Travailler sur un nouveau jeu basé sur The Witcher ou Cyberpunk.

CD Projekt a acheté le développeur de The Flame in the Flood The Molasses Flood pour un montant non divulgué.

Dans une note à la presse, CD Projekt a déclaré que The Molasses Flood conserverait son identité actuelle et ne serait pas fusionné avec les équipes existantes.

Il travaillera cependant « en étroite coopération » avec CD Projekt Red, le développeur de la série de jeux The Witcher et Cyberpunk 2077, sur « son propre projet ambitieux basé sur l’une des IP de CD Projekt ». Donc, un jeu Witcher ou Cyberpunk donc.

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Les détails du projet seront annoncés à l’avenir, a déclaré CD Projekt.

The Molasses Flood a été fondée à Boston en 2014 par certaines des personnes qui travaillaient sur Bioshock après la fermeture d’Irrational Games. Il est surtout connu pour le jeu de survie de rivière rogue-like de 2016, The Flame in the Flood. Il a sorti l’aventure de construction de village Drake Hollow l’année dernière.

« Depuis la création de The Molasses Flood, notre objectif était de créer des jeux qui touchent et inspirent les gens », a commenté Forrest Dowling, directeur du studio The Molasses Flood.

« Lorsque CD Projekt nous a approchés au sujet de la possibilité de travailler ensemble, nous avons vu une opportunité incroyable d’atteindre un public beaucoup plus large grâce à une collaboration avec une entreprise que nous aimons, en créant des jeux dans des mondes que nous aimons. Nous ne pourrions être plus enthousiastes à l’idée de poursuivre notre mission avec le soutien de CD Projekt et de leur équipe incroyablement talentueuse. »

L’annonce de l’acquisition de The Molasses Flood fait suite à l’annonce d’un retard des versions PlayStation 5 et Xbox Series X et S de Cyberpunk 2077 au premier trimestre 2022, et d’un retard des PS5 et Xbox Series X et S de The Witcher 3 version au deuxième trimestre de l’année prochaine.

Plus tôt cette année, CD Projekt Red a annoncé un changement dans la façon dont il fonctionne pour développer plusieurs jeux et extensions AAA en parallèle, et s’est engagé à ne commencer à promouvoir ses créations que beaucoup plus près de la sortie après le lancement désastreux de Cyberpunk.