Connectez-vous avec les meilleurs leaders du jeu à Los Angeles lors du GamesBeat Summit 2023 les 22 et 23 mai. Inscrivez-vous ici.


Certain Affinity, une société de développement de jeux qui s’est associée pour créer des jeux comme Call of Duty et Halo, s’est engagée envers le Canada lors de son expansion d’Austin, au Texas, à Toronto en 2019.

Et maintenant, il agrandit son équipe de Toronto dans un nouvel emplacement au centre-ville de la ville, a déclaré Paul Sams, chef de l’exploitation de Certaine affinité dans une interview avec GamesBeat. C’est un cas rare d’une entreprise qui embauche encore au milieu de la récession. En fait, Certain Affinity a passé 16 ans sans licenciement.

Le nouvel emplacement est le double de la taille de l’ancienne installation de l’entreprise à 12 000 pieds carrés. Il a besoin d’espace maintenant que l’entreprise compte plus de 200 personnes – et même si beaucoup de ses employés choisissent de travailler à domicile dans l’ère post-pandémique. Toronto compte environ 30 personnes aujourd’hui et pourrait dépasser les 100.

« Nous avons ouvert pour la première fois en 2019 avec un site beaucoup plus petit, et nous avons doublé notre espace en nous déplaçant juste en bas de la rue », a déclaré Sams. «Nous sommes toujours dans un super quartier, très central à la ville, et l’équipe est vraiment excitée à ce sujet. Nous nous concentrons vraiment sur le doublement de notre investissement à Toronto.

Publicité

Événement

Sommet GamesBeat 2023

Rejoignez la communauté GamesBeat à Los Angeles les 22 et 23 mai. Vous entendrez les esprits les plus brillants de l’industrie du jeu partager leurs mises à jour sur les derniers développements.

Inscrivez-vous ici

Certain Affinity s’est fait un nom en s’associant à de grands studios sur des franchises de renommée mondiale comme Call of Duty, Halo, World of Tanks, Left 4 Dead, Hearthstone, Hogwarts Legacy, New World et bien d’autres. Au fil des ans, il a développé ou co-développé plus de 39 jeux et mises à jour de contenu importantes dans 16 franchises différentes, y compris les jeux originaux Age of Booty et Crimson Alliance.

Dernièrement, cependant, la société a ajouté du personnel et travaillé sur ses propres propriétés intellectuelles, en plus de son travail à la location avec d’autres éditeurs de jeux.

Max Hoberman Est Pdg De Certain Affinity.
Max Hoberman Est Pdg De Certain Affinity.

« Toronto soutient incroyablement le développement de jeux, et nous sommes époustouflés par les talents émergents de la région », a déclaré Max Hoberman, PDG de Certain Affinity, dans un communiqué. « C’est une période passionnante pour nous alors que nous progressons sur un jeu original ambitieux tout en continuant à co-développer certains des jeux les plus passionnants de l’industrie. Nous sommes ravis de donner vie à ces jeux et à ces nouveaux mondes, et notre studio de Toronto en pleine croissance continue d’être essentiel à nos plans stratégiques et à notre succès à long terme.

Les équipements du nouvel espace comprennent une terrasse sur le toit offrant une vue sur la ville, une salle de loisirs où les collègues peuvent jouer au ping-pong et à des jeux de société, et l’espace nécessaire pour faire passer son effectif régional actuel à plus de 100 développeurs.

Membre De L'Équipe De Certain Affinity À Toronto.
Membre De L&Rsquo;Équipe De Certain Affinity À Toronto.

« La région de Toronto attire l’attention du monde pour ses secteurs émergents des médias numériques et du développement de jeux, sa communauté diversifiée et accueillante et sa scène culturelle dynamique », a déclaré Stephen Lund, PDG de Toronto Global, dans un communiqué. « Je suis ravi qu’après avoir aidé Certain Affinity à se lancer ici en 2019, l’entreprise continue de réussir et d’accroître sa présence à Toronto, et de contribuer à notre réputation de centre mondial d’innovation et de créativité.

Sams a déclaré que l’équipe ne faisait pas partie d’un studio autonome simplement parce qu’elle se trouvait dans un endroit différent de l’équipe d’Austin. En ce sens, il ne travaille pas encore sur des jeux différents de ceux du vaisseau mère.

« Certain Affinity continue d’établir la norme pour ce que l’industrie du jeu vidéo peut accomplir dans l’espace techno-créatif florissant de notre province. Depuis qu’elle a choisi de s’étendre en Ontario en 2019 et de travailler avec Interactive Ontario en tant que membre porteur du flambeau, Certain Affinity a eu un impact profond et durable sur notre secteur », a déclaré Lucie Lalumière, PDG d’Interactive Ontario, dans un communiqué. « Ce prochain chapitre du studio créera des opportunités supplémentaires passionnantes pour le talent techno-créatif hautement qualifié pour lequel notre province est connue. »

Certain Affinity recherche une variété de membres d’équipe qualifiés et passionnés pour rejoindre l’entreprise, y compris des artistes, des programmeurs, des concepteurs, des producteurs, etc. Toute personne intéressée à consulter le emplois ici.

Certain Affinity a été fondée en 2006 en tant que startup de démarrage dans le but de créer des jeux d’action innovants et de qualité supérieure.

La Vue Sur Le Toit De Certain Affinity À Toronto.
La Vue Sur Le Toit De Certain Affinity À Toronto.

Sams a déclaré que le gouvernement de Toronto dispose de subventions et d’avantages fiscaux impressionnants qui le rendent plus rentable que les États-Unis. les universités et collèges locaux, l’engagement pris par le gouvernement et le flux de talents », a déclaré Sams.

Quant au nouveau jeu, Sams a déclaré que la société n’en parlait pas encore. Mais la société l’autofinance pour le moment et commence à le présenter aux éditeurs.

Sams a déclaré que l’entreprise avait fonctionné sans «culture de crise». C’est l’une des raisons pour lesquelles Sams a choisi de rejoindre l’entreprise l’automne dernier en tant que COO après avoir été conseiller stratégique pendant trois ans.

J’ai interrogé Sams sur l’impact de l’IA générative, et il a dit que la société évaluait toujours comment cela pourrait affecter le développement de jeux. Il a déclaré que l’entreprise n’allait pas encore « all in » sur l’IA générative et qu’elle souhaitait intégrer la technologie au bon moment.

« Nous n’essayons pas de le forcer », a-t-il déclaré. « Nous trouvons la bonne façon de l’utiliser et de l’intégrer. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

4.8/5 - (38 votes)
Publicité
Article précédentLes meilleurs jeux Disney sur Switch et mobile
Article suivantTous les plans de mât 5G sauf un pour Chester ont été rejetés jusqu’à présent en 2023
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici