BG3 propose une douzaine de classes différentes, tout aussi impressionnantes les unes que les autres

Choisir la meilleure classe dans Baldurs Gate 3 est l’une des décisions les plus importantes que vous prendrez dans le jeu – et vous devez le faire dès le début, avec un minimum de contexte pour travailler.

Votre classe détermine principalement la façon dont votre personnage se battra dans Baldur’s Gate, mais avec 12 classes – et 46 sous-classes au total – ce n’est pas vraiment une décision facile. Voici ce qu’il faut savoir pour trouver la meilleure classe (et la meilleure sous-classe) pour vous dans Baldur’s Gate 3.


Toutes les classes BG3 sont

Les classes de Baldur’s Gate 3 – et de D&D, d’ailleurs – sont toutes assez bien équilibrées. Il n’y a pas de meilleure classe (barillet mis à part) dans Baldur’s Gate 3, et le jeu vous offre autant d’opportunités de résolution créative de problèmes que de coups de poing. Trouver la meilleure classe se résume vraiment à la façon dont vous voulez jouer. Même en solo, vous gérerez toujours le reste de votre groupe, vous pourrez donc expérimenter plusieurs classes à la fois.


Les classes BG3 ont des points forts en dehors du combat

La classe de votre personnage est principalement axée sur le combat, mais le score de capacité sous-jacent sur lequel il s’appuie affecte les autres compétences que vous utiliserez pour interagir avec le monde. Baldur’s Gate 3 attribue automatiquement vos scores de capacité (bien que vous puissiez les modifier dans le créateur de personnage), de sorte que la capacité principale de chaque classe sera votre score le plus élevé.

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Les bardes et les sorciers sont tous deux des classes basées sur le charisme, par exemple. Leur charisme élevé les rendra également doués pour des compétences telles que la persuasion, la tromperie et l’intimidation. En dehors du combat, ces classes seront plus aptes à se sortir des ennuis et à mentir. Les classes basées sur la sagesse comme les clercs ou les druides seront plus perspicaces et plus perspicaces de leur environnement.


Devriez-vous jouer un personnage personnalisé ou un personnage Origin dans BG3 ?

Baldur’s Gate 3 vous donne la possibilité d’incarner un personnage d’Origin, ce qui signifie que vous pouvez simplement choisir l’un des PNJ de votre groupe et jouer avec lui dès le départ. C’est une façon parfaitement correcte de jouer si vous ne voulez vraiment pas passer par le processus de sélection d’une race et d’un arrière-plan pour votre personnage.

Cela dit, vous serez également limité à l’histoire prédéterminée de ce personnage. C’est un peu plus de travail au début, mais vous aurez beaucoup plus de liberté pour découvrir toute l’histoire de Baldur’s Gate 3 si vous créez un personnage personnalisé. Avec tout cela à l’esprit…


Quelle classe (et sous-classe) BG3 vous convient le mieux ?

Des distinctions comme le lanceur de sorts et le puncheur ou la mêlée et la distance ne fonctionnent pas vraiment pour Baldur’s Gate 3 (ou D&D). Il y a beaucoup de chevauchement dans les classes, surtout au fur et à mesure que vous montez de niveau. Et cela signifie qu’il n’y a pas de moyen facile de dire qu’une classe est la meilleure (ou même meilleure). Au lieu de cela, concentrez-vous sur ce que vous voulez faire (ou comment vous voulez le faire), et partez de là.

Nous les énumérerons tous ci-dessous classés (subjectivement) en fonction de leur difficulté à jouer. Nous avons placé les classes de lanceurs de sorts vers une extrémité plus difficile, tout simplement parce qu’elles ont plus de choses à gérer avec leurs sorts et leurs emplacements de sorts : il est plus facile de frapper des choses que de mémoriser des sorts.

Meilleure classe de mêlée pour les débutants : Fighter

Baldur’s Gate 3 Fighters In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Je n’ai rien contre les combattants ici, mais c’est la classe la plus facile à comprendre. Vous n’aurez pas besoin de gérer des sorts ou des points de Ki. Au lieu de cela, vous verrez un méchant, puis vous poignarderez ledit méchant.

Les combattants commencent comme une classe de mêlée très simple. Avec une force élevée, ils obtiennent toutes les armures et les boucliers, et choisissent une méthode de combat sur laquelle se concentrer (et obtenir des buffs). Ils ont également un moyen de se soigner et d’obtenir une deuxième attaque une fois par court repos.

