Tour du rubis fantastique est un simulacre de flamme SSR qui manie une arme inhabituelle appelée Spark. Ruby est peut-être mignonne, mais elle est un vrai pétard lorsqu’elle est associée à son copain étincelant – alors jetons un coup d’œil à ses compétences, son avancement, sa meilleure construction et ses meilleures matrices.
Si vous souhaitez dominer tout le contenu ToF, vous devriez consulter notre liste de niveaux Tower of Fantasy. Nous avons également un tas de guides de construction comme celui-ci pour chaque personnage, y compris Tower of Fantasy Claudia, Tower of Fantasy Cobalt B, Tower of Fantasy King, et plus encore, ainsi qu’une liste de tous les nouveaux codes Tower of Fantasy.
Tour du rubis fantastique
Qui est Ruby de Tower of Fantasy ?
Ruby est une fille introvertie et timide qui ne connaît pas très bien le monde extérieur. En tant que membre de l’entité Grayspace, on la retrouve souvent aux côtés de Lin de Tower of Fantasy, mais elle a l’impression qu’elle doit travailler plus dur pour devenir plus indépendante afin de ne pas causer de problèmes à Lin. Ruby n’est jamais loin de sa peluche bien-aimée, Dolly.
Ruby est un simulacre SSR qui manie une arme à flamme appelée Spark.
Quelle est la bannière de Tower of Fantasy Ruby ?
La première bannière mondiale de Ruby s’est déroulée du 19 octobre au 9 novembre 2022. Nous ne savons pas quand elle recevra une autre bannière, mais elle aura forcément une rediffusion à un moment donné dans le futur !
Quelle est la meilleure version de Tower of Fantasy Ruby ?
Ruby est un DPS Simulacra qui manie une arme à flamme appelée Sparky. Sparky a une résonance de flamme et semble offrir une grande utilité dans les combats à distance et rapprochés. Le taux d’éclatement de Ruby est également très élevé, bien que le taux de charge de son arme soit médiocre.
Ruby entre dans la catégorie SS à la fois dans le CN et dans le monde Liste des niveaux de Tower of Fantasy, vous pouvez donc attendre beaucoup de cette petite étincelle lumineuse!
Quelles sont les statistiques d’armes de Tower of Fantasy Ruby ?
Ici, nous listons toutes les statistiques principales de l’arme de Ruby, Spark. Le classement d’éclatement dicte à quelle vitesse Sparky peut briser les boucliers ennemis, tandis que le taux de charge montre à quelle vitesse l’arme gagne en charge.
- CS : Inconnue
- Briser: 11.50 (S)
- Charge: 8.00 (A)
- Attaque: 16
- HP : 1 010
- Critique : 12
- Taper: Flamme – lorsque votre arme est complètement chargée, votre prochaine attaque enflamme la cible pendant huit secondes, causant des dégâts continus égaux à un pourcentage défini d’attaque chaque seconde. Les cibles enflammées reçoivent une efficacité réduite de la guérison
- Résonance de la flamme : lorsqu’il est équipé de deux armes à flamme ou plus, l’attaque de flamme augmente de 15% et la résistance aux flammes augmente de 25%
Quelles sont les attaques et les compétences de Tower of Fantasy Ruby ?
Voici chacune des compétences et attaques de Tower of Fantasy Ruby. Notez que cela est basé sur les statistiques de niveau un de Spark, qui augmentent à mesure que vous améliorez l’arme.
Attaques normales
Compétence | Effet |
Attaque d’étincelle | Ordonnez à Spark d’attaquer cinq fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts égaux à 84,6 % de l’attaque +4 à chaque cible Deuxième attaque : inflige des dégâts égaux à 93 % de l’attaque +5 à chaque cible Troisième attaque : inflige des dégâts égaux à 101,5 % de l’attaque +5 à chaque cible Quatrième attaque : inflige des dégâts égaux à 109,5 % de l’attaque +6 à chaque cible Cinquième attaque : infligez des dégâts égaux à 253,7 % de l’attaque +13 à chaque cible et suspendez-les |
Attaque aérienne (saut, attaque) |
En vol, attaquez avec Spark quatre fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts égaux à 97,1 % de l’attaque +5 à chaque cible |
Je t’ai eu! (maintenir l’attaque) | Maintenez l’attaque normale pour tirer en continu un rayon de flammes, infligeant des dégâts égaux à 40 % de l’attaque +2 aux cibles sur sa trajectoire. Consomme de l’endurance |
Flammes tombantes (sauter, maintenir l’attaque) | Maintenez l’attaque de base en l’air pour déclencher Falling Flames. Enveloppé dans un corps énergétique, tombe rapidement au sol, infligeant 172,1% d’attaque +9 dégâts aux cibles environnantes |
Cage d’emprisonnement (deux attaques de base, une attaque de maintien) | Infligez des dégâts égaux à 40% d’attaque +2 à la cible, la bloquant et la brûlant pendant trois secondes, infligeant des dégâts égaux à 26,2 % d’attaque +1 par seconde (ne fonctionne pas sur les boss) |
