Au fur et à mesure des Steam Next Fests, je pense que celui de juin a facilement été l’un des meilleurs Next Fests depuis un petit moment. Voir toutes les excellentes démos de cette semaine m’a rendu beaucoup plus enthousiasmé par l’avenir des jeux vidéo que n’importe lequel des streams notE3 l’autre semaine, et je ne vais pas mentir, une grande partie de mon enthousiasme vient du brillant Let’s ! Revolution!, un roguelite à base de tuiles magnifiquement animé qui a une touche de démineur à ce sujet. Je l’ai mis en évidence dans notre grande liste de démos au début de la semaine, mais 150 mots n’étaient tout simplement pas suffisants pour vraiment faire comprendre à quel point c’est excellent. Alors faites-moi plaisir un peu pendant que je vous en dis plus.
Allons ! Révolution! combine presque toutes mes choses préférées dans les jeux vidéo : des énigmes, des tactiques, une belle animation et une bande-son relaxante. Au début d’une course, vous choisissez un héros pour chasser le roi suffisant de Beebom alors qu’il le ramène à son trône. Chaque niveau se déroule sur un plateau en mosaïque divisé entre les tuiles de route et de paysage. Ceux-ci sont tous face cachée lorsque vous commencez, et vous devrez les retourner en sautant dessus pour découvrir l’emplacement du roi avant de pouvoir continuer.
Le problème est que les laquais du roi patrouillent sur les routes et vous perdrez de la santé si vous les heurtez accidentellement. Heureusement, les tuiles de paysage ont de petits chiffres indiquant le nombre de tuiles de route qui l’entourent – votre connexion Démineur – ce qui vous permet de déduire où la prochaine tuile sûre pourrait être (ainsi que la direction des tuiles de route non couvertes) afin de reconstituer votre énergie et déclenchez votre prochaine attaque.
Vous commencez votre démo en incarnant The Trooper, un guerrier masqué avec un coup de poing qui peut instantanément découvrir toutes les tuiles environnantes et infliger un point de dégâts à tous les gardes cachés. Il a également un arc pour leur tirer dessus de loin, mais lorsque vous n’avez que cinq flèches pour jouer au départ, il est préférable de le conserver pour des occasions spéciales. Il y a des magasins que vous pouvez trouver pour reconstituer votre arc (et acheter des potions de santé supplémentaires), mais vous ne le rencontrerez peut-être que deux ou trois fois, disons, dans une dizaine de niveaux.
La gestion de votre santé, de votre énergie et de votre pool d’attaques est un élément essentiel de Let’s! Le charme de Revolution!. Les ennemis mettent du temps à attaquer, mais leurs frappes ne manquent jamais, vous devrez donc les gérer efficacement (et ne pas en découvrir trop à la fois) pour survivre. C’est assez semblable à Into The Breach, à cet égard, mais la principale différence est que vous avez beaucoup plus de contrôle sur ce qui se trouve sur le tableau. Heureusement, vous savez toujours combien d’ennemis se cachent sous l’assortiment de cartons colorés de chaque tableau, ce qui vous donne encore un autre outil pour vous aider à planifier vos actions avec un semblant de stratégie et de logique. Cela m’a-t-il empêché de planter à plusieurs reprises le visage dans des idiots brandissant une lance, cependant? Pas sur ta vie, mec. Mais c’était tout de même très amusant, et la vue de l’un de ses magasins ou de ses gymnases pour apprendre de nouvelles capacités était toujours un régal.
Le roi lui-même est aussi un méchant brillant. Il ressemble à la relation grotesque du docteur Eggman de Sonic et Nigel Thornberry, et se promène dans son œuf de voiture de clown flottant de style Bowser comme un moucheron qui doit être écrasé avec un journal enroulé. Il est très facile à détester, et j’ai pris une grande satisfaction à lui montrer enfin le côté commercial d’un sandwich aux articulations lorsque je suis arrivé à la fin de la course du Trooper.
La démo a également débloqué un deuxième personnage, l’agile, presque sylphe, Shadow, et je suis ravi de replonger et de voir comment leur style de combat se compare. Il y aura six classes à jouer en tout lorsque Let’s! Révolution! sera lancé dans son intégralité le 19 juillet, et avec la promesse de cinq niveaux de nouveau jeu + pour chacun, j’ai hâte de voir à quel point il progressera une fois que vous commencerez à débloquer de nouveaux pouvoirs et capacités. C’est un début impressionnant du studio d’animation Buck, et vous pouvez vous attendre à une critique complète plus tard le mois prochain. Jusque-là, cependant, pourquoi pas essayez sa démo Steam Next Fest pour toi?