La mise à jour du 16 août de Call of Duty: Warzone apporte un léger réglage des armes, et les notes de mise à jour promettent que d’autres changements sont à venir. Raven Software mentionne spécifiquement que le futur réglage des armes aurait un impact sur les armes de premier plan de Warzone, tandis que la mise à jour d’aujourd’hui modifie les pistolets et quelques autres armes.

Pour la mise à jour d’aujourd’hui, les notes de mise à jour révèlent que quelques bugs mineurs ont été éliminés, y compris un problème avec les portes rouges laissant passer plusieurs escouades, et un problème a été résolu avec les niveaux de passe de combat ne se déverrouillant pas correctement lorsque le passe de combat ou le pack de passe de combat ont été reçus comme cadeau.

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Pour le réglage de l’arme, la mitraillette Fennec a reçu un buff à la vitesse des balles pour tenter d’en faire une option plus viable dans la classe des mitraillettes, tandis que le fusil d’assaut AS VAL a reçu un nerf de dégâts. Pour les pistolets, les AMP 63, M19 et Sykov ont également reçu des nerfs de dégâts.

Voici la déclaration de Raven Software sur la méta actuelle :

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Nous sommes généralement satisfaits de l’état de l’équilibre et nous pensons qu’il n’y a rien à régler immédiatement. Cependant, nous pensons qu’il y a des valeurs aberrantes dans la catégorie des fusils d’assaut qui ont été de niveau supérieur assez longtemps pour qu’il soit maintenant approprié de réduire leur niveau de puissance pour donner aux autres armes un peu de temps sous les projecteurs. Ces changements arriveront très bientôt.

Les changements d’aujourd’hui n’auront probablement pas un impact énorme sur la méta actuelle de Warzone, mais les futurs ajustements aux meilleurs fusils d’assaut pourraient modifier les chargements des joueurs.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous, comme révélé par Raven Software.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un problème permettant à plusieurs escouades d’entrer dans la même porte rouge.
    • Cela résout d’autres problèmes connexes tels que mourir au gaz dans le couloir de la porte rouge.
  • Correction d’un problème où les niveaux du Battle Pass n’étaient pas déverrouillés correctement lorsque le Battle Pass ou le Battle Pass Bundle étaient reçus en cadeau.
  • Correction d’un problème avec le PPSh-41 (BOCW) où les icônes KGB Eliminator et GRU Suppressor Attachment apparaissaient sous forme de cases blanches.

ARMES

Nous sommes généralement satisfaits de l’état de l’équilibre et nous pensons qu’il n’y a rien à régler immédiatement. Cependant, nous pensons qu’il y a des valeurs aberrantes dans la catégorie des fusils d’assaut qui ont été de niveau supérieur assez longtemps pour qu’il soit maintenant approprié de réduire leur niveau de puissance pour donner aux autres armes un peu de temps sous les projecteurs. Ces changements arriveront très bientôt.

Fusils d’assaut

  • AS VAL (MW)
    • Dégâts maximum réduits de 30 à 27

L’AS VAL (MW), à la suite de notre refonte de l’équilibrage, a conservé l’un des TTK les plus rapides et les plus faciles à réaliser du jeu. Bien que sa capacité de chargeur le retient, son potentiel TTK est resté bien en dehors de la fourchette que nous visons.

Mitraillettes

  • Fennec (MW)
    • La vitesse des balles a augmenté de 13,4%

Le Fennec (MW) a eu du mal à prendre pied en raison de certaines faiblesses flagrantes. Ce changement rendra le Fennec (MW) viable à des distances un peu plus éloignées.

  • Mitraillette Charlie (MW)
    • Dégâts maximum réduits de 34 à 31
    • Portée de dégâts maximale réduite de 5,4%
    • Multiplicateur de dégâts du haut du torse augmenté de 1 à 1,1

Ce changement est destiné à placer une partie de la puissance de la Submachine Gun Charlie (MW) derrière une exigence mécanique, ce qui la rend un peu moins indulgente.

  • OT 9 (BOCW)
    • L’oscillation de l’arme ADS a été réduite

Lorsqu’ils effectuent de grands mouvements de balayage tout en visant les viseurs avec les OTs 9 (BOCW), les joueurs peuvent trouver la plupart de leurs viseurs avant obstrués par les viseurs arrière. Ce type d’obstruction de la ligne de vue peut être frustrant lorsque vous essayez de suivre efficacement les ennemis.

Armes de poing

  • AMP 63 (BOCW)
    • Dégâts maximum réduits de 33 à 31
    • Dégâts moyens maintenant 28
    • Dégâts minimaux réduits de 28 à 23
  • M19 (MW)
    • Ce changement s’applique uniquement lors de l’utilisation d’Akimbo
      • Dégâts maximum réduits de 33 à 29
      • Dégâts moyens réduits de 28 à 25
      • Dégâts minimaux réduits de 23 à 20
  • Sykov (MW)
    • Ce changement s’applique uniquement lors de l’utilisation du Sorokin 140mm Auto
      • Dégâts maximum réduits de 27 à 24
      • Dégâts moyens réduits de 23 à 20
      • Dégâts minimaux réduits de 19 à 17

Les armes de poing ont eu la chance d’échapper à la révision initiale de l’équilibre. Ces changements visent à placer certaines des armes secondaires les plus puissantes à un niveau de puissance plus conforme aux autres armes de leur classe.

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