Lance maintenant le 10 décembre.

La sortie de Cyberpunk 2077 a encore été retardée et sera désormais lancée le 10 décembre.

Dans une déclaration publiée sur Twitter il y a quelques instants, le développeur CD Projekt Red a déclaré qu’il avait du mal à livrer le grand nombre de versions différentes du jeu dont il avait besoin cette année – y compris les consoles actuelles et de nouvelle génération, PC et Google Stadia.

Cela arrive moins d’un mois après que CD Projekt Red a admis qu’il avait demandé au personnel de travailler des semaines obligatoires de six jours pour le reste du projet jusqu’au lancement – et après que le studio eut déclaré qu’il était maintenant « devenu or » sur le projet, finissant ainsi le version qui sort sur un disque.

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Il n’y a aucune mention de la crise du studio dans la déclaration d’aujourd’hui des chefs de studio Adam Badowski et Marcin Iwinski. En septembre, Badowski a déclaré aux employés que « à partir d’aujourd’hui, tout le studio est en surmultipliée », selon un Bloomberg [paywall] rapport.

« Nous avons décidé de déplacer la date de sortie de Cyberpunk 2077 de 21 jours. La nouvelle date de sortie est le 10 décembre », commence la déclaration d’aujourd’hui. « Très probablement, il y a beaucoup d’émotions et de questions dans votre tête, alors, d’abord et avant tout, veuillez accepter nos humbles excuses. »

La déclaration de CD Projekt Red décrit Cyberpunk 2077 comme un jeu qui a « évolué pour devenir presque un titre de nouvelle génération quelque part en cours de route », suggérant que ce sont les versions actuelles du jeu qui pourraient nécessiter un travail supplémentaire.

Le studio travaille actuellement sur des «améliorations» qui peuvent être incluses dans le patch du jour du lancement de Cyberpunk 2077. Le temps nécessaire pour ce faire était « sous-calculé », conclut le communiqué.

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Il s’agit du troisième délai public pour le cyber-thriller en monde ouvert très attendu de CD Projeckt. Il devait initialement arriver en avril mais a vu son lancement reporté au 17 septembre afin de donner au développeur les « mois précieux dont nous avons besoin pour rendre le jeu parfait », puis repoussé jusqu’au 19 novembre.

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