Nous sommes ravis d’annoncer le retour du GamesBeat Summit Next, organisé à San Francisco en octobre, où nous explorerons le thème « Playing the Edge ». Postuler pour parler ici et en savoir plus sur les opportunités de parrainage ici.


Amir Savat a longtemps aspiré à être un membre de confiance de la communauté du jeu vidéo. C’est arrivé, mais pas de la manière à laquelle il s’attendait. Et ce n’était pas pour son travail dans des entreprises de technologie et de jeux. C’était par le biais d’un service d’inscription à faire soi-même sur LinkedIn.

Le dernier Thanksgiving, au milieu des licenciements dans de grandes entreprises technologiques comme Meta, Satvat pleurait ceux qui recevaient de mauvaises nouvelles juste avant les vacances. Ainsi, pendant son temps libre, il a commencé à utiliser ses compétences en matière de feuilles de calcul et de collecte de données pour faire quelque chose pour ces personnes.

« Je me sentais tellement mal parce que c’était avant Thanksgiving, et c’était vraiment avant que les licenciements vraiment lourds n’arrivent », a déclaré Satvat dans une interview avec GamesBeat. «Nous étions assis pour le dîner de Thanksgiving. Et j’ai commencé à entendre parler d’amis licenciés. Et j’ai dit que c’était inacceptable pour ma femme. Et c’était en quelque sorte la genèse.

Il a ajouté: «Nous voyons les chiffres et il est parfois tentant d’oublier que ce sont de vraies personnes. Et finalement, à mesure que les chiffres deviennent de plus en plus gros, vous ne pouvez tout simplement pas arrêter de faire attention. Mes amis souhaitaient quelque chose qui facilitait la recherche d’emplois. J’ai pensé : « Je suis plutôt doué pour les macros Excel et le web scraping ». Je pourrais écrire quelque chose qui fait ça.

Publicité

14 000 offres d’emploi de jeu

Amir Satvat Est Un Joueur Organisé.  Cela L'A Aidé Avec Ses Offres D'Emploi.
Amir Satvat Est Un Joueur Organisé.  Cela L'A Aidé Avec Ses Offres D'Emploi.
Amir Satvat Est Un Joueur Organisé. Cela L’a Aidé Avec Ses Listes D’emplois De Jeu.

Il a dressé des listes qui ont été automatiquement mises à jour avec les dernières offres d’emploi dans plus de 732 sociétés de jeux à travers le monde. Il a « gratté » les offres d’emploi et les a intégrées dans une feuille de calcul Google facile à utiliser et l’a publiée sur sa page LinkedIn. Bientôt, il a eu des centaines d’annonces d’emplois nouveaux et il a fait tourner les annonces qui dataient d’un mois. Maintenant, il y a 14 000 emplois de jeu répertoriés, et ce nombre est resté stable pendant plusieurs semaines. Ce nombre lui donne confiance qu’une reprise est en cours.

Sur les fiches, les personnes peuvent s’inscrire pour dire qu’elles recherchent un emploi, avec une liste de leurs compétences et de ce qu’elles ont fait. Depuis ce temps, plus de 450 personnes lui ont dit que son Cahier de travail sur les tâches de jeu était en partie responsable de les aider à trouver des emplois dans l’industrie du jeu.

Si vous vous arrêtez et réfléchissez à cela, personne ne le fait, à l’exception des recruteurs professionnels qui sont grassement payés en période de prospérité pour pourvoir des tonnes d’emplois dans des entreprises à croissance rapide. En période de ralentissement économique, personne ne le fait par bonté de cœur ou gratuitement. Ce travail a fait de Satvat une sorte de célébrité sur LinkedIn, et ils lui ont donné l’honneur d’être une « Top Voice » pour ses contributions dans le domaine des jeux vidéo. Il est passé d’environ 4 000 abonnés et amis à plus de 43 000.

Il s’est dit qu’il pouvait regrouper des emplois pour les gens, facilitant ainsi la recherche d’emploi. Il s’avère que cela a fonctionné.

