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CCP Games a lancé Ève : Insurrectionle « point culminant infernal » du dernier arc narratif du jeu en ligne Eve Online.

Reykjavík, Islande, CCP Games continue d’exploiter le jeu de science-fiction qui a fait ses débuts en 2003.

Après des mois de construction par l’empire Amarr, un prototype de transmutateur stellaire activé dans le système Turnur s’est déstabilisé, et cette technologie instable a déclenché la fureur du soleil de son système pour brûler une planète entière. Au lendemain de l’enfer, les pilotes intrépides de New Eden doivent se rallier pour déterminer l’avenir des empires d’Eve Online.

« Notre objectif avec EVE: Uprising est de donner à notre communauté plus de contrôle sur les vastes systèmes solaires de New Eden et de renforcer leur connexion avec les autres, qu’il s’agisse de groupes de PNJ ou d’autres capsuliers », a déclaré Bergur Finnbogason, directeur créatif d’Eve Online, dans un communiqué. « Les décisions que vous, vos amis et vos rivaux prendrez traceront la voie de l’avenir d’EVE. Chaque action et réaction dans le jeu a du poids, contribuant à un effet domino de résultats captivants.

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Au fur et à mesure que les lignes de bataille sont tracées entre les factions, les joueurs peuvent utiliser les nouvelles fonctionnalités Frontline et Advantage de Factional Warfare pour concentrer leurs efforts sur les conflits émergents clés où l’histoire sera écrite une fois de plus.

Ccp 3
Ccp 3
L’avenir De La Guerre Repose Entre Les Mains Des Capsuliers De New Eden Avec Une Mise À Jour Intensive En Combat De Factional Warfare (Fw).

Avec trois états opérationnels (Lignes de front, Opérations de commandement ou Arrière-garde), les systèmes offrent désormais une gamme de récompenses en fonction de leur proximité avec le territoire ennemi ainsi que des propriétés de jeu qui affectent le champ de bataille.

En conquérant le territoire ennemi, la fonction Avantage permet aux joueurs de donner à leur faction choisie un avantage dans la zone de guerre ; de la construction de structures de propagande à la réalisation d’activités basées sur le système, plus votre faction est impliquée, plus la victoire est grande. Au fur et à mesure que le système évolue, les joueurs verront le champ de bataille de New Eden poser de nouveaux défis, menaces et conséquences inattendues.

Ouvrant un brillant avenir à la personnalisation grâce à la nouvelle Paragon Corporation, les pilotes peuvent ajouter une variété d’emblèmes d’alliance et de corporation pour décorer leurs navires et arborer leurs couleurs via la première phase du système héraldique. Les joueurs intéressés à afficher leurs emblèmes d’alliance ou de corporation sur les coques peuvent localiser les agents de Paragon Corporation dans des stations désignées à travers les systèmes commerciaux les plus actifs d’EVE Online. Les emblèmes sont obtenus via un système d’échange, où les joueurs soumettent des coques fabriquées pour l’emblème de leur choix.

Ccp
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Les Flottes Se Préparent Au Combat Dans Eve Online.

Les pilotes avides peuvent désormais construire des coques pour de nouveaux destroyers et cuirassés dans chaque empire, totalisant huit nouveaux navires en plus des huit frégates et croiseurs de bataille sortis le mois dernier. Vous pouvez admirer vos navires dans de nouveaux hangars visuellement immersifs au sein de certaines structures appartenant à des joueurs, présentant un nouveau niveau de fidélité graphique pour Eve Online.

Eve: Uprising comprend également une gamme d’autres améliorations du son et des visuels à tous les niveaux. Pour tous les joueurs, une nouvelle vue d’ensemble par défaut inspirée du pack de vue d’ensemble ZS est désormais disponible. Avec la dernière itération d’Eve Evolved, les joueurs entendront un son et des bandes sonores raffinés pour les sites FW, ainsi que bénéficieront d’AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 et de l’ajout d’Object Instancing et d’Ambient Occlusion.

Avec le lancement aujourd’hui d’un client dédié en espagnol, davantage de joueurs du monde entier peuvent désormais bénéficier d’un son et d’un texte entièrement localisés sur Eve Online.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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