Halo Infinite a été lancé en novembre 2021 et est rapidement devenu le plus grand lancement de Halo de tous les temps grâce au Xbox Game Pass et à la gratuité de l’élément multijoueur, mais beaucoup ont remarqué que le développeur 343 ne fournissait pas suffisamment de contenu convaincant sur une base régulière pour garder les joueurs engagés. Avec la saison 4 qui arrive bientôt, le studio pense qu’il atteint maintenant son rythme avec des plans pour continuer à grandir et à s’améliorer avec les saisons futures.

343 chef du service en direct Sean Baron a déclaré dans une interview avec Xbox Wire de Microsoft que l’équipe est fière que la saison 4 soit lancée à temps.

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Lecture en cours: Halo infini | Saison 4 : Bande-annonce d’infection

« Vous connaissez le dicton – Une fois, c’est la chance. Deux fois, c’est une coïncidence. Trois fois, c’est un modèle. » Je pense que c’est là où nous en sommes maintenant – nous voyons le résultat de l’accent mis sur la cohérence », a déclaré Baron. « Et je ne pourrais pas être plus enthousiaste à l’idée que l’équipe y parvienne. Nous avons encore beaucoup de place pour nous améliorer – nous travaillerons toujours pour trouver de nouvelles façons d’améliorer et d’assurer la prévisibilité du service. Mais je suis très satisfaits des progrès que nous avons réalisés là-bas et impatients d’en faire quatre d’affilée avec la saison 5 plus tard cette année. »

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Baron a poursuivi en disant que 343 pense qu’il existe trois piliers clés pour faire de Halo Infinite tout ce qu’il peut être, et ceux-ci incluent la cohérence, la satisfaction et la qualité. Par souci de cohérence, Baron a déclaré que 343 a déjà montré une amélioration dans ce département avec les dernières saisons lancées à temps. Pour sa satisfaction, Baron a déclaré que 343 continuerait d’ajouter plus de « fonctionnalités et d’expériences » que les fans veulent, bien que Baron n’en ait nommé aucune.

La qualité, cependant, est un domaine majeur dans lequel Halo Infinite peut se développer et s’améliorer, a déclaré Baron.

« Là où nous devons commencer à montrer des améliorations plus notables, c’est avec la qualité. Qualité technique et expérientielle. J’espère qu’au cours des prochaines versions et mises à jour, nous commencerons à voir la qualité faire les mêmes types de sauts que nous avons vu avec cohérence et la satisfaction », a déclaré Baron.

La saison 4 sera lancée le 20 juin et, entre autres, elle introduit un nouveau système de progression de rang de carrière, le mode Infection, plusieurs nouvelles cartes et des équipements supplémentaires.

Ni Halo Infinite ni la franchise Halo ne sont apparus à la Xbox Games Showcase, mais Master Chief s’est présenté à Ubisoft Forward le lendemain.

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