Au niveau 3, vous pouvez choisir une sous-classe parmi le Maître de bataille, le Chevalier surnaturel et le Champion. Les maîtres de guerre reçoivent un ensemble de dés de supériorité qui vous permettent d’effectuer des manœuvres pour contrôler le déroulement de la bataille et le champ de bataille. Les Chevaliers Eldritch ajoutent de la magie à l’arsenal du Combattant. Les champions restent simples avec un meilleur changement pour infliger un coup critique (pour le double des dégâts).

Champion est la meilleure sous-classe pour un combattant. Consultez notre guide de construction de combattant pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe à distance pour les débutants : Ranger

Baldur’s Gate 3 Ranger In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les rôdeurs sont des chasseurs agiles qui se concentrent sur la dextérité comme capacité principale. Les Rangers sont un mélange intéressant de mêlée, de furtivité, de compétences et de magie. Cela rend également plus difficile de tirer le meilleur parti de la classe. Les Rangers obtiennent des armures légères et moyennes et certaines des armes les plus basiques.

Les Rangers font également beaucoup de choix lors de la création de personnages (et de la montée en niveau) qui déterminent leur façon de jouer. Au niveau 1, vous choisirez un ennemi favori – une proie préférée – et un environnement préféré qui vous accordera des sorts magiques.

Au niveau 3, vous pouvez choisir une sous-classe de Ranger parmi Maître des bêtesTraqueur sombre ou Chasseur. Les Maîtres des bêtes obtiennent un animal de compagnie qui se bat à vos côtés, les Traqueurs sombres se concentrent sur la furtivité et les Chasseurs peuvent spécialiser leurs capacités de mêlée.

Hunter est la meilleure sous-classe pour un Ranger. Consultez notre guide de construction de Ranger pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et exploits choisir.

Meilleure classe pour les dégâts : Barbare

Baldur’s Gate 3 Barbarian In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les barbares sont tout au sujet du combat. Ils bénéficient d’une armure légère et moyenne (et de boucliers), mais ils ont également la possibilité de maintenir leur CA même sans porter d’armure. Pour les armes, les barbares disposent d’un large éventail de poids lourds comme les haches de guerre et les marteaux de guerre. Chaque barbare obtient la capacité Rage qui lui permet de frapper encore plus fort et de réduire les dégâts pendant le combat (et uniquement pendant le combat).

Lorsque vous atteignez le niveau 3, vous pouvez choisir parmi les sous-classes WildheartBerserker ou Wild Magic. Wildheart vous permet de modifier votre capacité Rage avec des ajustements sur le thème des animaux comme la guérison, le saut ou une ruée. Berserker est beaucoup plus simple et se concentre sur le fait de frapper des choses (supplémentaires) et de lancer. Et la magie sauvage ajoute une touche magique à votre rage avec un effet magique aléatoire et des jets de sauvegarde améliorés contre la magie pour vous et vos alliés.

Berserker est la meilleure sous-classe pour un barbare. Consultez notre guide de construction Barbare pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe pour la magie : Druide

Baldur’s Gate 3 Druid In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les druides sont les lanceurs de sorts basés sur la nature de Baldur’s Gate 3. La plupart de leur magie est sur le thème de la nature ou des animaux et ils obtiennent des compétences correspondantes. Ce qui leur manque en matière de maîtrise de l’armure – ils n’obtiennent que des armures légères et moyennes – ils le compensent par la capacité de se transformer en blaireau, loup, araignée ou chat.

Au niveau 3, les druides choisissent parmi les sous-classes Cercle de la Terre, Cercle de la Lune et Cercle des spores. Circle of Land vous offre un peu plus de magie et la possibilité de lancer plus de sorts tout au long de la journée, Circle of the Moon ajoute un ours au répertoire des formes animales dans lesquelles vous pouvez vous déplacer, et Circle of Spores ajoute un peu plus de magie basée sur les champignons et la décomposition.

Le Cercle de la Lune est la meilleure sous-classe pour un druide. Consultez notre guide de construction de druide pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe pour la furtivité : Rogue

Baldur’s Gate 3 Rogue In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les voleurs sont des combattants sournois basés sur la dextérité. Ils n’obtiennent que l’armure légère, ils doivent donc se concentrer sur le fait de rester invisibles et rapides. Leurs armes ont tendance à être simples et à se concentrer sur celles qui ont le type Finesse, ce qui signifie que vous pouvez ajouter votre modificateur de Dextérité au lieu de votre Force. Tous les voleurs peuvent utiliser Ruée (double mouvement), Désengagement (ne provoque pas d’attaques d’opportunité) et Se cacher en tant qu’actions bonus. Ils bénéficient également d’actions de combat d’attaque sournoise qui leur permettent d’infliger des dégâts supplémentaires chaque fois qu’ils ont l’avantage.

