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Vous pouvez maintenant rejoindre le chaos cosmique à Élevé cosmologiqueh, un nouveau jeu de réalité virtuelle lancé aujourd’hui pour Meta Quest 2 et SteamVR.

Il s’agit de la dernière aventure VR d’Owlchemy Labs, créateurs de jeux hilarants Job Simulator et Vacation Simulator VR. Owlchemy Labs, basé à Austin, au Texas (appartenant à Google), travaille sur le titre depuis quelques années dans l’espoir d’amuser à nouveau les fans avec ses personnages originaux et son monde vibrant et idiot.

J’en ai joué une démo la semaine dernière et je suis entré dans le corps d’un extraterrestre caricatural faisant l’expérience du lycée pour la première fois. C’est un endroit riche sur lequel Owlchemy Labs travaille depuis près de trois ans. Le tutoriel était assez facile et j’étais au lycée en un rien de temps.

Dans Cosmonious High, vous incarnez un extraterrestre Prismi qui s’écrase lors de son premier jour dans un lycée extraterrestre. Ce lieu accueillant regorge de personnages rigolos mais en proie à de mystérieux dysfonctionnements. Les joueurs débloqueront des pouvoirs, suivront des cours, se feront des amis et restaureront Cosmonious High à son ancienne gloire.

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Événement

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Doté de gestes VR conçus pour rendre les interactions plus naturelles, le jeu vous permet de dire bonjour à votre meilleur ami extraterrestre en agitant votre vraie main. Les personnages ont des personnalités uniques et réagiront au monde qui les entoure, qu’il s’agisse de lancer une balle ou d’entamer une conversation. Les personnages et l’environnement s’unissent pour créer le plus grand monde bac à sable de Cosmonious High Owlchemy à ce jour, où les joueurs peuvent interagir intuitivement avec presque tout.

Cosmonious High propose également une large gamme de fonctionnalités d’accessibilité, notamment une palette de couleurs consciente, le jeu à une main, des sous-titres dynamiques, etc. Owlchemy Labs applique sa devise « VR pour tous » comme principe de développement clé à chacun de ses jeux, permettant à plus de personnes de profiter pleinement de l’expérience Cosmonious High.

Redimensionner Quelque Chose En Vr Dans Cosmonious High.
Redimensionner Quelque Chose En Vr Dans Cosmonious High.
Redimensionner Quelque Chose En Vr Dans Cosmonious High.

« Avec les gestes VR, les interactions entre les personnages et les environnements réactifs d’Owlchemy, Cosmonious High repousse les limites de ce que vous attendez des jeux VR. Nous mettons tellement d’efforts pour rendre le monde intuitif, réactif et, surtout, satisfaisant. Nous avons également fait de l’accessibilité un pilier central du pipeline de développement de notre studio, garantissant que tout le monde peut découvrir Cosmonious High. Nous ne pouvons pas attendre que tout le monde intervienne et voit quel chaos ils peuvent créer », a déclaré Devin Reimer, PDG d’Owlchemy Labs, dans un communiqué.

Le jeu a une interaction VR avec des personnages dynamiques qui répondent aux gestes naturels. Vous pouvez taper cinq coups de poing et converser avec eux. L’école entière est un grand terrain de jeu interactif pour vos pouvoirs. Et il y a beaucoup d’exploration, avec des endroits comme un Grand Hall où vous pouvez vous détendre.

J’ai effectué un coup d’expériences dans le laboratoire de chimiosophie. Vous pouvez également faire preuve de créativité dans Visualetics. Vous pouvez parler aux extraterrestres et découvrir qu’ils sont comme des enfants normaux avec leurs propres problèmes et besoins. Vos pouvoirs peuvent être liés à l’eau, au vent, au feu, etc. Vous avez le pouvoir de télékinésie et vous pouvez lire dans les pensées. Il a peut-être cinq heures de contenu. Au total, il y a 80 000 lignes de dialogue ou le double de Job Simulator. Cela devrait donner aux fans de VR beaucoup de matériel avec lequel s’engager.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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