Celui qui attend dans Cult Of The Lamb est l’un des combats les plus difficiles que le jeu puisse offrir. En tant que boss final, les joueurs doivent se préparer à un gant de volonté et de compétence. C’est le seul point du jeu où les joueurs auront la possibilité de choisir parmi la gamme d’armes que le jeu leur a donnée auparavant. Cela préfigure à quel point le combat va être difficile.
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Ce guide sera sans spoiler en ce qui concerne les détails de l’intrigue. Ce guide permettra également aux joueurs d’étudier les ensembles de mouvements qui sont donnés dans les quatre phases différentes et, espérons-le, d’avoir une expérience positive en surmontant ce défi.
Phase 1 : Baal
La première partie du combat de Celui qui attend consiste à combattre l’un des fils de Celui qui attend, Baal. Voici ses mouvements et comment les éviter:
- Baal fera un mouvement où il lâche 3 balançoires avec son personnel.
- Celles-ci peuvent être simplement s’est éloigné de ou esquivé.
- Si les joueurs confiance dans leurs habiletés motrices elles ou ils peut aller dans pour les coups dans entre les balançoires.
- Baal prie alors flotte à tirer des pointes dans quatre sens.
- Alors que Baal est sur le sol prier la joueur boîte obtenir dans un combiné avec armes légères ou un couple de frappe avec la hache.
- La pointes avoir un long télégraphe avec cercles rouges informer les joueurs d’où ils vont venir ils sont donc faciles à esquiver.
- Convocation de Baal ennemis cultistes.
- Ils il ne faut pas prioriser car ils ne gênent pas et peuvent être éliminés tout en combattant Baal.
- Le boss tirera une ligne de pointes.
- Cette ligne de pointes peut être facilement esquivé par fonctionnement à partir de celaou roulant à partir de cela.
- Un joueur peut faire en sorte que le les pointes n’atteignent pas eux par caché derrière Baal tandis que le sentier les suit.
- Lorsqu’un joueur se cache derrière Baal elles ou ils peut atterrir quelques les coups sur lui.
- Il gouttes un cœur au fin de la lutte.
- Les joueurs devraient essayer et enregistrer cette pour la quatrième phase.
Phase 2 : Aym
Aym est le deuxième fils que les joueurs doivent combattre avec une plus longue portée d’attaques. Voici comment traiter avec lui :
- Aym va tirer 3 anneaux de boules de feu chez le joueur.
- Ces ne va pas trop vite et peut être facilement esquivé.
- Les joueurs voudront combler l’écart en esquivant les mers Aym obtient un étourdissement court après en utilisant le attaque.
- Ce sera le meilleur moment pour attaquer.
- Aym va invoquer une rangée de pointes vers la joueur deux fois.
- Il en fait plusieurs en succession rapide, mais ils sont très simples à esquiver.
- Aym aura les pointes suivent les joueurs.
- Ce mouvement est similaire à ses frères, mais il est plus rapide et il invoque les uns après les autres.
- Tout comme avec son frère, les joueurs peuvent courir derrière lui pour se mettre à l’abri et obtenez un quelques coups.
- Il gouttes un cœur au fin de la lutte.
- Les joueurs devraient essayer et enregistrer cette pour la quatrième phase.
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Phase 3 : Celui qui attend
Celui qui attend n’est pas trop difficile une fois que les joueurs ont compris le timing de ses mouvements. Voici ce que les joueurs devront savoir :
- Celui qui attend tire un cercle de boules de feu vers la joueur 5 fois de suite.
- Lorsque il tire la Premier essayez de créer un espace qui permettra au joueur de courir sur les bords de la carte pour de simples esquives.
- Si le joueur veut essayer et obtenir un coup ils peuvent se faufiler et dehors de la ouverture créée entre chaque tir et alors frapper le patron. C’est difficile et le patron se téléporte après le dernier cercle de feu.
- Si un joueur est assez rapide ils peuvent terrain un frapper comme la premier cercle est Étant créé et alors esquiver.
- Les feux pointes dans quatre directions
- Ces pointes sommes Facile à Esquive comme ils sont télégraphié tôt.
- À la fin du mouvement, les joueurs peuvent entrer pour obtenir des coups sûrs.
- Le patron invoquera quatre lignes de Feu ce tourner autour de lui.
- Les joueurs peuvent obtenir de bons les coups ici s’ils le temps passe et dehors bien.
- il tirera deux lignes de pointes vers la joueur.
- Ceux-ci sont similaire à ceux de son deux fils.
- Ils sont facilement esquivé, mais il le fera généralement se téléporter rapidement après les utiliser.
- Comme une note sur à mi-chemin à travers lorsque frapper suffisamment de fois la chef sera tomber et cela créera une ouverture pour que les joueurs puissent combiné leur attaques et malédiction.
Phase 4 : Celui qui attend et ses trois yeux
Celui qui attend et ses trois yeux sont la partie la plus difficile du jeu et où cela commence à ressembler à un véritable enfer de balles. Les joueurs devront garder tout cela à l’esprit lorsqu’ils combattront la deuxième forme de Celui qui attend :
- Le sien Trois les yeux vont début faire différentes attaques ce tirer boules de feu.
- Deux d’entre eux seront leur tirer dessus dans six directions différentes.
- Une d’entre eux est un cluster destiné au joueur.
- Les joueurs ne veulent pas se forcer à cibler un œil et à s’y verrouiller, car cela peut rendre cette partie délicate. Au lieu de cela, les joueurs doivent se concentrer sur un œil, mais lorsqu’ils voient qu’il est sur le point de tirer, ils doivent passer à un autre œil.
- Au fur et à mesure que les yeux subissent des dommages, ils commenceront à s’enterrer sous terre, n’en laissant qu’un seul exposé.
- Le seul œil exposé commencera à tirer des cercles rapides de boules de feu vers le joueur.
- Lorsque le premier œil exposé est détruit, The One Who Waits martelera le sol en invoquant deux lignes verticales de boules de feu sur les côtés de l’écran et une horizontale à partir du haut de l’écran.
- Les lignes se déplacent du côté opposé à celui d’où elles ont été invoquées.
- Les joueurs doivent esquiver à travers les lignes verticales, puis la ligne horizontale.
- Celui qui attend fait ce mouvement plusieurs fois avant que les yeux n’apparaissent à nouveau.
- Les deux yeux commenceront à tirer de différentes manières.
- Ils tireront un barrage de boules de feu vertes vers le haut qui atterriront sur des endroits ciblés sur le sol.
- Les yeux tireront des coups de mitrailleuse rapides de boules de feu vers le joueur.
- Ils tireront également trois fois des cercles de boules de feu autour d’eux.
- Lorsque le deuxième œil est détruit, The One Who Waits martelera le sol en invoquant deux lignes verticales de boules de feu sur les côtés de l’écran et une horizontale à partir du bas de l’écran.
- Les lignes se déplacent vers le le côté opposé de d’où ils ont été convoqués.
- Les joueurs devraient Esquive à travers le lignes verticales et alors la ligne horizontale.
- Celui qui attend fait ça mouvement un couple de fois avant la le dernier œil réapparaît.
- La dernier oeil fait tout le mêmes mouvements comme avant de mais en succession plus rapide.
- C’est rapide et facile à tuer.
- Celui qui attend’ tête sera tomber sur le carte et les joueurs frappent ce jusqu’à la le patron meurt.
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