Pour une raison quelconque, je suis assez doué pour lire des livres physiques, mais lorsqu’on me présente un jeu de roman visuel, ma capacité d’attention s’effondre. « Ce n’est pas toi, c’est moi », sonne juste ici, car ce n’est certainement pas la faute des jeux vidéo. J’espère que Phoenix Wright ou Paranormasight sont brillants, mais le fait soudain de devoir lire beaucoup de choses dans un jeu n’a jamais fonctionné pour moi.
Ensuite, Citizen Sleeper est venu pour le fr.techtribune.net Game Club de ce mois-ci – et je pense que je suis un homme changé ? Je pense que je comprends maintenant pourquoi les gens sont enthousiasmés par les images statiques et les boîtes de dialogue. Et je suis certain que c’est la nature cyclique du jeu qui a réussi à m’attacher le cerveau et à le garder concentré sur la tâche à accomplir : aider une IA piégée dans un distributeur automatique.
Ce qui m’a vraiment cliqué, c’est à quel point Citizen Sleeper ressemble à une figure parentale. Le jeu est divisé en cycles, qui sont essentiellement des jours où je peux jouer mon argent de poche (dés) sur des tranches de citron (quarts de travail, tâches quotidiennes, etc.), puis répéter le processus jour après jour. Ce n’est peut-être pas une figure parentale particulièrement géniale, en ce sens qu’ils me forcent à tout risquer dans une dystopie de science-fiction, mais j’ai l’impression que cela m’a pris par la main et m’a aidé à nourrir un plus grand intérêt pour les jeux en dehors de mes limites traditionnelles.
La douce prise en main de Citizen Sleeper maintient fermement ma capacité d’attention vacillante, car le jeu est segmenté en centaines de cycles de cinq ou dix minutes. Peut-être même moins. Et quand j’ai dépensé mon argent de poche, il reste là, les mains sur les hanches, attendant que j’aille me coucher. Alors je me faufile vers ma caisse d’expédition vide et me rentre dedans, étourdi à l’idée de jouer encore plus de dés pour faire s’allumer encore plus de tranches de citron. Sleeper est à l’aise avec les limites, sachant très bien que nos personnages ne peuvent pas travailler 24h/24 et 7j/7 dans les restaurants ou souder des coques ensemble sans arrêt. Et ce faisant, cela fonctionne en tandem avec ma capacité réelle pour les jeux vidéo en ce moment.
Finalement, Sleeper commence à vous définir plusieurs projets de cours appelés Drives. Normalement, je les trouverais assez écrasants, en particulier dans un RPG de style roman visuel où les choix sont cruciaux et les conséquences peuvent se chevaucher. Incroyablement, je ne peux pas obtenir assez des lecteurs. Ils m’ont fait savoir où je peux jouer mon argent de poche, et par expérience, je sais qu’ils ne se heurtent pas de manière terrible. Pas une seule fois je n’ai poursuivi avec diligence certains cours, seulement pour qu’un autre projet se précipite et empêche sa progression, ou pire encore, l’annule entièrement. Au lieu de cela, les devoirs de cours de Sleeper s’alimentent mutuellement de manière positive.
Comme il s’agit d’une affaire centrée sur l’histoire, je ne gâcherai rien concernant la façon dont les Drive se chevauchent parfois. Mais j’ai pu nouer des relations avec toutes sortes de gens jusqu’à présent, et je ne me suis jamais sentie une seule fois au risque d’avoir l’impression que je n’avais pas d’autre choix que de suivre une voie. Bien sûr, il y a un ingénieur et un barman avec qui je ne pourrais pas me déplacer, aux côtés d’un père et d’une fille mignons qui pourraient brusquement mettre fin à mon voyage. Mais Sleeper m’a donné la chance d’explorer plusieurs relations avec peu de pression, et c’est une victoire pour quelqu’un comme moi qui veut expérimenter autant que possible en une seule partie.
Au fur et à mesure que vous rencontrez plus de gens et découvrez plus de choses, parfois des oranges sanguines apparaissent. C’est la façon dont Sleeper introduit des délais dans vos cours, vous devez donc vous assurer de les contrer en remplissant des citrons ailleurs et en poursuivant des Drive qui pourraient les contrer. Encore une fois, c’est une excellente technique pour me garder engagé. Du coup, mon argent de poche doit être dépensé très prudemment, de peur d’être poursuivi par d’horribles chasseurs de primes, ou que mon ami ingénieur caché ne soit démasqué si ses clés USB empoisonnées ne sont pas branchées aux bons endroits. Mon allocation quotidienne se transforme en un investissement hebdomadaire, où je suis vraiment ravi de voir le résultat du citron que je remplis et de l’orange sanguine que je veux faire éclater.
Citizen Sleeper est l’introduction dont j’avais besoin pour les romans visuels, agissant en tant que parent compréhensif qui connaît mes limites. Même s’ils sont gros sur le jeu. Je pense sincèrement que cela a ouvert un nouvel intérêt pour un genre que j’avais totalement exclu, alors voici pour aimer, expérimenter de nouvelles choses !