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CloudFeather Games annonce son cycle de financement de démarrage de 1,25 million de dollars, dirigé par Lumikai. Venture Highway est également un investisseur participant. Des investisseurs providentiels comme Maninder Gulati d’OYO et Manish Agrawal de Nazara Technologies participent également.

Romi Chandra et Yash Chandra ont incorporé CloudFeather Games en tant qu’entreprise en octobre 2020. Avant 2020, Romi dirigeait une équipe d’ingénieurs dans une startup axée sur le poker qui a construit le premier réseau de poker en Inde. Ces années d’expérience l’ont mené là où il est maintenant; construire une boîte à outils basée sur la monétisation.

« Romi et Yash ont été les pionniers des architectures système à grande échelle pour les plates-formes RMG desservant des dizaines de millions d’utilisateurs », a déclaré Justin Shriram Keeling de Lumikai, dans une déclaration à GamesBeat. « Tirant parti de leur expertise technique unique dans ce domaine, ils créent une suite d’outils compétitifs pour tout développeur de jeux afin d’optimiser la rétention et la monétisation de la communauté, tout en offrant de nouvelles expériences innovantes et amusantes aux joueurs. »

Mais au lieu d’atteindre les revenus publicitaires ou les achats intégrés, CloudFeather Games cible l’esprit de compétition des joueurs individuels.

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Alors qu’est-ce que ça fait?

Le point de vente unique du SDK est qu’il est construit autour de joueurs offrant des primes à d’autres joueurs. Un joueur peut définir une prime sur une cible et offrir de l’argent réel comme récompense aux autres joueurs pour essayer de la battre. Si quelqu’un s’inscrit à la prime et bat le score défini, il est payé.

« Les jeux occasionnels n’ont pas de voies de monétisation significatives en dehors des publicités et des IAP. Compte tenu de cela, il y a de la place pour des perturbations en fournissant une nouvelle avenue de monétisation qui dynamise l’engagement du jeu, sans que les développeurs aient besoin de repenser leurs économies de jeu existantes », a déclaré Romi Chandra, patron de CloudFeather Games. « Notre première suite de fonctionnalités comprend un SDK innovant de chasse aux primes qui » démocratise la renommée « pour les communautés de jeux, permettant à quiconque de créer des primes personnalisées autour de leurs réalisations dans le jeu pour que la communauté les batte. Nous sommes ravis de travailler avec les leaders du jeu Lumikai et un groupe organisé d’investisseurs partenaires stratégiques pour apporter les solutions Cloudfeather aux développeurs du monde entier.

Le SDK du développeur Web3 est spécifiquement destiné aux développeurs de jeux et est en plein développement depuis janvier 2022. CloudFeather Games prévoit d’utiliser le capital de démarrage pour recruter des personnes clés dans les départements de développement commercial, de produits et de technologie. Il intensifie également les programmes de sensibilisation des développeurs pour les studios de jeux nationaux et mondiaux.

Les primes ne sont pas un nouveau concept, mais c’est surtout un système d’honneur

Il y a beaucoup de primes dans les communautés comme les speedrunners. Honnêtement, ils ont tendance à apparaître partout où peuvent se développer des communautés compétitives, mais le speedrun regorge de primes. Un bon nombre d’entre eux se concentrent sur la chasse aux pépins, mais il y en a un certain nombre basés sur des scores élevés ou battant des records du monde.

Sur des sites comme Primes Speedrun tout se fait via des systèmes de paiement comme Google Pay. La preuve vient d’autres sites Web réputés comme Speedrun.com qui valident les enregistrements, mais parfois les faux se glissent.

Je veux dire, ça marche. Et si c’était beaucoup plus fluide ? Et si le financement, la validation et le paiement des primes pouvaient tous se faire au sein de la plateforme ? Et si un développeur pouvait l’intégrer rapidement et de manière transparente dans un jeu ?

C’est la question à laquelle CloudFeather Games tente de répondre. En Inde, il semble que l’entreprise ait trouvé une assez bonne réponse ; plus de 50% de l’industrie du jeu en argent réel utilise la technologie CloudFeather.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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