouer qu’à ME3, cela nécessitera une lecture approfondie.

« L’échelle de préparation galactique a été rééquilibrée et est désormais uniquement influencée par le contenu que vous complétez dans toute la trilogie », a déclaré BioWare dans une note fournie avec des copies de révision de Legendary Edition. « Si vous passez directement à Mass Effect 3, vous devrez terminer presque tout le contenu disponible si vous visez une fin qui sauve le plus de vies. »

Je ne sais pas pourquoi vous ne feriez pas ça de toute façon, mais après avoir parlé à Martin cette semaine qui a explosé à travers ME3 en 15 heures et tué tout le monde, ça vaut le PSA.

Enfin, comme pour divers autres jeux, Microsoft prendra en charge la sauvegarde de l’itinérance entre les générations (Xbox One et Xbox Series X / S), alors que Sony ne le fera pas entre PS4 et PS5.

Pour plus de Mass Effect, je me suis récemment entretenu avec l’écrivain principal Mac Walters pour discuter de la façon dont BioWare a commencé à planifier ME3 – lisez la suite pour plus de détails sur un patron de Reaper coupé, des missions changées et plus encore.