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Hier était une bonne journée pour célébrer le jeu car nous savons maintenant que 2023 va être bonne. Je le sais parce que j’ai regardé toutes les cérémonies et les bandes-annonces des Game Awards hier soir. D’après ce qu’ils ont montré, nous pouvons nous attendre à une année entière de célébration avec des jeux géniaux.

Une fois de plus, la cérémonie de remise des prix de Geoff Keighley nous a tous donné une boule de cristal dans le futur, nous montrant une tonne de nouveaux jeux qui arriveront dans les deux prochaines années. Nous n’avons pas pu voir Grand Theft Auto VI ou Starfield ou Redfall ou The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Mais nous avons obtenu un bon volume de titres qui montre que l’industrie du jeu est revenue à une réelle productivité après des problèmes de production qui ont retardé de nombreux gros jeux. Je sais que certains matchs d’hier soir seront retardés parce que c’est la nature de la bête. Mais certains vont rentrer chez eux.

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Parmi les plus grandes surprises, citons le lancement d’un jeu tant attendu de Ghost Story Games de Ken Levine. Le titre, Judas, est en préparation depuis environ huit ans. C’est agréable de voir le beau jeu de type BioShock être annoncé et éventuellement voir le jour. Dès le début de l’événement, les fans ont crié de joie lorsqu’ils ont vu que Dead Cells recevait le DLC Castlevania.

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J’étais également ravi de voir Hades II annoncé par Supergiant Games, un studio basé à San Jose, en Californie, qui a remporté de nombreux prix du jeu de l’année pour Hades. Il est surprenant que des jeux aussi gros que celui-là n’aient pas été divulgués. Mon enfant peut maintenant abandonner son habitude de jouer à Hadès encore et encore.

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Et nous avons également vu des rumeurs bien médiatisées qui se sont transformées en réalité, comme la révélation de Death Stranding 2 de Hideo Kojima. J’ai hâte de revoir une cinématique de six heures. Blague à part, les jeux de Kojima sont quelque chose à voir.

Ce n’était pas une surprise de voir les débuts d’Electronic Arts Star Wars Jedi: Survivor, mais c’était un plaisir de le voir enfin révélé sur la grande scène. Amazon Games apporte Blue Protocol, un grand MMO, à l’Ouest. Et Baldur’s Gate III sortira en août 2023.

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Diablo IV a une date de sortie le 6 juin. Street Fighter VI arrive en juin. Euh, quelqu’un pourrait vouloir leur dire que juin sera bondé. Horizon : Call of the Mountain sortira avec PlayStation VR 2 le 22 février. Ce sont ceux que nous attendions pour sortir bientôt. Transformateurs a obtenu une nouvelle annonce de titre. Je suppose que nous découvrirons que toute l’année 2023 est bondée parce que nous nous attendons également à ce que Microsoft, un no-show virtuel, aligne Starfield et Redfall en 2023.

Il était également bon de voir que d’énormes efforts peuvent récolter d’énormes récompenses. Elden Ring, un jeu de rôle d’action massif développé par FromSoftware et publié par Bandai Namco, a remporté les prix de la meilleure direction de jeu et du jeu de l’année. Elden Ring avait l’inconvénient de sortir en début d’année par rapport à God of War : Ragnarok, un jeu avec une narration plus ciblée.

Mais remporter le premier prix a incité son directeur, Hidetaki Miyazaki, à dire que l’entreprise continuera à faire des projets plus ambitieux à l’avenir. Son entreprise a présenté un de ces jeux, Armored Core, qui a également été applaudi par les fans qui aiment les mechs à gros cul. FromSoftware prend des risques.

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Il était remarquable de voir comment certaines récompenses et nouvelles révélations ont été transmises au public pendant des pauses qui ressemblaient davantage à des publicités de 30 secondes. Dans ces courts segments, nous avons vu des joyaux comme Company of Heroes 3 obtenir une version console en 2023. After Us était un petit délice de Piccolo Studio.