Esquiver les attaques
Compétence | Effet |
Dolly (esquiver, attaquer) | Lancez Dolly, une entité qui dure dix secondes, attirant les ennemis proches, infligeant des dégâts égaux à 84,6% de l’attaque +4 et provoquant l’ennemi pendant 1,5 seconde. Les ennemis provoqués ciblent Dolly. Les railleries ne fonctionnent pas dans le jeu de groupe |
Compétence
Compétence | Effet |
Crash étincelant | Tirez une étincelle vers l’avant pendant 15 secondes, rebondissant entre vous et la cible, ralentissant le mouvement et la vitesse d’attaque de la cible pendant quatre secondes. Le temps de recharge pour cela est de 15 secondes. Plus la distance est grande, plus les étincelles infligent de dégâts, plus elles se déplacent. En cas de coup, il inflige des dégâts jusqu’à 350% de l’attaque +37 et inflige une marque Emblazen de 25 secondes à la cible. En même temps, Spark tire quatre balles, chaque balle infligeant des dégâts égaux à 50% d’attaque +3 contre sa cible. L’attaque normale de Spark inflige 30% de dégâts supplémentaires aux cibles marquées Emblazen. Lorsque Sparks touche des cibles brûlées par vous, il brûle ou enflamme la cible une fois et inflige des dégâts supplémentaires égaux à 45 % du total des dégâts restants (les effets de brûlure ou incendiaires multiples sont comptés ensemble). Le temps de recharge du calcul du résultat est de six secondes et |
Compétence passive
Compétence | Effet |
Passif | Lorsque Spark est actif, chaque fois que Spark Attack inflige des dégâts, vous gagnez un point de chaleur avec un temps de recharge de 0,9 seconde, pour un maximum de huit points de chaleur. Lorsque la chaleur atteint le maximum, vous gagnez l’effet Ultimate Heat, augmentant l’attaque de flamme de 10% pendant 25 secondes |
Compétence de décharge
Compétence | Effet |
Explosion de supernova | Lorsque la charge de l’arme est pleine ou que Phantasia est déclenchée, passez à cette arme pour vous débarrasser de tous les affaiblissements. Spark entre dans un état chargé, projetant continuellement des faisceaux d’énergie brûlants à l’emplacement cible avant d’exploser, infligeant des dégâts égaux à 750% de l’attaque +39. Lorsque Sparks touche des cibles déjà brûlées par vous, il brûle ou enflamme la cible une fois et inflige des dégâts supplémentaires égaux à 45 % du total des dégâts restants (les multiples effets de brûlure ou incendiaires sont comptés ensemble). Le temps de recharge du calcul du résultat est de six secondes. L’immunité aux dégâts dure 1,5 seconde tant que la compétence est active (non disponible dans Apex League) |
Avancement de Tower of Fantasy Ruby
Vous pouvez faire progresser les armes Tower of Fantasy en utilisant leurs noyaux de fusion correspondants, que vous obtenez en collectant plus d’une copie d’un personnage. Après avoir obtenu votre premier exemplaire de Ruby et Sparky, vous pouvez en acheter un autre via le magasin limité pendant sa bannière pour 120 flammes d’or. Alternativement, vous pouvez obtenir une copie de Ruby en tirant sur la bannière, mais, bien sûr, cela dépend entièrement de RNG.
Faire progresser vos armes en dépensant des noyaux de fusion et de l’or débloque des bonus spéciaux. Voici tous les bonus que vous gagnez en déverrouillant chacune des étoiles d’avancement de Ruby.
- Une étoile: Emblazen augmente les dégâts de Spark Attack à 80%. Le temps de recharge de la compétence d’arme est réduit à 24 secondes
- Deux étoiles : augmente la croissance de l’attaque de base de Spark de 16 %
- Trois étoiles: Emblazen augmente le boost de flamme de 8% et le multiplicateur de brûlure à 75%
- Quatre étoiles: augmente la croissance de l’attaque de base de Spark de 32 %
- Cinq étoiles: chaque fois que Spark Attack touche un ennemi, restaure 75 charges d’arme. Le temps de recharge est de 0,9 secondes. Augmente également votre éclatement de 25% lorsque Ultimate Heat est actif
- 6 étoiles : Emblazen augmente les dégâts de Spark Attack à 160% et double l’efficacité d’acquisition de chaleur. Le temps de recharge de la compétence tombe à 16 secondes
Quel est le meilleur ensemble de matrices Tower of Fantasy Ruby ?
Comme c’est le cas avec les autres personnages de Tower of Fantasy SR et SSR, Ruby a ses propres matrices. C’est le meilleur ensemble pour elle dans la plupart des situations, en raison de son buff dramatique pour ses dégâts de flamme et de son blindage utile. Alternativement, combiner deux pièces de l’ensemble de Samir avec deux pièces de l’ensemble de Shiro est idéal pour augmenter les dégâts de Sparky et briser encore plus.
