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Au cours des deux dernières décennies, la cartographie et la représentation du monde dans l’espace numérique ont fait de grands progrès. Par exemple, les premières simulations de vol utilisaient de grandes cases colorées pour désigner différentes zones de la carte. Maintenant, je peux survoler l’endroit où j’ai grandi et indiquer facilement les points de repère et les maisons d’amis. Ce type de données cartographiques précises provient de sociétés de cartographie informatique géospatiale comme Cesium.
Cesium, qui travaille déjà avec Unreal, a annoncé la sortie de son plugin Unity. Le plugin, disponible gratuitement sous la licence Apache 2.0, permet l’intégration de cartes du monde réel dans les projets Unity.
« Les graphismes 3D en temps réel et les moteurs de jeu sont des catalyseurs clés pour un métaverse engageant et responsabilisé par les créateurs », a déclaré Patrick Cozzi, PDG de Cesium, dans un communiqué de presse. « Nous attendons avec impatience les expériences inspirantes que la communauté Unity construira avec les données géospatiales 3D activées par Cesium for Unity. »
Cesium s’intègre aux objets de jeu, aux composants et aux contrôleurs de personnage d’Unity. A noter également, le plugin est livré avec un globe WGS84 très détaillé. En option, le logiciel peut s’intégrer à Cesium Ion, une plate-forme de mosaïque, d’hébergement et de diffusion de données géospatiales sous forme de mosaïques 3D.
À partir de maintenant, le logiciel prend en charge le développement mobile et VR sur Windows, MacOS, Android, Quest 2 et Quest pro. D’autres plates-formes seront disponibles après le lancement complet en 2023.
Découvrez Cesium for Unity sur le site des développeurs.
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