Et nous avons vu des moments qui ont fait avancer la technologie. Jenova Chen nous a montré Sky Aurora, un concert où les joueurs du jeu à succès Sky de Thatgamecompany pouvaient se réunir et partager un concert en harmonie. Potentiellement, des milliers de joueurs pourraient se rassembler de cette façon, a déclaré Chen.

Et même si cette technologie était cool, nous n’avons rien entendu du métaverse ou des jetons non fongibles (NFT) pendant toute la soirée.

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J’ai adoré voir des moments improvisés, comme lorsque Christopher Judge, le doubleur de Kratos dans God of War: Ragnarok, est monté sur scène pour accepter les prix de la meilleure performance. Il a continué encore et encore alors que la musique offstage lui signalait de conclure. Al Pacino lui a remis le prix et a commencé par un discours hors scénario.

Le dieu de la guerre a remercié ses enfants et il a dit: « Le meilleur rôle que j’ai jamais eu était d’être ton père. » Ce fut un moment émouvant. Et c’est pourquoi des dizaines de millions de personnes regardent les Game Awards chaque année. Bien sûr, si tout le monde continuait comme Judge, les Game Awards seraient aussi longs qu’Elden Ring. Mais je pense qu’ils ne devraient pas précipiter de telles personnes hors de la scène alors qu’elles sont au milieu d’un si beau moment. C’est une ligne que j’aimerais livrer à mes enfants d’une voix tonitruante devant des dizaines de millions de personnes.

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Josef « f *** les Oscars » Fares, qui a présenté le jeu de l’année après l’avoir remporté l’année dernière pour It Takes Two, a fait rire quand il a dit qu’être nominé était un honneur mais rien n’est comme gagner.

Et l’acteur dur à cuire Michael Masden était drôle quand il est monté sur scène pour parler de Crime Boss: Rockay City, un jeu du crime organisé avec un sens de l’humour. C’était comme si cela profitait de la demande refoulée pour un nouveau jeu Grand Theft Auto avec le sens de l’humour d’un escroc. C’était drôle d’entendre la foule rugir quand elle a vu Danny Trejo comme l’un des doubleurs du jeu.

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Certaines personnes diraient que la série s’est déroulée comme prévu et qu’il est dommage qu’ils n’aient pas passé autant de temps sur les récompenses que sur les bandes-annonces lucratives. Mais Keighley lui-même a déclaré que les fans apprécient toujours plus les bandes-annonces des jeux attendus que les récompenses, et il doit donc tout équilibrer.

Je dirais que le spectacle avait quelque chose pour tout le monde. L’équipe GamesBeat a des goûts assez divers. Mike Minotti a obtenu son Final Fantasy XVI, le 2 juin. Et Jordan Fragen a sorti un nouvel ajout à Rocket League avec Lofi Girl pour Frost Fest ainsi qu’un nouvel ajout à Fire Emblem: Engage. J’ai pu découvrir Dune: Awakening, The Last of Us sur PC et Company of Heroes 3. Rachel Kaser a couru pour des dibs en écrivant sur Bayonetta: Origins et Star Wars Jedi: Survior. Bien sûr, je devais m’inquiéter que Call of Duty: Modern Warfare II ait été largement ignoré dans les récompenses. C’est ce que vous obtenez pour être le plus grand match. C’est la taxe Call of Duty que personne ne veut vous récompenser.

La chose la plus imprévisible de la soirée a peut-être été lorsqu’un mec au hasard parmi le public est monté sur scène avec les gagnants du jeu de l’année de From Software. Après que Hidetaka Miyazaki ait terminé son discours d’acceptation, le gars a dit certaines choses que le micro n’a pas captées, puis il a dit: « Très vite, je veux remercier tout le monde et dire que je pense que je veux nommer ce prix à mon rabbin orthodoxe réformé Bill Clinton. Merci tout le monde. »

Keighley tweeté que l’individu qui a interrompu le moment du jeu de l’année a été arrêté.

Que serait la vie sans un peu de hasard dans les jeux. Mais salut. À tous les investisseurs, développeurs et personnes qui parient gros sur l’industrie du jeu – et à tous les gens inquiétants parmi les joueurs – ne vous inquiétez pas. Ne pas paniquer. 2023 va être une année formidable pour les jeux.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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