Note de l’éditeur: respirez. Nous y sommes presque. 2020 a été toute une année, et c’est presque terminé. Pendant la pause festive, les membres de l’équipe fr.techtribune.net et nos contributeurs décriront leurs cinq meilleurs jeux personnels de 2020, avant d’annoncer notre jeu de l’année – et avant, bien sûr, nous vous remettons pour le Reader’s Top annuel. 50. Merci d’être avec nous cette année, et à bientôt de l’autre côté.
J’aime la bague Aventure en forme d’anneau: la façon dont il bat lorsqu’il est correctement positionné pour un mouvement; frapper le sweet spot, le sentir tirer comme une bosse dans l’air. J’adore le tremblement et le bourdonnement lorsque vous tirez fort pour un Bow Pull, ou allez bas pour un Squat (ou un Wide Squat, ou un Genou soupçonneusement comme un squat). J’adore le thème principal et la piste cette sonne comme Kylie. J’aime le fait que les scènes linéaires se sentent un peu Sonic avec tous leurs ressorts et sauts, et j’aime le beat-drop du premier niveau alors que vous éclatez dans un paysage de couleurs vives. Des compétitions de classement contre des amis (200 sur des deltoïdes sans fin!) Aux entraînements personnalisés que j’ai faits après avoir blessé mon Achille (foutez-vous des baskets aux pieds nus!) Ring Fit a été une constante de 2020. Et je n’y aurais jamais joué si les gymnases n’avaient pas fermé à Lockdown.
Je fais partie de ceux qui ont secrètement apprécié Lockdown 1. Je travaille dans un hôpital, alors j’ai décidé de quitter la maison pendant quelques mois. Cela a bien fonctionné, car je recevais une solution sociale du travail – soudainement et étrangement l’endroit le plus commun de Birmingham – alors j’aurais mes jours de congé pour faire ce que je voulais et jouer Super Smash Bros Ultimate.
Smash a toujours été un aliment de base après le dîner, et mes amis et moi avons un groupe Smash Bros WhatsApp (appelé « Smash Brothers » parce que je suis un génie comme ça). Avant la pandémie, cela a été utilisé pour essayer – et essentiellement échouer – d’organiser des sessions locales.
Mais à Lockdown, tout le monde était parti! Ou du moins à la maison. Nous avons donc finalement pris la peine de découvrir comment jouer en ligne. Bientôt, les jeux sont devenus réguliers – déclenchés à la moindre allusion d’un « jeu rapide n’importe qui? » – et chauffée. Parfois, nous avions une fête à la maison ouverte pour mieux crier et fléchir, et parfois nous jonchaient simplement le groupe avec des notes vocales d’incrédulité criante. L’image de groupe est d’un moment légendaire: Gaith en tant que Roy, chargeant un smash pour tuer Ganon stupéfait de Mozo. Derrière Roy, il y a moi en tant que Corrin, mon propre smash complètement chargé prêt à le frapper immédiatement après. Mais Roy pivote (?!), Utilise le smash sur moi puis tourne 180 juste à temps pour polir Ganon aussi. La foule est devenue folle. Certains de ces gars ne se sont même jamais rencontrés, sauf via Smash et smack talk. Mais à partir de cette compétition amicale, quelque chose de beau et de réel s’est formé. Plus tard dans l’année, j’ai entendu Ibby dire à Fazi que le groupe était le meilleur dont il ait jamais fait partie, et je suis d’accord: Smash est devenu un moment fort à cause de 2020.
Je suppose que la même chose est vraie de Final Fantasy 9, que j’ai maintenant eu le temps de rejouer. Contrairement au Crystal Chronicles Remaster, il a en fait vécu et dépassé ma nostalgie, et la fin m’a fait remonter un peu – dans l’appartement, seul, sans témoin – si heureux en termes de satisfaction émotionnelle que j’étais léger pendant une semaine.
Et j’ai finalement joué Kero Blaster! Et son mode difficile (qui est fondamentalement un tout nouveau jeu). J’ai joué beaucoup d’autres jeux indépendants plus récents, mais Kero Blaster était si bon qu’il pourrait battre Cave Story (!). Il n’y a pas un pouce de graisse dans son aventure, qui a un charme gagnant et décalé qui ressemble à la vraie affaire au lieu d’être loufoque. Et le troisième niveau du pistolet à bulles est un all-timer, un appareil qui crache des globules violets qui remplissent une pièce comme une mer à balles, comme cette vieille publicité Sony Bravia a rendu mortelle.
En parlant de tous les temps, j’ai acheté le Collection des étoiles Mario 3D, et terminé Super Mario 64 (à nouveau). Je sais que ce n’est pas un port très attentionné, et je suis ennuyé que leur solution au problème de brouillard à Jolly Roger Bay soit simplement de le supprimer complètement. Mais dans les mains, il semble toujours parfaitement pondéré, animé et chronométré – si bien que je préfère passer mon temps à faire du pirouette entre les arbres à l’extérieur de Peach’s Castle plutôt que de jouer à la plupart des autres jeux. C’est comme rentrer à la maison.
C’est l’autre chose qui s’est produite dans Lockdown 1 (et certainement pas seulement à moi), le recalibrage interne permis par le pattern-break, la pause. Un peu de temps pour suivre ma curiosité, non diluée et non perturbée par le bruit d’une routine normale: j’ai recommencé à dessiner, enfin lu Sapiens, essayé le yoga et expérimenté les techniques de respiration de Whim Hof. J’ai regardé trop d’heures de débats religieux et développé une habitude AMSR qui persiste encore.
Tout cela a agi comme une sorte de Oh Yeah. Une redécouverte d’anciens goûts, et peut-être un type d’appréciation moins conscient de soi, moins médiatisé. Je ne dis pas que les pandémies sont bonnes! Et mon Lockdown était relativement simple. Mais c’était une chance de désapprendre quelques réflexions excessives et de réapprendre juste aimer des choses. Des choses qui ne sont pas intéressantes, ou importantes, ou jugées importantes par l’esprit de la ruche Internet. Pas même de nouvelles choses. Juste des choses que j’aimais, honnêtement et instinctivement. Et quand je repense à mon année de jeu, ce sont ces cinq qui ressortent, brillants et clairs comme des nœuds de joie. Ce sont eux que je aimé.