Cyberpunk 2077 et le studio The Witcher CD Projekt ont publié son dernier rapport de résultats pour le premier trimestre, et le bénéfice total a considérablement baissé.

Projet CD faire du profit de 32,487 millions de zloty, ce qui est en forte baisse par rapport aux 91,979 millions de zloty réalisés par l’entreprise au cours de la période janvier-mars 2020. Le chiffre d’affaires total a cependant grimpé à 197,632 millions de zloty pour le premier trimestre 2021. La baisse des bénéfices est en partie attribuable à un augmentation du coût des marchandises vendues.

CD Projekt a également rappelé aux gens que les résultats du premier trimestre de 2020 étaient les plus solides de l’histoire de l’entreprise, alimentés en partie par des commandes de séjour à domicile qui ont poussé les gens à se tourner vers les jeux. Non seulement cela, mais au premier trimestre 2020, les ventes de jeux The Witcher ont augmenté de 500% grâce à l’émission télévisée à succès de Netflix, tandis que The Witcher 3 pour Nintendo Switch vient de sortir à l’époque, ce qui a tous contribué à de solides résultats pour CD Projekt. à l’époque.

Ces facteurs se sont depuis « apaisés », a déclaré CD Projekt.

Pour le premier trimestre 2021, CD Projekt a déclaré que la majorité de ses revenus provenaient de Cyberpunk 2077 et des ventes de The Witcher 3 et de ses extensions. Gwent et Thronebreaker ont également contribué aux ventes au cours du premier trimestre 2021, tout comme The Witcher 2: Assassins of Kings et le jeu original Witcher.

Publicité

Selon Reuters, le directeur financier de CD Projekt, Piotr Nielubowicz, a déclaré lors d’une conférence téléphonique qu’environ 60% des ventes totales du premier trimestre provenaient de Cyberpunk 2077.

Le studio a également expliqué comment Cyberpunk 2077 reste indisponible sur le PlayStation Store. Un responsable de la société a déclaré qu’il n’y avait aucun changement par rapport à la mise à jour de la semaine dernière.

« La situation générale tant que nous ne sommes pas de retour sur le magasin Sony n’a pas changé. L’un des principaux marchés pour nous n’est pas disponible et nous générons la plupart des ventes sur les canaux PC/numériques », a déclaré la personne.

Malgré la radiation, Cyberpunk 2077 a réussi à vendre 13,7 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes au cours de ses 21 premiers jours.

Enfin, la direction de CD Projekt a confirmé lors de l’appel qu’elle commencerait à développer plusieurs jeux « à gros budget » en même temps à partir de 2022. De plus, la société est à la recherche de possibilités de fusions et acquisitions (fusions et acquisitions), bien que le l’entreprise n’a pas donné de détails sur ce qu’elle recherche dans ce département.

La direction de CD Projekt a déclaré qu’elle n’abandonnerait pas Cyberpunk 2077 et continuerait à la place à prendre en charge le jeu avec des correctifs et des mises à jour pour aider à améliorer l’expérience afin que le jeu puisse continuer à se vendre pendant longtemps.

Apparemment en raison des problèmes avec Cyberpunk 2077, CD Projekt a ajusté ses plans pour une offre multijoueur, et maintenant on ne sait pas si ce jeu autonome sortira un jour.

Plus récemment, il a été révélé que CD Projekt avait versé à ses dirigeants des millions de bonus liés aux performances commerciales du jeu. Les développeurs ont également reçu des bonus grâce aux fortes ventes de Cyberpunk 2077.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


Rate this post
Publicité
Article précédentL’étudiant d’honneur de Magic High School TV Anime dévoile les informations sur la chanson thématique, début du 3 juillet – Actualités
Article suivantFindAnyFilm ajoute Disney + pour dissuader le piratage mais échoue sans Netflix * TorrentFreak

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici