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Activision Blizzard et le développeur Toys for Bob ont annoncé aujourd’hui que Crash Team Rumble sera lancé le 20 juin sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S et Xbox One.

Crash Team Rumble est un jeu en ligne compétitif 4 contre 4 dans lequel les joueurs contrôlent des personnages de la série Crash Bandicoot. Toys for Bob a créé Crash Bandicoot 4: It’s About Time en 2020, et Crash Team Rumble a un look similaire.

Le gameplay, cependant, est un type d’expérience très différent. Les joueurs se battent pour collecter et stocker des fruits wumpa éparpillés sur les cartes du jeu. Vous pouvez également sauter sur des pavés de pierres précieuses pour ajouter des multiplicateurs à votre score ou utiliser des clés reliques pour débloquer des capacités spéciales, comme un masque Uka Uka qui fera pleuvoir le feu sur l’autre équipe. Mais ne le considérez pas comme un MOBA. Il s’agit plutôt d’un jeu de plateforme 3D compétitif avec quelques mécanismes de combat.

Crash Team Rumble prendra en charge le jeu croisé sur ses différentes plateformes. Une bêta aura lieu du 20 avril au 24 avril. Vous accédez à la bêta (qui, tragiquement, ne s’appelle pas un Crash Test) en précommandant le jeu complet.

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La version standard de Crash Team Rumble coûtera 30 $, tandis qu’une édition de luxe coûte 40 $ et vous offre des goodies numériques, y compris l’accès aux deux premiers pass de saison du jeu (la version standard ne vous donne un accès gratuit qu’à la première saison).

C'Est Une Fête À La Plage.
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Appel du crash

Après le lancement de Crash 4, Toys for Bob a commencé à travailler comme studio de support pour la franchise Call of Duty d’Activision. Certains craignaient que cela ne marque la fin de la production originale de l’équipe. Crash Team Rumble montre que le développeur peut encore faire des jeux surprenants tout en travaillant sur la grosse vache à lait d’Activision.

« Nous avons un certain nombre de personnes qui aident sur un certain nombre de projets », a déclaré Louis Studdert, directeur créatif associé chez Toys for Bob, à GamesBeat lorsqu’on lui a demandé comment le studio se concentrait sur plusieurs titres. « En tant que studio, nous pouvons pivoter en un rien de temps. »

Le directeur créatif de Toys for Bob, Dan Neil, a ajouté que tout le monde au studio est impliqué dans Crash Team Rumble, il ne s’agit donc pas de diviser ses effectifs et de travailler sur Call of Duty pendant que d’autres développent Crash.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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