Le développeur de Ghost of Tsushima, Sucker Punch, a « réactivé » quatre tenues Legends inspirées de PlayStation pour célébrer son tout premier anniversaire.
Inspirées des personnages de God of War, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Colossus et Bloodborne, les tenues n’étaient à l’origine disponibles que pour une durée limitée pendant les vacances de Noël. Maintenant, cependant, ils peuvent être déverrouillés en accomplissant n’importe quelle mission Legends Story ou Survival avec chaque classe.
Ce n’est pas tout, cependant. L’équipe a également pris le temps de partager quelques statistiques sur le fantôme de Tsushima, y compris la révélation que depuis son lancement il y a un an, il y a eu collectivement 679,2 millions d’affrontements, 333,1 millions de duels, 68,5 haïkus écrits, et ensemble nous avons pris 61 millions de photos dans le jeu.
Nous avons également passé 4 241 ans à cheval ensemble, invoqué 60,1 millions de chiens spirituels, joué 40,76 millions de missions en mode légende et caressé 55,63 millions de renards.
« Le 17 juillet marque un an depuis la sortie de Ghost Of Tsushima ! » a annoncé le studio sur les réseaux sociaux. « Pour chaque renard que vous caressez, chaque prise de vue en mode photo que vous avez partagée, chaque impasse que vous avez terminée ou toute autre manière dont vous nous avez rejoints dans ce voyage, merci du fond du cœur pour une année incroyable! »
Pour fêter ça, nous avons réactivé ces #GhostOfTsushima: tenues de légende inspirées des personnages emblématiques de la PlayStation de God of War, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Colossus et Bloodborne ! Déverrouillez-les en accomplissant n’importe quelle mission Legends Story ou Survival avec chaque classe. pic.twitter.com/fsloR3iKNx
— Fantôme de Tsushima ? Découpe du réalisateur 8/20 ! (@SuckerPunchProd) 16 juillet 2021
« Pour célébrer, nous avons réactivé ces tenues Ghost Of Tsushima: Legends inspirées des personnages PlayStation emblématiques de God of War, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Colossus et Bloodborne ! Débloquez-les en accomplissant n’importe quelle mission Legends Story ou Survival avec chaque classer. »
Comme Matt l’a écrit plus tôt ce mois-ci, après avoir passé un certain temps à filtrer dans le pool de rumeurs (et parfois à fuir sur divers tableaux de notation à travers le monde), la « coupe du réalisateur » du développeur Sucker Punch de son célèbre jeu d’action furtive en monde ouvert Ghost of Tsushima est désormais officiel, et arrive sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 20 août.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut sera disponible en version numérique et physique à prix plein, au prix de 59,99 $ US sur PS4 et 69,99 $ US sur PS5. Ceux qui précommandent via le PS Store peuvent télécharger immédiatement la version PS4 existante du jeu, et toute la progression sera transférée vers Director’s Cut à la sortie (c’est également le cas si vous possédez déjà le jeu original).
De plus, les propriétaires de l’édition originale ont la possibilité de passer à la version Director’s Cut à tout moment à partir du 20 août. Il en coûtera 19,99 USD pour passer de la version originale à Director’s Cut sur PS4 et 29,99 USD pour le faire sur PS5. Ceux qui achètent la PS4 Director’s Cut peuvent passer à la version PS5 pour 9,99 $.
Le 20 août apportera également une mise à jour gratuite pour tous les joueurs, introduisant de nouvelles mises à jour du mode photo, de nouvelles options d’accessibilité pour le remappage du contrôleur, la possibilité d’activer un verrouillage de cible pendant le combat et la possibilité de cacher votre carquois pendant le jeu.