Les voleurs de niveau 3 choisissent parmi les sous-classes VoleurFarceur des Arcanes et Assassin. Les voleurs voleurs bénéficient d’un bonus d’action supplémentaire, les filous arcaniques ajoutent de la magie et les assassins ont l’avantage sur les ennemis surpris ou non préparés.

Voleur est la meilleure sous-classe pour un voleur. Consultez notre guide de construction de voleur pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe pour la mêlée et la magie : Paladin

Baldur’s Gate 3 Paladins In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les paladins commencent par mélanger la magie (divine) avec leurs capacités de mêlée. Ce sont les classes de mêlée les plus axées sur la magie. Ils obtiennent toutes les armures et les boucliers, ainsi qu’un bon mélange d’armes. Le choix parmi les trois sous-classes – Serment des Anciens, Serment de dévotion et Serment de vengeance – détermine le type de magie que vous obtenez. Le Serment des Anciens ajoute de la magie de soin, le Serment de dévotion de la magie se concentre sur la défense et le Serment de la vengeance ajoute de la magie offensive. Les paladins obtiennent également une poignée d’autres sorts pour infliger encore plus de justice sacrée.

Le Serment des Anciens est la meilleure sous-classe pour un paladin. Consultez notre guide de construction du paladin pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe pour la vitesse : Monk

Baldur’s Gate 3 Monks In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les moines sont une classe de mêlée un peu comme les combattants, mais avec beaucoup plus de piquant. Leur meilleure capacité est la dextérité, donc leur combat est plus des arts martiaux que du maniement de l’épée. Les moines n’ont pas d’armure et n’ont qu’un nombre limité d’armes disponibles, mais ils compensent avec des frappes à mains nues qui infligent des dégâts supplémentaires. Les moines demandent un peu plus de finesse à jouer que les combattants.

Les sous-classes de moine se débloquent au niveau 3 et incluent la Voie des Quatre Éléments, la Voie de la Main Ouverte et la Voie de l’Ombre. La Voie des Quatre Eléments mélange des sorts avec vos capacités de Moine (et utilise des sorts renommés des classes de lanceurs de sorts). La Voie de la Main Ouverte élargit vos attaques pour inclure des choses comme renverser des ennemis ou les repousser avec des attaques de mêlée supplémentaires. Et la Voie de l’ombre rend votre moine sournois et furtif (considérez-le comme une sous-classe de ninja).

La Voie de la Paume Ouverte est la meilleure sous-classe pour un Moine. Consultez notre guide de construction de moine pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleur cours de magie pour les débutants : Démoniste

Baldur’s Gate 3 Warlock In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les démonistes sont des lanceurs de sorts qui ont conclu un accord avec une puissance supérieure pour leur magie. Ils se jouent un peu comme les sorciers, mais avec un léger accent sur plus de compétences académiques et moins de sorts. Les démonistes ont une armure légère, ils sont donc un peu moins spongieux que les sorciers.

Comme les sorciers, vous choisirez votre sous-classe de démoniste lors de la création du personnage. Vous choisirez parmi les sous-classes du Démondu Grand Ancien et de l’Archifey qui ont toutes pour thème l’origine de votre magie, et déterminerez certains des sorts que vous pouvez utiliser. Les démonistes tirent leur magie d’un démon ressemblant à un démon et ont des sorts sur le thème de l’enfer, le Grand Ancien est plus sur le thème de l’horreur lovecraftienne et l’Archfey tire son pouvoir d’un puissant être féérique.

Le Grand Ancien est la meilleure sous-classe pour un sorcier. Consultez notre guide de construction du sorcier pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe de guérisseur : Clerc

Baldur’s Gate 3 Cleric In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les clercs sont l’autre facette du mélange de magie et de mêlée du paladin. Ils ne sont pas aussi en première ligne au combat avec seulement des armures légères et moyennes, mais ils obtiennent plus de sorts (et plus puissants). Les clercs bénéficient également d’un coup de pouce supplémentaire avec Canalisation de la divinité qui leur permet d’obtenir une capacité magique (divine) supplémentaire comme Transformer les morts-vivants pour chasser les zombies ou Frappe guidée qui donne un +10 aux jets d’attaque.

