Gagner parmi nous en tant qu’imposteur ressemble beaucoup au poker à bien des égards : cela demande de la confiance, du sang-froid, une conscience de soi et un haut niveau de connaissance du jeu. Et peut-être juste une pincée de chance.

Jouer le rôle d’un coéquipier innocent nécessite que vous connaissiez à fond chacune des cartes de Among Us – être surpris en train de flâner au mauvais poste de travail pourrait faire la différence entre la victoire et une éjection intempestive dans l’espace lointain. Cependant, une bonne connaissance des cartes est également extrêmement utile pour les coéquipiers.

Dans l’ensemble, que vous essayiez de répondre aussi efficacement que possible à une panne de réacteur ou que vous ayez besoin de sortir rapidement après avoir assassiné un autre joueur, il est utile de connaître les trois cartes – Skeld, Mira HQ et Polus – comme le dos de votre main. Ce guide devrait vous donner une bonne idée de ce à quoi vous attendre de chaque carte et pourrait même vous sauver la tête. Si vous vous retrouvez dans une pièce fermée à clé avec un coéquipier qui a l’air affamé, ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu. …

Parmi nous les cartes :

La Carte Skeld De Among Us

Skeld

Ce vaisseau spatial de science-fiction de taille modeste est probablement le meilleur endroit pour trouver votre pied marin parmi nous. Skeld contient quatorze évents, que l’imposteur peut utiliser pour se déplacer rapidement sur la carte – ceux-ci sont marqués d’un «X» rouge sur notre carte entouré de noir. Quatre des couloirs de Skeld sont surveillés par des caméras de sécurité et les joueurs peuvent visionner des images en temps réel dans la salle de sécurité de la section ouest, ce qui peut être un bon moyen d’attraper un imposteur en flagrant délit. Ceux-ci sont indiqués par les sections oranges sur notre carte.

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Skeld contient également quatre tâches « visuelles », qui signifient immédiatement à tous les spectateurs qu’un joueur est définitivement un coéquipier innocent : vider la chute à ordures, obtenir un scan dans le MedBay, nettoyer les astéroïdes dans le département des armes et amorcer les boucliers du navire. En tant qu’imposteur, vous devez être prudent : flâner trop longtemps dans l’une de ces zones sans déclencher l’un de ces repères visuels pourrait être un cadeau mortel pour les autres joueurs.

Parmi nous vous permet d’appeler des réunions d’urgence, où vous et d’autres joueurs pouvez débattre de qui éjecter dans l’espace. Pour cela, vous pouvez donner l’alerte après avoir repéré un cadavre ou vous rendre à la cafétéria au nord de la carte et appuyer sur le gros bouton central.

L’imposteur a plusieurs façons de saboter les autres joueurs de Skeld. Ils peuvent couper l’alimentation en oxygène du navire, que les coéquipiers doivent ensuite restaurer manuellement aux stations O2 sur la carte (dont les emplacements sont indiqués par de grandes flèches jaunes à l’écran). Les portes du moteur inférieur et supérieur, de la sécurité, de l’électricité, du MedBay, du stockage et de la cafétéria peuvent être temporairement verrouillées. La désactivation des communications masque la liste des tâches aux coéquipiers, tandis que le symbole de l’éclair réduira leur visibilité. Enfin, l’imposteur peut déclencher une fusion du réacteur, ce qui oblige deux coéquipiers à se rendre dans la zone du réacteur pour sauver le navire.

La Carte Mira Hq De Among Us

QG de Mira

Cette carte, qui se déroule au dernier étage d’un somptueux gratte-ciel, est la plus petite du groupe. Il n’a pas de caméras de sécurité, échangeant ce mécanisme contre trois capteurs à chaque extrémité du pont de verre à trois volets du côté est de la carte. Traverser l’un de ces capteurs – marqué par des carrés oranges sur notre carte – crée une entrée dans le doorlog, situé dans la salle des communications juste en dessous de la fourche inférieure gauche du pont. Cependant, ces capteurs ont un temps de recharge, ce qui signifie que vous pouvez en déclencher intentionnellement un avant de le traverser, en changeant de direction et en induisant potentiellement les joueurs en erreur en essayant de suivre vos mouvements.

L’imposteur peut se déplacer extrêmement rapidement en utilisant les onze évents disséminés sur la carte, laissant de nombreuses options pour des escapades rapides. Il est important de garder à l’esprit que le scan MedBay est la seule tâche visuelle sur cette carte – des tâches telles que le nettoyage des astéroïdes n’ont pas de déclencheur visuel ici, contrairement à Skeld. Le bouton de réunion d’urgence se trouve dans la cafétéria au sud-est de la carte. Les options de sabotage sont les mêmes pour l’imposteur que dans Skeld, bien qu’il ne puisse verrouiller aucune porte. Mira dispose également d’une chambre de décontamination, qui arrête les coéquipiers dans leur élan pendant quelques secondes cruciales – peut-être lorsqu’ils sont sur le point de désactiver le réacteur saboté.

La Carte Polus De Parmi Nous

Polus

Ce paysage d’enfer gelé est une carte tentaculaire à explorer pour les joueurs, contrastant avec des lacs de lave en fusion avec des averses de neige, des coéquipiers gelés et une chambre de spécimens franchement inquiétante. Les caméras de sécurité sont de retour, marquées de cercles orange sur notre carte. Cela vous donne un aperçu approximatif de Polus à partir de six points de vue différents et vous pouvez le voir depuis le bureau central.

Les douze évents – stylisés comme des trous dans le sol sur Polus – offrent à l’Imposteur une couverture totale moindre que Mira, bien que des chambres de décontamination fassent leur apparition, ralentissant les membres d’équipage pendant qu’ils accomplissent leurs tâches. De plus, vous pouvez verrouiller les portes dans les secteurs O2, Électricité, Stockage, Laboratoire, Bureau, Communications et Armes, donnant à l’imposteur plus d’opportunités de piéger les joueurs que dans Mira.

L’imposteur peut désactiver les stabilisateurs sismiques de Polus comme l’une de leurs options de sabotage, ce qui est mécaniquement similaire aux effondrements de réacteurs dans les cartes précédentes – deux coéquipiers doivent se rendre sur les côtés opposés de la carte pour éviter une panne instantanée. Polus n’a également que deux tâches visuelles à garder à l’esprit : l’élimination des astéroïdes et les scans MedBay. La cantine présente dans les cartes précédentes a été remplacée par un bureau central, où les joueurs peuvent appeler des réunions d’urgence et se jeter dans la lave.

J’espère que cela vous aidera à prendre le dessus la prochaine fois que vous démarrerez parmi nous avec vos amis ! Si vous débutez, consultez notre Liste des personnages parmi nous pour en savoir plus sur eux, puis passez à notre guide des chapeaux parmi nous pour découvrir tous les produits cosmétiques proposés.

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