« J’ai souvent pensé que beaucoup des choses qui peuvent être les plus puissantes sont des choses simples », a-t-il déclaré. «Les gens sur-concevoir les choses. J’ai remarqué qu’il existe de nombreux sites pour aider les gens, mais il y a peut-être 100 connexions que vous faites. Ou vous devez vous rendre sur un portail et consulter des bases de données. Je parie que je pourrais simplement mettre quelque chose comme Google Sheets et le rendre facile. Les gens vont l’utiliser. Cela a fini par être vrai.

Dans un message, il a célébré en disant: «C’est le summum pour moi. Mon aspiration de toute une vie a été de devenir un membre de confiance de la communauté des jeux vidéo, d’avoir une voix qui résonne avec les gens et qui gagne et gagne leur temps et leur respect.

Satvat, qui vient de quitter Amazon et rejoint maintenant Tencent Games dans le développement commercial, a noté qu’il ne s’agissait pas de glorification personnelle, car la renommée de LinkedIn l’a aidé à atteindre davantage les personnes de l’industrie du jeu qui avaient besoin de son aide et de sa gentillesse. Il était sans voix face aux témoignages qui arrivaient.

Témoignages

Amir 2
Amir 2
Amir Satvat Aide Les Gens À Trouver Un Emploi Pendant Son Temps Libre. Il Travaille Chez Tencent Games.

« Bonjour Amir ! Merci d’avoir accepté ma demande de connexion. C’est tellement agréable de faire votre connaissance ! J’essaie de percer dans l’industrie du jeu vidéo, et comme vous l’avez mentionné, cela peut être très difficile. Je veux juste prendre un moment pour vous remercier sincèrement pour tout ce que vous faites pour nous aider tous à trouver un emploi », a déclaré une personne sur LinkedIn. « Je sais que je ne suis pas seul quand je dis que j’ai travaillé de mon mieux pour devenir le genre de développeur que les studios voudront embaucher… et après un certain temps, cela peut être décourageant. Ce que vous avez fait – à la fois avec le Games Workbook et vos publications de soutien et d’encouragement – a été non seulement incroyablement utile, mais aussi incroyablement inspirant.

L’affiche a ajouté: « Même si on me rappelle juste qu’il y a des gens merveilleux comme vous qui se soucient vraiment de nous aider … cela signifie le monde pour moi, honnêtement. Je pourrais probablement continuer encore et encore à exprimer ma gratitude, mais ce message est déjà trop long haha. Sachez simplement que vous avez un nouvel ami et que ce que vous faites est extrêmement apprécié.

Une autre personne a dit : « Je vous écris pour vous faire savoir que j’ai reçu une offre d’emploi de [company anonymized] en tant qu’ingénieur de gameplay senior. J’attends juste que certaines formalités soient accomplies avant de l’annoncer officiellement. Je voulais juste vous faire part de mes sincères remerciements pour tout ce que vous avez fait pour moi et les autres qui ont été licenciés, pour tout le travail que vous avez consacré à la conservation des ressources d’emploi et vos messages utiles et encourageants, cela m’a vraiment beaucoup aidé ! Vous m’avez également inspiré à vouloir redonner activement et à contribuer à la communauté des joueurs, peut-être sous la forme d’un mentor dans le cadre du programme de mentorat ou en écrivant des articles utiles de moi-même partageant mes apprentissages. Merci beaucoup, je suis vraiment content que vous ayez été là pendant cette période et je vous souhaite tout le meilleur dans votre vie.

Il y en a des centaines d’autres comme ça de gens qu’il ne connaissait pas. Pas mal pour un hobby. Son ancien manager lui a dit que c’était bien de le faire tant que cela n’interférait pas avec le travail. Et Satvat a clairement extrait beaucoup de sens en aidant les gens à trouver un emploi.

Entrer dans les jeux

Amir 7
Amir 7
Amir Satvat A Utilisé Ses Propres Compétences Professionnelles Pour Trouver Un Nouveau Travail Dans Le Jeu.

Cela a fait appel à ses compétences, mais c’était complètement en dehors de son travail. Il était dans la division startup d’Amazon, assistant les entreprises avec Amazon Web Services dans le centre de vente cloud. Il y était depuis quatre ans et avait fait un passage dans la division des jeux. Chez Tencent, il prend un nouveau départ, puisant dans sa formation en développement et stratégie d’entreprise.

