22 janvier 2021

salut! Bienvenue dans une nouvelle fonctionnalité régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés jouer ces dernières semaines. Cette fois: Un Ubisoft Battle Royale, une simulation vraiment immersive et amusante avec des cartes.

Hyper Scape, PS4, PS5, Xbox One, Xbox X / S, PC

Designers: soyez prudent avec vos polices. Ma femme pense que Hyper Scape s’appelle Hyper Slap. Tel est le rétro-futurisme déroutant de l’écran titre. Elle entrera dans le salon: “Oh, tu joues à nouveau à Hyper Slap.”

Je joue à nouveau à Hyper Scape. Je suis terrible, et à mesure que le public diminue, il faut de plus en plus de temps pour lancer un match, ce qui est un destin terrible pour un Battle Royale, qui a besoin de tant de joueurs. Mais quand les matchs commencent, j’ai l’impression que cela pourrait être un charmeur sous-estimé. Le combat est vif et le mouvement est merveilleusement fluide, mais c’est la carte qui me tient: une sorte de boîte grise sur une ville européenne, jusqu’à un immense modèle de Notre-Dame.

En fait, ce sont les mises à niveau. En plus des armes et des packs de santé, vous recherchez dans les rues d’Hyper Scape les équivalents de capacités magiques du jeu – l’invisibilité, par exemple, ou la capacité de créer un mur entre vous et votre attaquant. Le meilleur, cependant, vous transforme en ballon de plage et vous permet de rebondir dans les rues qui se vident pendant des minutes à la fois. Thonk, thonk, thonk. Quel plaisir étrange et élégant ce jeu est – ne le manquez pas.

Chris Donlan

iRacing, PC

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C’est la semaine de la course! Eh bien, c’est le mois de la course, vraiment – la saison démarre correctement avec les 24 Heures de Daytona à la fin de janvier, et avant cela, nous avons son homologue virtuel dans iRacing. Se préparer à l’une de ces choses est sérieux business, et mon équipe a organisé des sessions de test et peaufiné notre configuration depuis la pause festive, et avec seulement quelques jours avant l’extinction des lumières, les choses commencent à devenir vraiment sérieuses. Nous sommes actuellement en train d’obtenir la livrée de la Dallara LMP2 de Scuderia Chickenhouse, et c’est peut-être la tâche la plus importante du lot.

Le débat fait rage à travers notre Discord et déborde sur WhatsApp, mais la voiture d’art arborant un poulet prend enfin forme – il s’agit maintenant de finaliser les logos, afin que nos sponsors du Morley’s local puissent être satisfaits, et qu’ils puissent me faufiler. une boîte gratuite d’ailes chaudes lorsque je sors pour une collation de minuit pendant la course elle-même.

Des trucs idiots, mais c’est précisément pourquoi j’aime organiser des épreuves d’endurance en équipe dans iRacing. Il ne s’agit pas tant de la précision de la simulation, de la qualité du modèle de dégâts, ou de tout ce jazz – bien que iRacing se débrouille bien dans tous ces départements – et de la façon dont la simple action de partager une voiture avec six amis pour un La course de 24 heures saigne dans nos vies de la manière la plus fascinante. C’est la vraie magie d’iRacing ici, en ce qui me concerne.

Martin Robinson

Simmiland, PC

Un jeu de dieu basé sur des cartes? Quelle idée étrange, et pourtant cela fonctionne à merveille. Vous, en tant que Dieu, jouez aux cartes pour faire des choses dans votre monde insulaire tropical. Voulez-vous créer un humain? Jouez la carte. Voulez-vous faire un arbre? Jouez la carte. Voulez-vous qu’il pleuve littéralement? Jouez la carte. Simple, jusqu’à ce que vous réalisiez que vous avez besoin de la foi, une monnaie créée par vos humains, pour jouer les cartes. Mais les deux s’alignent, donc si untel veut du tonnerre, fais-le tonner pour gagner la foi.

La torsion vient du fait d’avoir seulement 50 cartes distribuées au hasard pour atteindre votre objectif: mettre votre civilisation sur la voie de l’autosuffisance et, à la toute fin, fabriquer une fusée pour les sortir de cet endroit. Mais avez-vous fait suffisamment de recherches? Avez-vous créé, échantillonné et inspecté toutes les différentes choses dont vous avez besoin pour créer des outils vitaux? Y a-t-il assez de nourriture? Vont-ils survivre à l’hiver?

C’est dur. Je ne suis pas allé très loin car, comme pour les jeux de cartes voyous, le charme vient d’apprendre un peu plus à chaque fois que vous essayez. Mais surtout, je veux jouer à nouveau. Simmiland est lumineux et coloré et intrigant. C’est un jeu du collectif Sokpop et coûte 4 £. Essayez!

Bertie

Pirates Outlaws, PC, smartphones

Pirates Outlaws a clairement une très grande dette envers Slay the Spire, mais alors que les nombreuses pièces mobiles et les synergies complexes de ce dernier ont toujours été un peu difficiles à gérer pour mon petit cerveau, Pirates Outlaws sert un jeu de swashbuckling merveilleusement simplifié et à couper le souffle. combat et aventure nautique si immédiatement gratifiants que j’ai eu du mal à résister au chant de sa sirène.

Les gros changements sont une armure persistante, un système de conditions construit autour de la neutralisation plutôt que de l’empilement, de la mêlée qui accorde efficacement des attaques gratuites à condition que vous puissiez mélanger votre cible prévue au début de la file d’attente, et un système de rechargement de munitions qui peut considérablement prolonger la longueur de votre tourner s’il est utilisé avec précaution – tout cela en fait une boîte à outils tactique extrêmement satisfaisante avec une saveur qui lui est propre.

Combinez cela avec un deck fantastiquement bien conçu – chaque carte aussi utile que glorieusement thématique – aux côtés d’une multitude de modes, de personnages et de cartes différents avec des cartes et des ennemis spécifiques à la campagne, et le développeur Fabled Game Studio a frappé l’or des pirates.

Il existe une version mobile de Pirates Outlaws coûtant un peu moins de 1 £ si vous êtes suffisamment intrigué (avec un booster de ressources en jeu de 2,99 £ tout à fait rentable) et une version PC rééquilibrée à plein prix qui supprime complètement la monétisation. Alors maintenant, vous aussi pouvez faire comme un pirate et, euh, devenir accro.

Matt Wales



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