Les versions tant attendues de Cyberpunk 2077 pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S sont enfin lancées aujourd’hui.

L’annonce largement suspectée, rendue officielle cet après-midi via un flux CD Projekt Twitch, intervient plus de 14 mois après l’arrivée initiale de Cyberpunk 2077 (elle-même massivement retardée) pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Une démo de cinq heures est également disponible jusqu’au 15 mars, afin que vous puissiez voir comment le jeu fonctionne sur votre console avant de vous engager dans un achat.

« Avec la mise à jour, Cyberpunk 2077 tire parti de la puissance supplémentaire de la dernière génération de matériel de console, permettant des fonctionnalités de lancer de rayons et 4K avec une mise à l’échelle dynamique, des temps de chargement plus rapides et une variété d’autres améliorations visuelles et techniques, ainsi que des utilisations les déclencheurs adaptatifs et les fonctionnalités de retour haptique du contrôleur DualSense », a écrit CD Projekt.

La démo d’aujourd’hui offrait un aperçu de Cyberpunk 2077 fonctionnant sur PS5, Xbox Series S et Series X, et détaillait le patch 1.5 du jeu, qui sera disponible pour toutes les plateformes.

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La PS5 et la Xbox Series X ont toutes deux des paramètres « Performance » et « Ray-Tracing », qui disposent tous deux d’une résolution 4K. Le premier offre 60FPS « avec de petites et rares chutes d’images », tandis que le second offre 30FPS. Sur Xbox Series S, seul un mode « Performance » est disponible qui est de 30FPS et 1440p.

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Le patch 1.5 retravaille l’arbre des avantages du jeu, que vous devrez revoir pour rebrancher vos points. Les couteaux lancés vous reviendront désormais en boomerang. Les motos peuvent avoir des jantes néon. Les foules et le trafic réagiront désormais si vous devenez agressif – et ils ne disparaîtront pas simplement lorsque vous ne regardez pas, ce qui était un bug notable plus tôt.

En termes de nouvelles fonctionnalités, un ajout majeur et très demandé est la possibilité de changer à tout moment votre apparence depuis l’appartement de V. De nouvelles options de personnalisation des personnages sont également disponibles, notamment la couleur des cheveux et le maquillage. L’appartement de V peut également être personnalisé avec une variété de nouveaux looks, et quatre autres appartements sont disponibles à l’achat à travers la ville dans différents quartiers (tous partagent la même réserve d’articles).

Des pistolets et des accessoires supplémentaires sont disponibles dans la boutique de Wilson, où le stock sera actualisé entre les jours de jeu. Enfin, il y a quelques nouvelles poses en mode photo pour Johnny.

La liste complète des notes de mise à jour est disponible ici.

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CD Projekt a publié 30 minutes de séquences de console pour les versions PS5 et Series X du jeu que vous pourrez parcourir :

30 minutes de séquences PlayStation 5.

30 minutes de séquences Xbox Series X.

Cyberpunk 2077 est arrivé à l’origine en décembre 2020, après plusieurs retards très médiatisés et au moins cinq ans de développement. Son lancement a été entravé par les critiques des éditions PS4 et Xbox One sous-alimentées du jeu, ce qui a conduit Sony à émettre des remboursements et finalement à retirer le jeu de la vente.

CD Projekt a promis de changer les choses, bien qu’il soit clair que toute la saga a été un travail difficile et long à essayer de trier. En octobre, la société a admis qu’elle manquerait sa dernière fenêtre de sortie 2021 pour les éditions PS5 et Xbox Series X / S d’aujourd’hui – ce qui nous mène à aujourd’hui.

Ainsi se termine un chapitre de la saga Cyberpunk 2077, mais avec l’attente d’extensions et d’ajouts multijoueurs, il y a probablement plus à venir. La prochaine étape pour CD Projekt, cependant, sera les versions PS5 et Xbox Series X / S de The Witcher 3, prévues pour le deuxième trimestre 2022.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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