Lorsque vous créez un Clerc, vous choisissez une sous-classe (Domaine) parmi une liste de sept : VieLumièreRuse, ConnaissanceNatureTempête et Guerre. Chaque domaine a des sorts, des actions et même des compétences différentes associés à l’impact. D’une manière générale, le Domaine de la Vie se concentre sur la guérison, la Lumière met l’accent sur la magie Radieuse et la Magie du Feu (en combat et en dehors), la Tromperie est bonne pour se faufiler, la Connaissance permet d’obtenir des compétences supplémentaires en combat et les sorts basés sur le cerveau, la Nature a une saveur un peu plus semblable à celle d’un druide, la Tempête est un peu plus axée sur le combat et les dégâts du Tonnerre, et la Guerre est axée sur le combat.

Le Domaine de la Lumière est la meilleure sous-classe pour un Clerc. Consultez notre guide de construction du clerc pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe de soutien : Barde

Baldur’s Gate 3 Bard In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les bardes sont un type spécialisé de classe de lanceurs de sorts qui se concentre davantage sur la performance et le charme que sur une longue liste de sorts. Les bardes n’obtiennent qu’une armure légère et se concentrent sur le charisme comme statistique principale, ils ont donc rarement leur place en première ligne d’un combat. Là où les bardes prennent tout leur sens, cependant, c’est avec l’inspiration bardique – un moyen d’augmenter les jets de leurs alliés – et leurs sorts qui sont un bon mélange d’utilité et de magie offensive.

Les bardes bénéficient de trois sous-classes au niveau 3 : le Collège du savoir, le Collège de la vaillance et le Collège des épées. Les bardes du Collège de l’histoire obtiennent de nombreuses compétences utiles à utiliser en dehors du combat et peuvent utiliser leur inspiration bardique pour affaiblir leurs ennemis, les bardes du Collège de la valeur aident leurs alliés à frapper encore plus fort, et les bardes du Collège des épées se concentrent sur un style de combat de cape et d’épée.

Le Collège de la vaillance est la meilleure sous-classe pour un barde. Consultez notre guide de construction de barde pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe pour les dégâts magiques : Sorcier

Baldur’s Gate 3 Wizard In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les sorciers sont l’archétype de la classe de lanceurs de sorts. Ils sont la seule classe basée sur l’intelligence dans Baldur’s Gate 3 et ont le plus de sorts – et le plus d’emplacements de sorts pour les lancer – de tous les lanceurs. Les sorciers n’ont pas d’armure et sont limités à des dagues et des bâtons (quarts de bâton ?) en combat, ils vont donc compter sur la magie pour faire des dégâts.

Votre sous-classe de magicien est choisie lors de la création du personnage. Vous aurez le choix entre huit écoles de magie : Abjuration, ConjurationDivinationEnchantementÉvocationIllusionNécromancie et Transmutation. Chaque sous-classe obtient une capacité supplémentaire sur le thème de l’école de magie. D’une manière générale, l’abjuration est une question de protection et de défense, la conjuration consiste à créer quelque chose à partir de rien, la divination permet de prévoir (et de modifier) les jets, l’enchantement consiste à charmer et à contrôler les esprits, l’évocation façonne et contrôle les sorts, l’illusion est une question de ruse, la nécromancie contrôle la vie et la mort, et la transmutation se concentre sur l’alchimie et le changement du monde qui vous entoure.

L’évocation est la meilleure sous-classe pour un sorcier. Consultez notre guide de construction de l’assistant pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

Meilleure classe pour les interactions sociales : Sorcier

Baldur’s Gate 3 Sorcerer In The Character CreatorImage : Larian Studios via Polygon

Les sorciers tirent leur magie de l’intérieur d’eux-mêmes. Les sorciers sont les plus flexibles et les plus variés dans les sorts qu’ils peuvent utiliser. Leur capacité principale est le Charisme, ils sont donc également doués pour les rencontres riches en dialogues en dehors des combats. Les sorciers n’ont pas d’armure, vous devrez donc les garder à l’écart des combats de mêlée la plupart du temps.

Vous choisirez votre sous-classe de sorcier lorsque vous créerez votre personnage parmi les sous-classes Magie sauvageLignée draconique et Sorcellerie de tempête. Wild Magic se penche sur la nature chaotique et indomptée de la magie, Draconic Bloodline donne une saveur à base de dragon à votre magie, et Storm Sorcery vous permet de voler chaque fois que vous lancez un sort.

La lignée draconique est la meilleure sous-classe pour un sorcier. Consultez notre guide de construction du sorcier pour plus de détails sur les raisons et pour voir quelles compétences et quels dons choisir.

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