Plus tôt cette semaine, les premières images de Cyberpunk 2077 fonctionnant sur consoles, et maintenant, il y a de nouvelles images du RPG en monde ouvert du développeur CD Projekt sur PC avec tous les paramètres réglés, comme on le voit sur les GPU RTX 30 de Nvidia – ce qui signifie lancer de rayons partout dans la boutique. Et si vous êtes curieux de savoir de quel type de PC vous aurez besoin pour vous rapprocher de ces visuels, il existe une liste mise à jour des exigences PC à parcourir.

Si c’est un bonbon pour les yeux, cependant, le Vidéo de marque Nvidia est l’endroit où il faut être, avec trois développeurs de CD Projekt – Marcin Gollent, Jakub Knapik et Miles Tost – qui parlent à travers le coup de pouce que l’atmosphère de Night City reçoit grâce à des reflets tracés par rayons, à l’éclairage diffus, à l’occlusion et aux ombres ambiantes, et au DLSS .

Le résultat final, à mes yeux du moins, semble parfois époustouflant, que ce soit dans le contraste saisissant entre les tons poussiéreux et blanchis au soleil de Night City by day et le chaos vibrant de couleurs après le coucher du soleil, ou le flamboiement des surfaces réfléchissantes vues sous la pluie. commence à tomber.

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Bande-annonce de Cyberpunk 2077 avec un nouveau gameplay RTX.

En ce qui concerne le matériel dont vous aurez besoin pour obtenir tout cet éblouissement supplémentaire du tracé de rayons, Nvidia dit qu’un RTX 2060 peut faire l’affaire à 1920 x 1080 en utilisant le préréglage de tracé de rayons moyen avec DLSS – bien qu’il n’y ait pas de mot sur les fréquences d’images cibles pour cela.

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En remontant, Nvidia suggère un RTX 3070 ou RTX 2080 Ti afin de faire passer les paramètres de traçage de rayons et de rastérisation de Cyberpunk 2077 à Ultra à 2560×1440 avec DLSS, tandis que les RTX 3080 et 3090 peuvent faire de même à 4K et au-delà. Une ventilation plus détaillée des exigences matérielles de Cyberpunk, du moins à l’ultra avec le traçage de rayons activé et désactivé à travers une gamme de fabricants de GPU, peut être trouvée dans l’image ci-dessus. Il convient de noter qu’une fois de plus, il n’y a pas de mot sur la fréquence d’images que ces spécifications ciblent.

La mise à jour d’aujourd’hui arrive avec moins de trois semaines avant la sortie tant attendue de Cyberpunk 2077 le 10 décembre, et fait suite au vidage de nouvelles d’hier, qui a apporté, entre autres, des détails sur la bande-son et une nouvelle bande-annonce de cinq minutes inattendue.



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