Le redémarrage très attendu de Perfect Dark en est encore « aux premiers stades » de développement et à au moins deux ans de sa sortie, selon un nouveau rapport.

IGN a parlé à plusieurs sources de The Initiative, le studio fondé par d’anciens développeurs de Crystal Dynamics, qui travaille sur la réinvention du titre bien-aimé de la Nintendo 64. L’Initiative a d’abord taquiné le retour du jeu de tir espion de Rare en 2000 avec une bande-annonce flashy aux Game Awards en 2020.

Selon un ancien développeur, cette bande-annonce CG impressionnante était impressionnante pour une bonne raison : elle était « très évidemment très en avance sur le jeu ». Trois ans plus tard, le redémarrage de Perfect Dark serait encore environ deux à trois ans après sa sortie, IGN affirmant qu’il y a eu « peu de progrès significatifs » sur le jeu depuis ce premier regard.

Ce manque de progrès est décrit comme étant dû à un certain nombre de facteurs, notamment l’impact de la pandémie, les demandes technologiques, les départs continus du personnel et une vision peu claire de la part des dirigeants du développeur. On dit que les dirigeants du studio ont poussé pour une approche à succès du redémarrage en termes de visuels, de gameplay et d’histoire de premier ordre, avec le terme ridicule « AAAA » (quadruple-A ?) apparemment utilisé au milieu des comparaisons avec Game of Thrones, James Bond , Mission Impossible et d’autres grandes franchises de télévision et de cinéma.

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Ces attentes élevées ont conduit à un cycle de présentation et de prototypage de nombreuses idées et constructions rejetées qui ont traîné dans la troisième année de développement, frustrant les développeurs de The Initiative et de Certain Affinity, le co-développeur de Halo qui s’est associé au redémarrage jusqu’au début de 2021. La tension apparente entre les deux studios – exacerbée par des informations faisant état d’un manque de responsabilité, d’une mauvaise communication et d’un moral bas aggravé par le début de la pandémie – a conduit les deux à se séparer peu de temps après qu’une preuve de concept «assez raffinée» se soit finalement réunie .

L’Initiative s’est ensuite associée aux développeurs de Tomb Raider Crystal Dynamics, tout en décidant également de déplacer le redémarrage vers Unreal Engine 5, ce qui a nécessité de refaire presque tout ce qui avait été réalisé au cours des trois années précédentes. Le résultat, selon les sources d’IGN, était un « peu gâchis », mais apparemment celui qui a finalement vu des progrès lents réalisés au cours de 2022. Le rapport ajoute que la version actuelle du redémarrage de Perfect Dark pourrait être considérée comme étant plus d’un jeu Crystal Dynamics qu’un jeu The Initiative.


Un Couloir Avec Des Flammes Au Bout Dans La Bande-Annonce Du Redémarrage De Perfect Dark

Le résultat de ce qui ressemble à un processus de développement chaotique jusqu’à présent est que le redémarrage de Perfect Dark est toujours en cours, avec des sources disant que le jeu – décrit comme ayant un mouvement expérimental, un accent sur l’histoire et un mélange d’espionnage à la première personne les détournements de gadgets et les combats parfois sournois, parfois tireurs – restent dans un état de pré-production au moins deux ans après tout type de sortie. Selon le rapport d’IGN, il est possible que le jeu soit publié dans un format épisodique, mais cela reste à décider.

Le rapport de l’IGN vaut la peine d’être lu dans son intégralité, à la fois pour les extraits de détails sur la forme que pourrait finalement prendre le redémarrage de Perfect Dark et pour la fenêtre sur les nombreux défis du développement de jeux vidéo. Après tout, vous avez le temps de remplir.