Avec la première vague de critiques de Cyberpunk 2077 maintenant sortie, les opinions des critiques ont varié sur la qualité de la narration et des thèmes du jeu, mais tous sont d’accord sur un point clé: le jeu est bogué comme l’enfer. Lors d’une conversation sur Twitter, un développeur de CD Projekt Red a promis que le prochain patch de 43 Go day one fera toute la différence.
Bien qu’il semble y avoir beaucoup à parler en termes d’histoire de Cyberpunk 2077 et du monde expansif, ce sont les bugs qui dominent la conversation en ce moment. « Cyberpunk 2077 est phénoménalement buggy », lit-on dans la revue Cyberpunk 2077 de GameSpot.« J’ai joué à une version préliminaire qui a été mise à jour pendant la période de révision, et un correctif du premier jour est également prévu, mais l’ampleur des problèmes techniques est trop grande pour raisonnablement s’attendre à des correctifs immédiats . J’ai rencontré une sorte de bogue à chaque mission que j’ai effectuée, des plus courantes et plus amusantes comme des personnages posant au hasard en T à plusieurs plantages complets. Je n’ai pas non plus remarqué beaucoup d’amélioration après la mise à jour. «
Ajout à l’anxiété des personnes qui envisagent de démarrer le jeu lors de sa sortie le 10 décembre est le fait que les codes de révision n’étaient donnés que pour le PC, ne donnant aux joueurs aucune idée de la façon dont le jeu fonctionnera sur les nouvelles ou les anciennes consoles.
Maintenant, Fabian Mario Döhla de CD Projekt Red a répondu à certains des commentaires inquiets sur Twitter, rassurant les joueurs sur le fait que les bogues seraient moins problématiques après les correctifs. Dans une réponse, il a déclaré que le jeu patché sur console serait « un jeu différent ».
C’est un jeu différent avec une mise à jour de la console, oui.
– Fabian Mario Döhla (@fabiandoehla) 7 décembre 2020
Il a également expliqué que de nombreux bogues rencontrés par les critiques avaient déjà été corrigés ou le seraient dans le patch du premier jour – et est même allé plus loin en expliquant que beaucoup de bogues auraient pu être causés par des critiques jouant au jeu plus haut. paramètres que leur PC pourrait gérer.
Nous avons également eu ces problèmes en Allemagne. Il s’agit principalement de problèmes de streaming – lorsque les paramètres sont trop élevés pour votre configuration, le jeu est incapable de diffuser le contenu et des éléments commencent à disparaître (animations, audio, synchronisation des lèvres, objets). Ajustez les paramètres et cela fonctionne plus facilement.
– Fabian Mario Döhla (@fabiandoehla) 7 décembre 2020
Avec la sortie du jeu le 10 décembre, le préchargement est maintenant en direct sur Xbox et PC – bien que les problèmes rencontrés par les critiques aient amené certains joueurs à réfléchir à leurs précommandes. Il est clair que CD Projekt Red maîtrisera les problèmes de bogue du jeu avec les correctifs à venir, mais tout le monde ne croit pas que le premier jour sera suffisant.
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