Diablo 4 est enfin arrivé, vous chargeant de vaincre Lilith et les forces de l’enfer. Au lancement, Diablo 4 propose cinq classes, chaque classe ayant ses propres avantages et inconvénients. Alors que les vétérans chevronnés de Diablo sauront probablement déjà avec quelle classe ils roulent en premier, les nouveaux joueurs pourraient ne pas savoir laquelle leur offrira la meilleure expérience.
Voici les avantages et les inconvénients de chaque classe et ceux qui seront les plus faciles à maîtriser. Les classes sont classées du plus adapté aux nouveaux arrivants au moins, le tout selon une expérience définie sur la difficulté World Tier 1, le mode convivial du jeu pour les débutants.
Avantages et inconvénients de chaque classe dans Diablo 4
Nécromancien
Le Nécromancien est une classe préférée des fans de Diablo et il y a une raison à cela. Le Nécromancien est à la fois la classe la plus puissante axée sur les dégâts et assez simple. Cette classe se concentre sur la création de sbires à partir d’ennemis morts et peut même utiliser les os d’ennemis morts pour attaquer des ennemis. Ils peuvent également avoir la capacité de faire exploser des cadavres, les rendant plus puissants à mesure que de plus en plus d’ennemis meurent autour d’eux.
Les plus grands avantages de la classe Nécromancien sont les Minions et le Livre des morts, qui vous permettent de choisir parmi une variété de minions différents, en débloquant plus à mesure que vous progressez. Avoir un jeu de mains supplémentaire sur le champ de bataille est une grande aubaine pour les nouveaux arrivantsce qui donne l’impression d’avoir une aide supplémentaire, même si vous jouez seul.
En ce qui concerne les inconvénients du Nécromancien, le principal problème que les nouveaux joueurs trouveront avec cette classe – et les autres classes axées sur les dégâts – est à quel point vous pouvez être spongieux, surtout si vous jouez seul. Vous devrez apprendre à garder vos distances et à vous concentrer sur les ennemis qui se rapprochent trop de vous, sinon vous risquez de mourir fréquemment, en particulier aux niveaux mondiaux supérieurs.
Sorcier
Le sorcier vient juste en dessous du nécromancien en termes d’accessibilité, ne manquant que légèrement car il n’est pas aussi puissant que le nécromancien. Alors que le Sorcier inflige un peu moins de dégâts, les compétences sont beaucoup plus faciles à comprendre; le système de régénération de mana pour des attaques plus puissantes est assez simple. Les sorciers peuvent exploiter la puissance des éléments pour infliger une tonne de dégâts aux ennemis dans de vastes zones, avec des compétences axées sur la glace, le feu, la foudre, etc.
Le sorcier a certaines capacités qui lui fournissent une défense supplémentaire au milieu du combat, mais sa mobilité est limitée par rapport aux autres classes et le pool de santé n’est pas aussi profond. Heureusement, la majorité des attaques sont à distance et vous pouvez infliger des dégâts à de nombreux ennemis en même temps, vous ne vous retrouverez donc pas trop souvent submergé par de grands groupes. Le système d’amélioration pour Sorcier est également assez simple, offrant de puissants bonus passifs en fonction des compétences que vous avez actuellement équipées.
Druide
Le druide fonctionne comme une classe hybride, avec des capacités magiques à dégâts élevés et des formes de bêtes sauvages qui peuvent infliger plus de dégâts que certaines des autres classes. Pendant la bêta de Diablo 4, il y a eu des plaintes selon lesquelles le druide n’était pas aussi offensivement capable que les autres classes, mais une construction axée sur les attaques à zone d’effet et les buffs défensifs peut créer un donneur de dégâts capable qui ne descendra pas aussi rapidement que certaines des classes les plus spongieuses.
Le Le principal défaut de Druid est le temps de recharge de la classe., vous devez attendre et subir des dégâts entre les grandes attaques. Même avec la possibilité de passer à différentes formes animales, ce qui vous permet de déchiqueter les ennemis à courte distance, vous pourriez passer un temps décent à attendre la fin des temps de recharge. Cependant, être capable d’avoir à la fois des capacités défensives et des attaques puissantes fait de Druid une belle classe intermédiaire pour les débutants.
Voyou
Le Rogue est facilement la classe la moins conviviale pour les nouveaux arrivants dans Diablo 4 d’un point de vue mécanique, en raison de l’accent mis par cette classe sur le fait d’infliger de grandes quantités de dégâts à des cibles uniques et d’utiliser des buffs et des debuffs à votre avantage. Le Rogue utilise un mélange d’attaques de mêlée et d’attaques à distance, dont beaucoup infligent des affaiblissements comme vulnérable. Après avoir rendu un ennemi vulnérable, il subit des dégâts supplémentaires. Pour maximiser cette classe, vous devrez vous concentrer sur l’activation des affaiblissements sur les ennemis avant d’utiliser vos plus grandes capacités de dégâts.
Le voleur doit également tirer parti du système d’imprégnation, qui vous permet d’imprégner certaines capacités de poison, de glace ou d’ombre. L’imprégnation n’affecte que les deux capacités suivantes utilisées, vous devez donc savoir à l’avance quels combos vous allez utiliser avant de l’activer. Le système spécial du voleur est les spécialisations, qui offrent des bonus et des buffs spéciaux, en supposant que vous respectiez les exigences de chaque spécialisation. Vous devrez développer vos compétences autour de chaque type différent, ce qui en fait un des personnages les plus compliqués à construire.
Le plus gros défaut du voleur est que c’est la classe qui lutte le plus avec les grands groupes. Il existe de nombreuses capacités qui infligent des dégâts dans une grande zone, mais vos attaques principales sont toutes ciblées sur une seule cible. Vous devrez vous précipiter et rouler sur le champ de bataille pour ne pas être encerclé. Les voleurs ont un potentiel de dégâts très élevé, mais cela demande plus de connaissances du jeu que les nouveaux joueurs pourraient avoir pour leur premier personnage.
Barbare
Le barbare est la principale classe axée sur les chars, utilisant un vaste arsenal d’armes de mêlée pour trancher et frapper les ennemis à courte distance. Les barbares ont la capacité spéciale de faire pivoter différents types d’armes à l’aide du mécanisme de l’arsenal d’armes, avec différentes compétences barbares disponibles à utiliser en fonction des armes actuellement équipées. Bien que la rotation entre différents types d’armes puisse sembler un peu difficile, elle est assez facile à saisir, d’autant plus que vous débloquerez lentement de nouvelles capacités au fur et à mesure que vous progresserez.
La partie la plus conviviale pour les nouveaux arrivants à propos du barbare est qu’il s’agit de la classe de chars, ce qui permet de survivre beaucoup plus facilement à des quantités massives de dégâts. Le compromis est que vous n’infligerez pas autant de dégâts que les autres classes, mais si vous êtes nouveau sur Diablo et que vous jouez seul, vous serez reconnaissant pour le plus grand pool de santé. Vous pouvez choisir des compétences, comme les capacités de saignement, pour infliger plus de dégâts au barbare. La raison pour laquelle le barbare tombe au bas de la liste est que il peut être très difficile d’éliminer seul les boss et certains des ennemis les plus coriaces, en raison des dégâts moins importants et de la nécessité de se rapprocher pour infliger des dégâts. Cela ne devrait dissuader personne de l’essayer, mais vous pourriez vous retrouver mécontent du temps qu’il faut pour tuer des ennemis.
Consultez le hub de guides Diablo 4 de GameSpot pour plus d’informations sur les cinq classes et d’autres aspects importants de Sanctuary.
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