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Crucible Technologies a annoncé le lancement de son Émergence kit de développement logiciel pour les développeurs de jeux Unity.

Emergence vise à permettre aux développeurs de jeux de créer facilement des avatars interopérables. Il utilise également la technologie blockchain qui facilite la création d’inventaire, de portefeuilles et de personnages de joueurs. Il vise à rendre les jeux et les applications blockchain plus interopérables, afin que vous puissiez prendre des avatars entre les mondes sans avoir besoin de rétablir l’identité ou la propriété des actifs numériques.

En tant que tel, c’est un bon kit pour le métaverse ainsi que pour les jeux Web3, les mondes et d’autres expériences.

Crucible a déclaré que le SDK Emergence représente une avancée significative dans la quête d’expériences multiplateformes transparentes au sein de la communauté des joueurs. En tirant parti de la puissance d’Unity, l’un des moteurs de développement de jeux les plus populaires, Crucible vise à combler le fossé entre les différentes plateformes de réalité virtuelle et à favoriser une nouvelle ère d’interconnexion. Le SDK est désormais disponible sur Unity Asset Store.

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Emergence Est Une Boîte À Outils Pour Kit Pour Le Métaverse Ainsi Que Pour Les Jeux Web3, Les Mondes Et Autres Expériences.

Le SDK Emergence de Crucible fournit aux développeurs Unity un ensemble complet d’outils, de ressources et de documentation pour faciliter la création et l’intégration d’avatars interopérables. Cela signifie que les utilisateurs pourront naviguer et interagir de manière transparente dans différents environnements de réalité virtuelle, quelle que soit la plate-forme qu’ils utilisent.

L’interopérabilité a longtemps été un défi dans l’espace de réalité virtuelle, les utilisateurs étant souvent confinés à des plates-formes spécifiques en raison de limitations techniques. Cependant, le SDK Emergence de Crucible promet de surmonter ces obstacles en permettant aux avatars de se déplacer sans effort entre les mondes virtuels, ouvrant une myriade de possibilités d’expériences partagées et de collaboration, a déclaré la société.

En intégrant le SDK Emergence dans leurs projets Unity, les développeurs pourront offrir à leurs utilisateurs une véritable expérience immersive et interconnectée. Les avatars créés à l’aide du SDK conserveront leur apparence, leurs fonctionnalités et leurs données sur toutes les plates-formes prises en charge, permettant aux utilisateurs de maintenir une présence et une identité cohérentes lorsqu’ils traversent différents domaines virtuels.

Ryan Gill, PDG de Crucible, a déclaré dans un communiqué : « Devenir une solution vérifiée sur Unity Asset Store complète notre distribution à des millions de développeurs de jeux. C’est une validation de notre vision que si nous fournissons d’excellents outils simples, nous pouvons aider à permettre une future économie ouverte, inclusive et interopérable. Nous sommes ravis d’être à la base de cette importante innovation qui se passe pour les développeurs de jeux.

Le SDK Emergence est destiné à donner aux développeurs Unity les outils dont ils ont besoin pour créer des expériences multijoueurs, un gameplay collaboratif et des interactions sociales qui étaient auparavant entravées par les restrictions de la plate-forme. Cette décision a le potentiel de stimuler l’innovation au sein de l’industrie du jeu, car les développeurs sont désormais équipés des moyens de briser les murs qui ont séparé les plates-formes de réalité virtuelle, a déclaré la société.

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Emergence Vous Permet De Transférer Votre Identité Numérique Et Vos Actifs D&Rsquo;Un Jeu À L&Rsquo;Autre.

Crucible Technologies s’est associé à plusieurs développeurs de jeux Unity de premier plan qui ont adopté le SDK Emergence. Les premiers retours suggèrent que l’interface intuitive et la documentation complète du SDK ont rendu le processus d’intégration transparent et simple, a déclaré Crucible.

Avec le SDK Emergence, Crucible Technologies vise à propulser l’industrie de la réalité virtuelle dans une nouvelle ère d’interconnectivité, favorisant la collaboration et la communauté sur plusieurs plateformes. Alors que les développeurs Unity commencent à exploiter la puissance de ce SDK innovant, le paysage du jeu est sur le point de subir un changement transformateur, offrant finalement aux utilisateurs des niveaux d’immersion et de connectivité sans précédent dans leurs expériences virtuelles.

La boîte à outils du développeur qui a déjà eu 33 000 téléchargements sur Unreal Engine. Crucible, qui a développé Emergence avec Open Meta, est un fournisseur de solutions vérifiées sur Unity. Cette désignation indique qu’Emergence est une solution de qualité professionnelle et qu’elle a été examinée par Unity.

Crucible est membre du Metaverse Standards Forum.

« Notre objectif a été de créer des outils pour les développeurs de jeux en vue de leur fournir une excellente expérience de développement », a déclaré Aleissia Laidacker, responsable des produits et de la technologie chez Crucible, dans un communiqué. « En créant l’architecture pour Unity et Unreal, nous contribuons à rendre la mise en œuvre de web3 simple, robuste et à permettre l’interopérabilité entre tous les moteurs de jeu, plateformes et chaînes de blocs. »

Crucible a été fondée en 2018 dans le but de créer les outils, les marchés et les interfaces pour faciliter un métaverse ouvert. La société a développé Emergence avec l’Open Meta Association et l’a lancé pour Unreal en février 2023.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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