Bien que Cyberpunk 2077 dispose d’une caméra à la troisième personne, la vue est reléguée exclusivement à la conduite de véhicules – à moins que les joueurs ne gênent le jeu. Cependant, un nouveau mod PC cherche à convertir entièrement le RPG à la première personne du développeur CD Projekt Red en un RPG à la troisième personne.
Le mod, disponible sur les mods Nexus et téléchargé par l’utilisateur Sarunama, est un travail en cours. Il fait exactement ce qu’il dit: pousse la caméra derrière le personnage pour que les joueurs puissent avoir une vue plus large de Cyberpunk 2077 du point de vue de la troisième personne. Cependant, pour que les joueurs aient accès au plugin à la troisième personne, ils doivent télécharger deux mods: le mod TPP lui-même et le mod prérequis Cyber Engine Tweaks, qui est également téléchargeable sur Nexus Mods.
Une fois les deux mods installés, les joueurs peuvent appuyer sur la touche « B » pour choisir parmi quatre angles de caméra à la troisième personne différents. YouTuber Slothability explique comment installer le mod et fournit une brève démonstration. Étant un travail en cours et avec Cyberpunk 2077 créé comme un jeu à la première personne, les animations de personnages sont erratiques et bancales. Cela ne rompt en aucun cas le jeu, mais le mod est susceptible de rendre l’expérience encore plus instable qu’elle ne l’a déjà été. CD Projekt Red a promis que d’autres corrections de bogues sont prévues pour janvier et février de cette année.
Cyberpunk 2077 a vu quelques mods PC intéressants qui changent divers aspects du jeu. Un exemple récent est un mod qui ajoute essentiellement un coiffeur à Night City, offrant aux joueurs la possibilité de changer leur coupe de cheveux quand et autant de fois qu’ils le souhaitent.
CD Projekt Red bouillait dans de l’eau chaude avant et après la sortie de Cyberpunk 2077. Le personnel a interrogé les fondateurs et la haute direction sur le crunch et le marketing du jeu. Pendant ce temps, un recours collectif est en cours, alléguant que le studio a caché la qualité du jeu sur les consoles de dernière génération. Les problèmes auraient coûté aux fondateurs 1 milliard de dollars de richesse. Tout cela se passe dans le contexte de Cyberpunk 2077 qui se vend à 13 millions d’exemplaires au lancement.
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