CD Projekt Red, le développeur des franchises The Witcher et Cyberpunk, a présenté ses plans pour une version 2.0 de la société. Cela comprend la modification de certaines de ses stratégies commerciales et marketing et la recherche de croissance avec des acquisitions et plus encore.

Le studio polonais a couvert tout cela dans la vidéo ci-dessous. Pour commencer, la société a déclaré qu’elle souhaitait se concentrer sur la qualité en tant que priorité absolue, ce qui est une chose importante à dire après le lancement troublé de Cyberpunk 2077 en décembre auquel le studio s’adresse toujours. Le studio a également déclaré qu’il souhaitait continuer à créer une nouvelle adresse IP « révolutionnaire » dans le monde des RPG basés sur des histoires, tandis que le développeur voulait être connu comme l’un des « trois meilleurs développeurs de jeux vidéo au monde » dans le cadre de ce nouvel effort.

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Dans le cadre de CD Projekt Red 2.0, le studio vise à développer un environnement de travail durable et «attentionné», à centraliser sa technologie RedEngine pour prendre en charge plusieurs franchises, à créer des équipes de développement qui travaillent dans différentes franchises et à changer la façon dont il communique avec les fans grâce aux relations publiques et marketing.

Concernant les changements de moteur, CD Projekt Red a déclaré qu’il visait à centraliser le moteur de la société pour prendre en charge deux franchises à la fois. À titre d’exemple, le studio a déclaré que des éléments tels que les routines de comportement des PNJ ou les systèmes de contrôle des personnages des joueurs d’un jeu peuvent être transférés à l’autre. Pour les structures d’équipe, CD Projekt Red prévoit d’avoir des équipes interfonctionnelles où les développeurs travaillent sur plusieurs jeux en même temps. « Ces équipes allieront les disciplines et l’expertise afin que nous ayons une communication plus étroite et un partage des compétences en cours depuis le début », a déclaré le studio. « C’est une approche beaucoup plus agile du développement de jeux. »

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En ce qui concerne la manière dont CD Projekt Red modifiera sa communication à l’avenir, le studio a reconnu des problèmes avec Cyberpunk 2077 dans ce département. « Nous voyons des choses qui doivent changer à l’avenir », a déclaré le studio. Cela comprendra des campagnes de marketing et de relations publiques qui seront « beaucoup plus courtes », a déclaré le studio. Le développeur attendra beaucoup plus près du lancement d’un jeu pour montrer une bande-annonce, des démos ou un événement d’annonce qui approfondisse les mécanismes. CD Projekt Red peut encore publier des teasers pour de nouveaux projets très tôt dans leur développement, mais vous ne devriez pas vous attendre à ce qu’une série comme la série Night City Wire de Cyberpunk 2077 se rapproche beaucoup plus de la sortie d’un jeu dans le futur.

Ce dont CD Projekt Red parlera à l’avenir changera également, car le studio prévoit de se concentrer davantage sur des séquences de jeu soignées, pas sur des concepts, tandis que le studio présentera ses jeux sur tout plates-formes sur lesquelles il sera disponible. Cela semble être directement en réponse au marketing de Cyberpunk 2077, qui se concentrait sur les éditions nouvelle génération et PC du jeu et non sur les versions Xbox One / PS4 qui avaient beaucoup plus de problèmes.

CD Projekt Red ne se concentrera désormais plus que sur une seule année à la fois en ce qui concerne les feuilles de route de contenu. Pour 2021, cette feuille de route comprend des mises à jour pour Cyberpunk 2077 et la franchise The Witcher. CD Projekt Red a également rappelé que les versions de nouvelle génération de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 restent en développement et devraient sortir en 2021.

Aucune Légende Fournie

En ce qui concerne l’environnement de travail de CD Projekt Red, la direction a déclaré que l’objectif sera de créer un lieu «confortable», «ouvert» et «habilitant» pour que les gens viennent travailler.

De plus, CD Projekt Red a déclaré qu’il serait « plus actif » dans les fusions et acquisitions, ce qui signifie des fusions et acquisitions, dans le but de renforcer son vivier de talents. Aujourd’hui encore, le 30 mars, CD Projekt Red a annoncé avoir acquis le co-développeur de Cyberpunk 2077 Digital Scapes pour créer son premier studio canadien, CD Projekt Red Vancouver.

CD Projekt Red a également partagé une diapositive qui montre ce que le studio entend offrir avec ses futurs jeux. Cela comprend un nouveau mélange de genres, plus de connectivité en ligne et l’expansion de ses franchises sur de nouveaux marchés comme le mobile, ainsi que sur des supports autres que les jeux. CD Projekt Red vise également à avoir un «développement IP parallèle», c’est-à-dire plusieurs jeux AAA de différentes franchises dans les œuvres en même temps au lieu les uns après les autres. Ce développement de jeux AAA parallèles devrait commencer en 2022, mais CD Projekt Red n’a pas révélé quels jeux ou franchises seraient inclus.

Aucune Légende Fournie

La vidéo complète offre encore plus d’informations sur la stratégie 2.0 de CD Projekt Red et vaut bien une montre pour les personnes intéressées par la façon dont le développeur change ses pratiques à l’avenir.

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