La meilleure option SR pour Ruby doit être Swamp Shadow de Sobek, qui est excellente contre de grands groupes d’ennemis, comme ceux du Bygone Phantasm. Pour plus d’informations sur les différents ensembles disponibles, consultez notre Guide des matrices Tower of Fantasy.
Ensemble de matrices ToF | Rareté | Effet |
Rubis | RSS | Deux équipés : après avoir utilisé votre compétence d’arme, augmente l’attaque de flammes de 8 %/10 %/12 %/15 % pendant 25 secondes. Si plusieurs effets de classement par étoiles se déclenchent, le dernier déclenché prévaut. Cet effet ne se cumule pas Quatre équipés : lancer une compétence d’arme vous confère la maîtrise pendant 15 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes (la maîtrise partage le temps de recharge entre les niveaux). La maîtrise n’est pas cumulable. Augmente les dégâts de flamme de 2 %/2,5 %/3 %/3,5 % chaque fois que vous touchez la cible avec une attaque normale jusqu’à la fin de la maîtrise. Se cumule jusqu’à six fois, en ajoutant un maximum d’une pile toutes les 0,2 secondes. À six piles, accorde un bouclier qui peut bloquer les dégâts une fois |
Samir | RSS | Deux équipés : augmente progressivement vos dégâts de 1 % lorsque vous touchez une cible. Empilez jusqu’à 10/13/16/20 fois. Dure 1,5 secondes Quatre équipés : augmente les dégâts d’explosion électrique de Dual EM Stars de 16 %/22 %/30 %/40 % de l’attaque |
Shiro | RSS | Deux équipés : augmente à la fois les dégâts et l’éclatement des cibles avec plus de 50 % de PV de 15 %/19 %/22,5 %/26 % Quatre équipés : en entrant dans la bataille, bénéficiez d’un bonus de dégâts de 20 %/25 %/30 %/35 % pendant 35 secondes. Réinitialise cinq secondes après avoir quitté la bataille |
Sobek | RS | Trois équipés : augmente les dégâts infligés de 6 %/7,5 %/9 % pour chaque ennemi à proximité. Jusqu’à trois piles |
Quels sont les matériaux de mise à niveau de Tower of Fantasy Ruby ?
Pour mettre à niveau Ruby, vous avez besoin d’un noyau de feu, de glaçures résistantes aux acides et de cadres en nanofibres. Vous pouvez obtenir des boîtes contenant des émaux résistants aux acides et des cadres en nanofibres en récompense des essais dimensionnels, de l’exploration interstellaire, des balises Omnium et du magasin d’armes. Vous pouvez trouver un noyau de feu lors de vos explorations ou en utilisant des boîtes de fragments élémentaires. Pour plus d’aide pour localiser les matériaux, consultez notre Guide de la carte Tower of Fantasy.
Quels sont les meilleurs cadeaux Tower of Fantasy Ruby ?
Nous ne connaissons pas encore tous les cadeaux préférés de Tower of Fantasy Ruby, mais nous savons qu’elle préfère les articles avec les jeux, les jouets et les étiquettes Vera. De plus, comme elle est un personnage de Vera, vous obtenez une plus petite quantité de points d’éveil grâce à des cadeaux extérieurs à Vera.
Quelles sont les récompenses d’éveil de Tower of Fantasy Ruby ?
Offrir des cadeaux Ruby vous rapporte des points d’éveil. Lorsque vous atteignez certains jalons de progression d’éveil, vous débloquez également des récompenses de souvenir. Voici toutes les récompenses d’éveil de Tower of Fantasy Ruby.
Gardez à l’esprit que vous pouvez utiliser le trait déverrouillé d’un Simulacra sans prendre son apparence en basculant le commutateur « Utiliser le trait Simulacra » sous lui sur la page de sélection des Simulacra.
Points d’éveil | Récompense de souvenir |
200 | Avatar rubis |
600 | Entrée de journal |
1 200 | Trait rubis – les ennemis à moins de cinq mètres de Dolly reçoivent 8% de dégâts de flamme supplémentaires. Cet effet ne se cumule pas |
2 000 | Entrée de journal |
3 000 | Entrée de journal |
4 000 | Trait rubis – augmente les dégâts de flamme subis par tous les ennemis à moins de cinq mètres de Dolly de 8%. Non empilable. Augmente également l’attaque de flamme après avoir lancé Dolly de 12 % pendant dix secondes |
C’est tout ce que nous avons sur Ruby de Tower of Fantasy pour le moment. Si vous êtes à la recherche d’une nouvelle aventure en monde ouvert, consultez notre liste des meilleurs des jeux comme Genshin Impact. Ou, pour une expérience plus relaxante, jetez un coup d’œil à nos tours gratuits Coin Master mis à jour quotidiennement.