Il a obtenu un MBA dans une école supérieure et des diplômes en politique et en ingénierie. Il a travaillé comme analyste en banque d’investissement chez Goldman Sachs. Il était dans la mi-trentaine avant de faire irruption dans les matchs. Le nouveau passe-temps secondaire l’a fait réfléchir à ses propres objectifs de carrière et il a décidé de revenir aux jeux.

Depuis qu’il a commencé à travailler dans les jeux pendant COVID-19, la semaine prochaine sera la première fois qu’il assistera à l’événement Gamescom à Cologne, en Allemagne. Son nouveau travail à distance lui permet de travailler depuis une maison située à environ cinq minutes de la maison où il a grandi à Farmington, Connecticut.

En ce qui concerne le Game Jobs Workbook, il y a ajouté de nouveaux éléments, comme inciter les gens à s’inscrire pour devenir des mentors et avoir des conversations de 30 minutes avec des personnes qui demandent de l’aide. Les recruteurs et les responsables du recrutement contactent de manière proactive Satvat pour répertorier les emplois. Et il a également ajouté un réseau distinct de plus de 100 personnes qui se sont portées volontaires pour lire les CV et aider les gens à les améliorer.

Et Satvat a ajouté des informations sur les stages, car c’est un moyen pour les gens de percer dans l’industrie.

« Beaucoup d’écoles ont écrit en disant que cela signifie presque autant pour elles que tout le reste du travail », a-t-il déclaré.

Aider efficacement les gens

Amir 4
Amir 4
Amir Satvat Consacre De Deux Heures À 10 Heures Par Semaine À Son Travail De Jeu Et À Son Travail Sur Linkedin.

Parmi ceux qu’il a aidés, 450 ont déclaré que sa communauté était la principale ressource pour eux dans la recherche d’un emploi. Il y en a des milliers d’autres qui ont commenté. Son LinkedIn a grandi comme un bâton de hockey et c’est plutôt bien pour quelqu’un dont le travail n’a rien à voir avec les ressources humaines. Les RH répondront à ses questions sur les emplois et le chercheront de manière proactive.

Une partie de la clé consiste à trouver comment faire les choses automatiquement, comme la modélisation ou le grattage Web. Il a appris ces tâches tout seul et a appris Excel d’une manière que la plupart d’entre nous ne font jamais. Le travail peut lui prendre entre deux heures et 10 heures par semaine, ce qui lui laisse du temps pour sa famille et se ressourcer.

Il y a beaucoup de travail pour résoudre les divergences et les points communs entre les sites d’emploi à travers l’industrie et les frontières internationales. Une région où il est difficile d’obtenir de bonnes données est celle des sites Web de jeux en japonais. Mais la plupart des autres fonctionnent.

« J’en suis arrivé à un point où je n’ai plus besoin de faire beaucoup de travail manuel », dit-il. « Mon algorithme retire tout ça. »

Au début, cependant, il a dû trouver comment gérer la traduction dans différentes langues et s’assurer que les données du travail étaient à jour. Il n’a pas cherché de récompense.

« J’ai un travail. J’ai mes revenus. Je n’ai pas l’impression d’avoir besoin de plus d’argent et de récompenses pour être humain », a-t-il déclaré. « Je n’essaie pas de pousser les gens vers un site de recrutement ou de vendre un service de conseil. Cela facilite les choses.

Quant à ceux qui le remercient, Satvat a déclaré : « J’ai été touché que beaucoup de gens m’appellent. C’est important. Et je pense que c’est très unique aux jeux. Comme vous le savez, les jeux sont presque comme une profession professionnelle. Les gens l’adorent et feront tout pour y travailler. Les gens peuvent entrer par effraction. Les gens me disent que la positivité que nous avons créée autour de la communauté, en étant constamment véritablement encourageante, en disant aux gens qu’ils peuvent le faire – je pense que c’est aussi important pour les chercheurs d’emploi que les ressources.

Il espère également faire plus pour aider l’industrie à relever les défis de ne pas avoir assez de diversité ou d’avoir trop de toxicité.

« Une chose que je peux faire est d’être attentif à l’inclusion et à la positivité », a-t-il déclaré.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

4.4/5 - (19 votes)
Publicité
Article précédentLes joueurs de Minecraft réagissent au nouveau système de rapport et aux changements de foule
Article suivantLe patron de The Last of Us parle du casting d’Abby pour la saison 2
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici