« Ils ont dit : « J’en ai marre d’entendre tout ça. D’accord, on va faire ça. » »

Aujourd’hui voit le lancement de God of War sur PC – sans doute la plus grande franchise PlayStation à avoir franchi le pas de la console jusqu’à présent – et dans une nouvelle interview publiée pour coïncider avec sa sortie, le directeur créatif de Sony Santa Monica, Cory Barlog, a révélé qu’il appartenait à Sony. studios internes qui ont poussé à obtenir des jeux PlayStation sur PC.

Lorsqu’on lui a demandé si la décision de Sony de commencer à porter ses jeux sur la plate-forme était quelque chose de défendu par l’équipe de Santa Monica dès le début, Barlog, en conversation avec GameInformer, a suggéré que ce sont en fait les développeurs du réseau PlayStation Studios de Sony qui ont finalement contribué à convaincre l’entreprise de passer au PC.

« Je pense que c’était le collectif de studios partout qui disait que c’était une très bonne idée. Nous devrions examiner cela », a expliqué Barlog. « Finalement, je pense que cela a atteint ce point de basculement. Lorsque nous avons envoyé tant de suggestions de boîtes à suggestions qu’ils se disaient : « J’en ai assez d’entendre tout cela. D’accord, nous allons le faire. » »

Publicité

God of War sur PS5 – Une mise à niveau sans faille à 60 ips ?

« C’est un processus », a ajouté Barlog. « Nous sommes toujours en train de déterminer en tant qu’entreprise et en tant que studios individuels comment faire cela et quels seront le processus et la stratégie. »

Barlog a également déclaré qu’il n’avait « aucune idée » si l’arrivée de God of War sur PC pourrait signifier que sa prochaine suite – Ragnarok – ferait le saut de PlayStation plus rapidement. « En ce moment, nous prenons un match à la fois, en regardant chacun et en déterminant, ‘D’accord, est-ce la meilleure chose?' », A-t-il expliqué. « Et nous évaluerons comment cela se passe. Est-ce que les gens l’apprécient? Avons-nous bien fait? Y a-t-il quelque chose que nous avons fait de mal? Que pouvons-nous faire de mieux à l’avenir si nous recommençons? Mais en fin de compte, en fin de compte, c’est la décision de Sony. »

God of War est le troisième jeu PlayStation propriétaire à être lancé sur PC jusqu’à présent – Horizon : Zero Dawn et Days Gone sont arrivés l’année dernière, et la collection Uncharted : Legacy of Thieves est encore à venir. Et la bonne nouvelle est que Sony Santa Monica a fait un excellent travail en gérant la transition vers le PC, Digital Foundry qualifiant le port de « tout simplement sensationnel » dans sa récente analyse.