Thymesia est un RPG d’action se déroulant dans un monde gothique frappé par une terrible peste. Vous incarnez Corvus essayant de retrouver sa mémoire en complétant des niveaux et en gagnant des morceaux de votre ancien pouvoir ainsi qu’en vous souvenant de ce que vous avez fait dans le passé. Thymesia propose des combats rapides et fluides extrêmement satisfaisants avec des attaques rapides et des parades rapides. Il y a quelques innovations que Thymesia apporte à la table qui élève son combat en quelque chose de différent et de frais tout en étant tellement inspiré par ce qui a fait ce genre en premier lieu. Ce match revanche avec Odur sous sa forme mutée a un ensemble de mouvements entièrement nouveau qui donne l’impression d’être une phase trois du premier combat.
Odur est un puissant illusionniste et meneur de jeu pour le Twilight Circus qui. Ses performances ont apporté de la joie à ce monde malade mais pour un prix. Les combats de boss à Thymesia ont essentiellement deux barres de santé. La barre de santé blancheet le barre de plaie verte. Assurez-vous de solde les dégâts avec le sabre et les griffes pour que les progrès que vous faites collent depuis Les blessures guérissent au fil du temps s’il est laissé sans surveillance.
Comment le combattre
Odur est de retour pour une revanche tout aussi intense que la première rencontre. Sa forme mutée est déverrouillée en tant que dernier souvenir dans le Mer des fous après avoir vaincu le Dieu des fous. Sa forme mutée n’a qu’une seule phase mais est équipée d’un nouvel ensemble de mouvements plus agressif qui est radicalement différent de la première fois qu’il le combat, ce qui est un défi amusant pour couronner la zone.
Moveset Odur muté
Mutated Odur a tous les nouveaux mouvements par rapport au moment où vous vous êtes battu auparavant, car son style de combat change complètement avec sa mutation. Ses coups de pied et ses coups rapides sont remplacés par des attaques de tentacules à longue portée et des coups puissants
- Coup de tentacule, coup
- Un combo de cinq coups qui se termine par une attaque spéciale ou un slam aérien
- Coup de tentacule du côté gauche, suivi d’une rotation du tentacule du côté droit. La deuxième attaque a un timing retardé. Il peut également utiliser ce mouvement pour reculer
- Un coup de tentacule à longue portée, alternant avec un coup qui tire un faisceau pour une portée supplémentaire de l’autre côté
- Odur se charge avant de lancer une explosion AOE autour de lui. Cela peut être esquivé ou paré. Le tell est que sa canne commence à briller et il l’abaisse au sol
- Odur fait quatre coups à longue portée avec ses tentacules. Le dernier coup fait le plus de dégâts
Des astuces
- Odur gagne beaucoup de intervalle dans ce combat avec ses tentacules. Essayez de rester proche de choses comme le Tiret de plume talent pour éviter les coups à longue distance
- En raison de son supplément intervalle et agression trouver une occasion de guérir est difficile. Attendez qu’Odur reçoive enfermé dans une animation d’attaque et soignez-vous pendant qu’il charge un mouvement pour éviter de se faire piquer en essayant de battre en retraite
- Il y a deux ouvertures différentes les attaques qu’Odur peut utiliser alors faites attention au mélange
- Evitez la prise attaque signifié par un lueur rouge. Ce mouvement est rare mais dangereux
- L’attaque au couteau des tentacules à quatre coups est difficile à parer et plus facilement esquivé. Esquiver vers l’avant pour combler l’écart, ou Côte à côte quand vous êtes près d’Odur