La mise à jour Minecraft 1.19 Wild a apporté de nombreux nouveaux contenus intéressants au jeu, y compris de tout nouveaux biomes et de nouveaux monstres, mais l’un des ajouts les plus intéressants réside peut-être sur le plan technique. Après bien trop longtemps, les joueurs peuvent enfin faire Redstone entièrement sans fil sans avoir besoin de s’appuyer sur des détecteurs de lumière solaire ou des exploits obscurs.
Capteurs d’aviron sont de nouveaux blocs dans le jeu qui peuvent être trouvé dans les grottes profondes sombres à l’intérieur des villes antiques. Ce ne sont pas les blocs les plus faciles à obtenir et ils ne peuvent pas être fabriqués, mais compte tenu de leur puissance incroyable, c’est peut-être mieux. Ces nouveaux blocs peuvent être assez difficiles à utiliser, mais avec de l’expérience, les joueurs peuvent les utiliser pour construire des systèmes extrêmement cool et complexes.
Comment fonctionnent les capteurs Sculk ?
Les capteurs Sculk émettent signaux de redstone de deux secondes chaque fois qu’ils détectent une vibration dans un rayon de neuf pâtés de maisons autour d’eux. La puissance de ce signal est proportionnelle à la proximité de la vibration, mais les joueurs peuvent simplement utiliser des répéteurs pour étendre le signal si nécessaire. Les vibrations incluent tous les éléments suivants, mais ne sont pas limités à :
- Blocs placés
- Blocs détruits
- Des bruits forts, tels que des pistons, des pas, des boutons, etc.
- Articles déposés directement sur le capteur
- Armure étant équipée ou placée sur un support d’armure
- Portes ou coffres ouverts
- Bruits de foule
- Manger et boire
Cela signifie que les capteurs de sculk peuvent être un peu capricieux – ils peut être déclenché involontairement par des vibrations que les joueurs n’ont pas l’intention de créer – bien que cela puisse heureusement être contrôlé à l’aide de blocs de laine. Les blocs de laine agissent comme des amortisseurs sonores, donc chaque fois qu’un bloc de laine se trouve entre un capteur de sculk et le point de vibration, aucun signal de redstone ne sera émis. Cela signifie que si les joueurs veulent éviter d’avoir un système qui peut être déclenché accidentellement, ils peuvent intelligemment placer de la laine de chaque côté du capteur, à l’exception de la direction dans laquelle ils souhaitent que les vibrations proviennent. De la même manière, les pas sur les blocs de laine sont réduits au silence et ne déclenchera pas les capteurs de sculk, même si le joueur passe directement devant eux.
Un bon moyen de faciliter la redstone sans fil consiste à utiliser compte-gouttes. Lorsqu’un compte-gouttes est activé, il émet un seul bruit de tic-tac suffisant pour déclencher un capteur de sculk. Même si le compte-gouttes est vide, ce son entraînera toujours l’envoi d’un signal. Cela permet aux joueurs d’envoyer facilement un signal sans fil jusqu’à neuf blocs, même à travers d’autres blocs (à condition qu’ils ne soient pas en laine).
Les joueurs peuvent également l’utiliser pour créer portes secrètes plutôt facilement. Des choses comme les coffres peuvent être utilisées pour déclencher des capteurs de sculk à travers les murs ou les sols, même si le coffre n’est pas piégé. Si une pièce a un sol en laine, les joueurs peuvent dissimuler intelligemment les capteurs de sculk dans le plafondqui ne sont déclenchés qu’en se tenant à un endroit très particulier et en faisant un bruit quelconque, comme boire une bouteille d’eau ou équiper une pièce d’armure.
Où trouver des capteurs Sculk
Il existe deux façons d’obtenir des capteurs de sculk, mais les deux nécessitent d’abord de trouver une ville ancienne. Les cités antiques abritent le gardienet peut ne se trouve qu’en dessous de Y : -51 dans les biomes Deep Dark. Ces villes sont remplies de capteurs de sculk. Les joueurs doivent unvide faisant du bruit autour d’eux, car cela peut invoquer le gardien. Cependant, ces capteurs de sculk qui apparaissent naturellement ne peuvent être obtenus que si les joueurs ont un Enchantement Silk Touch sur leur outil (n’importe quel outil peut être utilisé, mais houes mine le plus rapide).
Si les joueurs n’ont pas Silk Touchils devraient éviter de détruire les capteurs de sculk dans une ville antique, les laissant pour quand ils fais ont Silk Touch. Jusque-là, les joueurs devront compter sur l’obtention de capteurs de sculk dans les coffres. Tout coffre dans une ville ancienne a 23,2 % de chances d’avoir 1 à 3 capteurs à l’intérieur, et avec le grand nombre de coffres qui apparaissent dans ces villes, les joueurs ne devraient avoir aucun mal à trouver au moins quelques capteurs à ramener chez eux. Ils doivent juste faire attention à ne pas les perdre au profit du gardien.