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Daedalic Entertainment, ancien développeur de jeux d’aventure pointer-cliquer et plus récemment Le Seigneur des anneaux : Gollum, arrête le développement de jeux internes dans son studio basé à Hambourg et licencie apparemment 25 de ses employés. Au lieu de cela, il se tournerait vers l’édition pure, avec huit jeux sur sa liste pour le prochain exercice. Il a également annulé le développement d’un autre jeu du Seigneur des Anneaux.

Selon un rapport de GamesWirtschaf (traduit de l’allemand), Daedalic a atteint un « tournant difficile » suite à la déception critique de Gollum. Il s’agit maintenant de se restructurer pour entamer un nouveau chapitre de l’histoire de l’entreprise, qui comprend l’arrêt de son développement interne. La société a déclaré dans un communiqué qu’elle « soutiendra nos anciens employés à trouver de nouvelles opportunités au sein de notre réseau ».

Daedalic s’est excusé le mois dernier pour l’état de Gollum lors de son lancement, promettant de continuer à travailler sur des correctifs pour le titre, et a réaffirmé cette intention dans sa déclaration actuelle. La société continue de publier des jeux, avec ses titres les plus récents, notamment Unrailed et Inkulinati. L’éditeur français Nacon a acquis Daedalic en 2022.

La société travaillait également sur un autre titre du Seigneur des Anneaux, pour lequel elle devait recevoir des subventions du ministère fédéral allemand des Affaires économiques et de l’Action pour le climat. Un nouveau jeu dans la série Deponia de Daedalic, appelé Surviving Deponia, est en préparation mais est dirigé par un autre studio appelé Atomic Torch et ne sera pas affecté par la restructuration.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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