Caustique principal dans Apex Legends? J’ai de mauvaises nouvelles – le développeur Respawn dit que la légende populaire « retiendra l’attention dans un proche avenir ».

Pendant un certain temps, Caustic était l’une de ces légendes de la liste avec lesquelles les joueurs passaient rarement beaucoup de temps de qualité, mais après de récents ajustements et améliorations, il affiche maintenant le taux de victoire le plus élevé dans les jeux qui durent plus de 20 minutes et a commencé à dominer les matchs.

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Répondant à une question dans laquelle un joueur se demandait pourquoi Caustic n’avait pas encore été nerf à la suite de fréquentes plaintes de joueurs, John Larson de Respawn, associé Live Balance Designer, a reconnu que c’était une « bonne question » et a convenu que Caustic est désormais « indéniablement fort » .

« Bonne question. Je pense que depuis que le changement de gaz a permis à ses coéquipiers de jouer au gaz avec relativement aucune répercussion, il y avait beaucoup de potentiel non réalisé qui a été rapidement exploité au cours des deux derniers mois », a déclaré Larson dans un Reddit AMA organisé pendant le week-end.

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« Caustic est indéniablement fort et a le taux de victoire le plus élevé dans les matchs qui durent plus de 20 minutes. Caustic joue un rôle unique en tant que légende défensive qui peut agir offensivement dans certains scénarios, et nous devons nous assurer de le modifier de manière à ce que supprime la frustration sans blesser la sensation de jouer en tant que Caustic.

« Bref, nous entendons les commentaires de la communauté, en tant que joueur, je pense que c’est valable, les données confirment qu’il est fort, et il attirera l’attention dans un proche avenir », a ajouté Larson.

Le commentateur a également suggéré que compte tenu de l’introduction du nouveau Legend Fuse et des buffs de personnages comme Caustic, « le jeu a l’impression de commencer à passer à un type de jeu Overwatch, où les capacités sont ce qui gagne les combats, pas les compétences au pistolet » que Larson aussi était heureux de discuter.

« En ce qui concerne Apex devenant ‘Ability Legends’, à mesure que de nouveaux personnages sont introduits, il est important qu’ils occupent un espace de conception unique », a déclaré Larson. « Cela ouvre la porte à des synergies potentiellement dévastatrices entre les capacités de légende. J’ai vu (et expérimenté moi-même) les extraits de jeux finaux chaotiques, et c’est quelque chose que nous travaillons activement à résoudre. »

La nouvelle survient quelques jours à peine après que Wraith, le favori des fans, ait augmenté la taille de sa hitbox. Comme expliqué dans le Notes de mise à jour de la saison 8, Respawn espère contrôler le pouvoir de Wraith sans nuire à ses capacités, et une façon de le faire est de changer sa hitbox.