Team Cherry a gardé des détails sur Hollow Knight: Silksong, l’effort de deuxième année du studio indépendant, près de la poitrine depuis son annonce. Mais nous en avons maintenant appris un peu plus sur la prochaine métroidvania soulslike, y compris comment la conception du protagoniste Hornet a influencé la création du décor du jeu, Pharloom.
« Le fait d’être plus grand chez Hornet change tout », a déclaré Willian Pellen, concepteur du jeu Silksong. , dans une interview publiée dans le numéro 354. Par rapport au plutôt petit chevalier sans nom de Hollow Knight, Silksong présente le grand Hornet, une princesse guerrière à moitié insecte.
« Hornet peut voyager beaucoup plus vite, elle peut sauter plus haut, elle peut se couvrir ou grimper sur des rebords, elle est généralement plus acrobatique », a déclaré à Edge l’animateur de Hollow Knight: Silksong, Ari Gibson. «Donc, les grottes autour d’elle doivent s’adapter à sa taille.
La plus grande taille de Hornet influence plus que la conception du monde autour d’elle; les ennemis doivent également changer. « Ainsi, le cœur du monde est principalement le reflet de Hornet: ses combats sont si rapides, et elle est si compétente, que cela change la façon dont les ennemis doivent être conçus, et sa nature en tant que personnage se reflète dans la façon dont le monde. est mis en place », a ajouté Gibson. « Et ce que cela signifie, c’est – et cela s’est peut-être produit automatiquement juste au cours du développement – qu’elle est beaucoup plus physique, et le monde par conséquent est plus physique. Il y a donc moins de choses orbitales brillantes et d’éclats de lumière magiques, et beaucoup plus de lames et les pièges. «
Se déroulant après les événements de Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong voit Hornet, le protagoniste secondaire du premier jeu, capturé et emmené à Pharloom, un royaume gouverné à la fois par la soie et la chanson. Perdu dans les entrailles de Pharloom, Hornet doit voyager jusqu’à la Citadelle, au sommet du royaume, pour s’échapper. Silksong devrait être lancé sur PC et Switch. Nous espérons qu’il sortira en 2021, mais en ce qui concerne une date, Team Cherry a seulement dit, dans un , que le jeu sera lancé «quand il sera prêt» et «correspondra à la qualité et à l’échelle de Hollow Knight».
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