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Voici une question intéressante. La bulle crypto a-t-elle étranglé par inadvertance le métaverse dans la crèche ? Brandon F. Johnson et Ryan Kieffer de TerraZero se sont rendus au GamesBeat Summit pour parler du métaverse, de la crypto, de la confidentialité et plus encore.

Cela fait des années que les gens essaient de comprendre ce qu’est le métaverse. À ce stade, nous devrions avoir une sorte d’idée. Mais on a vraiment l’impression que nous avons juste une longue liste de ce que ce n’est pas.

Nous savons que la communauté Web3 et crypto adore le concept. Nous savons que les NFT ont été poussés comme faisant partie intégrante du métaverse. Mais personne n’a jamais vraiment expliqué pourquoi la personne moyenne devrait s’en soucier.

Nous savons que le métaverse n’est pas un jeu. Il existe des dizaines d’exemples de métavers autonomes avec lesquels il est possible d’interagir mais pas exactement joués. Nous savons que ce n’est pas non plus l’avenir de la cryptographie. La fatigue et les opinions négatives sur la crypto signifient que le métaverse ne peut pas exister, même s’il est censé l’être.

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Nous savons qu’il n’est pas unifié. Un métaverse unifié signifierait beaucoup de problèmes résolus. Mais, même des années plus tard, tout le monde veut toujours sa propre part de ce gâteau en particulier, et personne ne semble très intéressé à faire grossir l’une de ces parts.

« Il y a des organisations comme Metaverse Standards Forum… qui commencent à le faire », a déclaré Kieffer. «Il va falloir beaucoup se rassembler, au moins du côté des start-up et peut-être du côté des jeunes entreprises, afin de se réunir et de créer ces normes. Parce que si nous ne créons pas les normes, nous ne pensons certainement pas que les grandes entreprises seront celles qui ouvriront leurs portes. Je pense que nous allons devoir percer cela.

Nous savons que ce n’est pas quelque chose qui permettra aux utilisateurs de contrôler intrinsèquement leurs propres données. C’est quelque chose qui pourrait ne pas être possible. Mais c’est certainement assez demandé pour que tous ceux qui tentent de tirer sur le Metaverse veuillent essayer de le garantir.

Ce ne sont pas toutes des questions sans réponses. Le métaverse est peut-être une chose nébuleuse, mais nous avons quelques idées sur ce qu’il devrait être. Nous avons des idées assez communément acceptées sur la façon de réussir.

Nous savons que cela ne devrait pas être un autre moyen pour les grandes entreprises de récolter des données. Il besoins normes unifiées. Nous voulons que les choses puissent exister dans plusieurs mondes virtuels. Ils pourraient certainement utiliser un but. Ce serait formidable s’ils étaient moraux et éthiques, et pas seulement d’étranges prises d’argent.

« À l’ère d’Internet, et pour aller de l’avant dans l’avenir d’Internet », a déclaré Johnson. « Si nous avons cette unification de l’éthique et des valeurs, nous pouvons en fait faire beaucoup plus et apporter beaucoup plus de valeur et d’accélération de l’adoption massive. »

TerraZero a des idées pour beaucoup de ces besoins. Johnson cite l’exemple d’un enfant, attendant une intervention chirurgicale, ayant accès à un métaverse hospitalier. L’enfant pourrait jouer à une explication simplifiée de son opération chirurgicale imminente, dans le but d’atténuer tout type d’anxiété.

Et si la raison pour laquelle nous nous épuisons tous sur le métaverse était parce qu’un métaverse entièrement réalisé n’est pas vraiment pour les joueurs ? Peut-être que le but que nous essayons de comprendre n’est même pas dans le divertissement, mais dans les services.

Peut-être avons-nous des réponses à de nombreux problèmes, si nous modifions simplement notre façon de voir les choses.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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