Vendus 10,2 millions d’exemplaires numériques en décembre 2020, Cyberpunk 2077 est le plus grand lancement de jeu numérique de tous les temps.

Selon un rapport d’un analyste de l’industrie SuperData, Les revenus des jeux PC ont bondi de 40 pour cent en décembre 2020, « grâce à la sortie de Cyberpunk 2077 ».

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Fait intéressant, bien que les estimations de vente incluent les remboursements, les « données montrent que les remboursements n’ont pas eu d’incidence substantielle sur les ventes globales du jeu ».

« Une campagne de marketing réussie et la réputation de The Witcher 3: Wild Hunt ont fourni le battage médiatique nécessaire pour que le titre de CD Projekt Red batte des records malgré des problèmes tels que des problèmes de performances sur les consoles, des problèmes généralisés et la suppression indéfinie du jeu du PlayStation Store, « dit le rapport. «Une part extrêmement élevée des ventes numériques (80%) était sur PC, probablement en raison de la radiation sur PlayStation et de l’état général des versions de console.

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« Indépendamment du succès financier à court terme, le contrecoup critique signifie que le développeur devra désormais investir des ressources importantes pour réparer le jeu afin de réhabiliter son image avant le lancement de son prochain titre. »

Le rapport confirme également que Call of Duty: Black Ops Cold War a affiché les gains les plus élevés sur console le mois dernier, avec Pokemon Go dominant sur mobile (merci, VGC).

Le long chemin de la récupération pour Cyberpunk 2077 se poursuit avec la sortie du premier patch majeur du jeu.

Comme nous l’avons signalé hier, cette mise à jour – qui amène Cyberpunk 2077 à la version 1.1 – se concentre sur les améliorations de la stabilité par opposition aux retouches de qualité de vie, d’équilibre ou d’IA. Il fait moins de 10 Go sur PC et un peu moins de 17 Go sur console.

Le patch améliore l’utilisation de la mémoire du jeu au sein de ses différents systèmes (personnages, interactions, navigation, vidéos du jeu, feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dommages environnementaux, lié au GPU, etc.), et apporte diverses corrections de crash liées au chargement des sauvegardes, à l’ouverture et à la fermeture du jeu et au point de non-retour, entre autres aspects.

CD Projekt a récemment promis de se défendre contre plusieurs poursuites contre Cyberpunk 2077.