Cyberpunk 2077 est sorti jeudi dernier avec un lancement cahoteux: après qu’un critique a découvert que certaines scènes pouvaient déclencher des crises d’épilepsie, nous avons enfin eu notre premier aperçu de la version console fonctionnant sur Xbox One et PlayStation 4 – et les résultats n’étaient pas excellents.

En réponse aux critiques concernant les performances du jeu sur les consoles de dernière génération, CD Projekt Red a maintenant publié une déclaration s’excusant de ne pas avoir montré Cyberpunk 2077 fonctionnant sur Xbox One et PS4 – et a annoncé que les joueurs peuvent demander un remboursement du jeu s’ils êtes malheureux.

“Nous aimerions commencer par vous excuser de ne pas avoir montré le jeu sur des consoles de base de dernière génération avant sa première et, par conséquent, de ne pas vous permettre de prendre une décision plus éclairée concernant votre achat”, indique le communiqué. “Nous aurions dû accorder plus d’attention à l’amélioration du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One.”

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Le CDPR a suivi cela en promettant de corriger les nombreux bogues de Cyberpunk 2077 et d’améliorer l’expérience globale. Un correctif a déjà été déployé pour résoudre des problèmes urgents tels que les scènes de braindance identifiées comme un déclencheur potentiel d’épilepsie, mais un autre arrivera dans les sept prochains jours, et deux grands correctifs devraient arriver en janvier et février respectivement. “Ensemble, ces éléments devraient résoudre les problèmes les plus importants auxquels les joueurs sont confrontés sur les consoles de dernière génération”, a expliqué CDPR. “Ils ne donneront pas l’impression que le jeu de dernière génération fonctionne sur un PC haut de gamme ou une console nouvelle génération, mais il sera plus proche de cette expérience que maintenant.”

Pour ceux qui ne veulent pas attendre les correctifs, cependant, le CDPR dit que vous pouvez opter pour un remboursement (ce que certaines personnes avaient déjà commencé à faire sur PS4, mais maintenant c’est officiel). Pour ce faire, pour les copies numériques, vous devrez utiliser le système de remboursement PSN ou Xbox, tandis que pour les copies physiques, vous devrez obtenir un remboursement auprès du magasin où vous avez effectué l’achat.

Il convient également de noter que CDPR continuera à améliorer la version PC du jeu avec les consoles, comme vous pouvez le voir en bas de la déclaration.

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Bien sûr, bien que ce soit une nouvelle prometteuse pour ceux qui ne sont actuellement pas satisfaits de leur version du jeu, il semble que l’équipe de développement de Cyberpunk 2077 ait beaucoup de travail à faire pour résoudre tous ces problèmes. Le CDPR a déjà été critiqué pour avoir resserré son équipe pendant la majeure partie de l’année à cause des nombreux retards de Cyberpunk 2077, demandant aux développeurs de travailler six jours par semaine à partir de septembre, et la nouvelle que plusieurs correctifs supplémentaires sont nécessaires pour réparer le jeu soulève des questions sur la gravité le crunch se poursuivra pendant des mois après le lancement.



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